Juan | 17 Diciembre, 2009
La competencia entre FIFA y Pro Evolution Soccer (Winning Eleven) por ver que títulos es el mejor simulador de fútbol parece haber llegado a una relativa calma. Luego de años de victorias del juego de Konami, ahora le toca el turno al buque insignia de EA Sports, pero los creadores del Winning Eleven no se detienen.
Luego de los tibios resultados de sus últimos lanzamientos de Konami, han decidido escuchar a su público y realizar cambios. Pero para eso necesitan que expresemos en voz alta nuestras ideas. Es por eso que han desarrollado un test en línea para saber más sobre los gustos de su público.

El test dura alrededor de 3 minutos e invita a los jugadores a responder diferentes preguntas relacionadas con temas muy variados del juego, desde animación y equipos, hasta tácticas y comportamientos de la inteligencia artificial.
Konami está apoyándose en la interacción con sus fanáticos, y el resultado no puede ser menos que prometedor.
Parece que el próximo Pro Evolution Soccer realmente será “distinto” y “pensado” por y para el fanático.
Vía: Meristation
Belen | 8 Diciembre, 2009
Dave Cox, alto ejecutivo de la compañía Konami, recientemente ha dado una serie de declaraciones que han llamado la atención. Es que a través de una entrevista en video que se publico en el sitio GameReactor, el empresario hizo público su temor sobre la nueva entrega de Castlevania: Lords of Shadow.

¿Acaso cree que la versión final no será lo esperado por los fans? Para nada; Cox está muy confiado en la calidad final del juego, pero a su vez se da cuenta que será demasiado diferente a cualquier otra entrega anterior de la franquicia de Castlevania.
Por esta razón, él sostiene que Konami muchas veces barajó la posibilidad de no incluirlo como entrega de esta franquicia, y así lanzarlo como si fuese un juego completamente original y ajeno al mundo de Castlevania.
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Juan | 25 Noviembre, 2009
Los amantes de los videojuegos están esperando confirmación sobre lo que será un proyecto más que interesante: Silent Hill 2.
Luego de la primera incursión, dirigida por el francés Christopher Gans y considerada una de las mejores adaptaciones de videojuego a cinta cinematográfica, los fanáticos ahora están temerosos de lo que podría ser un nuevo fracaso.

Y es que el equipo reunido para esta segunda cinta aún no ha sido confirmado en su totalidad, pero ya se sabe que Gans no participará por estar abocado en otros proyectos.
Otro detalle, no menor, es que el guionista de la adaptación anterior (Roger Avary) ha sido condenado a prisión por un año. Pero pese a los inconvenientes la Paramount Pictures esta decidida a continuar el proyecto de Silent Hill 2, la película.
Si bien la adaptación intentará complacer a los seguidores de la serie, el productor principal (Don Carmody) anunció que buscarán un enfoque más general, haciendo la cinta apta también para los que desconozcan la saga de videojuegos. Así que podemos esperar una adaptación relacionada con el universo Silent Hill pero con personajes que quizás nada tengan que ver con los que hemos visto al día de hoy.
Vía: IMDB
Belen | 24 Noviembre, 2009
El esperado título Silent Hill: Shattered Memories finalmente llegará a mediados de Febrero de 2010, en sus versiones para Wii, PSP y PS2, según ha afirmado Konami.
Seguramente muchos de ustedes esperaban al título para algunos meses antes; de hecho, según diversas fuentes no oficiales el juego iba a estar disponible en las tiendas desde el próximo 8 de diciembre, algo que finalmente no sucederá.

A pesar que, al tratarse de uno de los lanzamientos más esperados para este fin de año, podría tener un buen número de ventas aprovechando el período navideño, finalmente su llegada a las tiendas se pospondrá para el mes de Febrero.
Silent Hill: Shattered Memories es una remake del primer juego de Silent Hill (que se lanzó en el año 1999), pero con el paso del tiempo ha pasado y la consecuente mejora de la tecnología, veremos algunos ajustes presentes en la aventura.
En cuanto a su versión para Wii, se aprovechará su innovador mando para utilizarlo como una linterna y un teléfono celular, que nuestro personaje Mason utilizará para buscar pistas y encontrar a su hija.
Esto será vital para poder atravesar los tétricos y abandonados edificios y callejones de Silent Hill, mientras que deberás aprovechar el celular para acceder a los mapas GPS y tomar fotografías de elementos interesantes, que pueden llegar a ayudarte más adelante. El mando de Wii también se podrá utilizar para recoger, analizar y manipular los objetos que te ayudarán a develar el misterio que rodea esta ciudad.
Vía: Meristation
Belen | 11 Noviembre, 2009
Konami ha informado que ha sufrido disminuciones significativas en sus ingresos y ganancias, que repercutirán directamente para la primera mitad del año fiscal 2010.

Así, se encargaron de publicar un informe bastante detallado con los números de este mal período; se registraron ingresos aproximados de 113,9 millardos de yenes, lo que serían unos 845 millones de euros, un 22.5 % menos que el año pasado, en el marco del mismo período.
En cuanto a los ingresos netos, se redujeron en un 81.3 %; fueron de 2,23 millardos de yenes, unos 17 millones de euros (24,4 millones en dólares americanos).
Esto ya venía generado una pequeña incertidumbre en el mercado, por lo que los de la compañía han salido a dar datos certeros. Si bien contar con esta información ha servido a los inversores, para estar alertas a futuras caídas en los beneficios, es cierto que hay bastante inestabilidad en el mercado de los videojuegos como para poder saber a ciencia cierta que es lo que finalmente sucederá durante el 2010.
Este año Konami ha recibido un importante empujón de la mano de lanzamiento de juegos deportivos principalmente, que han sido bien recibidos por la comunidad. Ejemplos de esto pueden ser las últimas versiones de juegos como Pro Evolution Soccer y Jikkyou Powerful Pro Yakyuu, la saga de béisbol.
Konami finalmente aseguró que espera que haya una mejora en el nivel de las ventas, manteniendo sus previsiones de 2.301 millones de euros.
Vía: Vandal