Comenzar Juego - Full Metal Alchemist llega a PSP con uno de peleas - Publicado el 16/03 - Influimos

Pro Evolution Soccer 2011 promete grandes novedades

Belen | 24 Febrero, 2010

No es novedad que la franquicia de FIFA ha logrado sobrapasar ampliamente en su versión de FIFA 2010 a su principal rival; el PES 10. Pues bien, parece que Konami no dejará que esto vuelva a repetirse otro año más por lo que ya se ha comenzado a trabajar arduamente en sofisticados detalles que estarán presentes en el Pro Evolution Soccer 2011, la próxima entrega de esta famosa franquicia. Este título verá la luz durante el próximo año, y las grandes novedades vienen para las consolas PS3 y Xbox 360.

En primer lugar, hay algo fundamental; la tecnología de control de movimiento, campo en el que Sony y Microsoft han estado trabajando desde hace un tiempo y con juegos de diversos géneros. Así es como un portavoz oficial de la empresa Konami ya ha adelantado que la empresa hará especial hincapié para pulir la tecnología en los mandos de ambas consolas.

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Climax quiere seguir trabajando en Silent Hill

Belen | 31 Enero, 2010

En una reciente entrevista con la revista oficial de Nintendo, el diseñador principal de la empresa Climax, Sam Barlow, aseguró que estarían encantados de hacer otro juego de Silent Hill… si es que tienen la oportunidad.

Climax Group es la empresa desarrolladora de la exitosa franquicia de Silent Hill: Shattered Memories y Silent Hill Origins. A su vez, Climax es un estudio británico asociado a Konami, lo que seguramente ha facilitado que una empresa relativamente menor pueda trabajar en semejante franquicia.

Pues bien, parece que los responsables del proyecto se encuentran más que conformes con la acogida que tuvo el título a nivel mundial, y no tienen reparos a la hora de hacer públicos sus deseos de seguir trabajando con estos títulos.

Si bien han pasado bastante tiempo en estos proyectos relacionados a Silent Hill, sienten que con recién con Shattered Memories han logrado poder el sello Climax en el producto final. “Creo que es el primer Silent Hill, desde el original o su secuela, en que la gente comenta que posee toda la esencia de la saga”, agregó Simmons, director del juego.

Y agrega, para finalizar: “la gente está respondiendo realmente bien, así que sería bueno seguir adelante con ello”.

Vía: Meristation

Parche oficial para PES 2010

Mauro | 20 Enero, 2010

Finalmente la compañía desarrolladora KONAMI lanzó el ultimo parche oficial para PES 2010. El mismo mejora muchísimas cosas en el juego, una de ellas es la jugabilidad, la cual anteriormente era realmente pésima comparándola con ediciones anteriores de PES.

Para que estés un poco más en “tema”, la versión del presente parche es la 1.3, la misma realiza los siguientes cambios en el videojuego:

  • Soporte completo para los anteriores parches de Konami
  • Más de 25 pelotas nuevas
  • 50 Botines nuevos, estos botines corrigen algunos problemas que tenían los jugadores en sus pies.
  • Se actualizan las transferencias de invierno hasta  la fecha 20/01/20010 (100 % completa)
  • Actualización de los diferentes equipos nacionales para la Can del 2010.
  • Actualización de diversos equipos nacionales de Europa
  • Kits de actualización para casi todos los equipos

Otra de las mejoras que podremos notar a simple vista es la de las caras de los jugadores, gracias a diferentes texturas y luces dinámicas que se han agregado, el aspecto de los jugadores mejora considerablemente. Para poder instalar este parche no necesitas contar con el videojuego original, eso si una vez que instales el parche tendrás que buscar un nuevo .EXE para que el juego pueda funcionar nuevamente.

Enlace: Parche PES 2010

Editar jugadores y equipos en Pro Evolution Soccer 6

Juan | 7 Enero, 2010

Hoy en nuestra sección de guías y tutoriales hablaremos sobre un poderoso editor pensado para modificar a nuestro gusto el excelente simulador deportivo Pro Evolution Soccer 6, en su versión PC.

Gracias a las herramientas del PES Editor podremos realizar todo tipo de acciones para personalizar nuestro juego, ya sea modificar estadísticas de jugadores, traspasarlos, modificar las tácticas, los equipos, remeras y sus estadios. Una gran manera de agregarle vida útil a nuestros juegos favoritos.

El PES Editor permite modificar el archivo de opciones del Pro Evolution Soccer, y por eso abriremos siempre, desde el programa, el archivo KONAMI-WIN32PES6OPT. Se encuentra en la carpeta Mis documentos\KONAMI\Pro Evolution Soccer 6\save\folder1.

El programa es muy intuitivo, y ni bien lo abrimos tendremos una serie de pestañas y menús que nos facilitan las tareas a realizar. En “Transfer” podemos elegir los diferentes equipos de las ligas y mover a los jugadores a nuestro antojo.

Desde esta primera pestaña también podemos modificar las características de los jugadores, desde su altura, color de piel, pelo y atributos (ataque,

defensa, disparo). Además, existen recuadros a la derecha de la pantalla donde podemos elegir las habilidades especiales de cada jugador. Creando nuestra propia máquina goleadora.

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Pro Evolution Soccer, Konami comienza una encuesta para mejorar

Juan | 17 Diciembre, 2009

La competencia entre FIFA y Pro Evolution Soccer (Winning Eleven) por ver que títulos es el mejor simulador de fútbol parece haber llegado a una relativa calma. Luego de años de victorias del juego de Konami, ahora le toca el turno al buque insignia de EA Sports, pero los creadores del Winning Eleven no se detienen.

Luego de los tibios resultados de sus últimos lanzamientos de Konami, han decidido escuchar a su público y realizar cambios. Pero para eso necesitan que expresemos en voz alta nuestras ideas. Es por eso que han desarrollado un test en línea para saber más sobre los gustos de su público.

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El test dura alrededor de 3 minutos e invita a los jugadores a responder diferentes preguntas relacionadas con temas muy variados del juego, desde animación y equipos, hasta tácticas y comportamientos de la inteligencia artificial.

Konami está apoyándose en la interacción con sus fanáticos, y el resultado no puede ser menos que prometedor.

Parece que el próximo Pro Evolution Soccer realmente será “distinto” y “pensado” por y para el fanático.

Vía: Meristation

Castlevania: Lords of Shadow casi no pertenece a esta franquicia

Belen | 8 Diciembre, 2009

Dave Cox, alto ejecutivo de la compañía Konami, recientemente ha dado una serie de declaraciones que han llamado la atención. Es que a través de una entrevista en video que se publico en el sitio GameReactor, el empresario hizo público su temor sobre la nueva entrega de Castlevania: Lords of Shadow.

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¿Acaso cree que la versión final no será lo esperado por los fans? Para nada; Cox está muy confiado en la calidad final del juego, pero a su vez se da cuenta que será demasiado diferente a cualquier otra entrega anterior de la franquicia de Castlevania.

Por esta razón, él sostiene que Konami muchas veces barajó la posibilidad de no incluirlo como entrega de esta franquicia, y así lanzarlo como si fuese un juego completamente original y ajeno al mundo de Castlevania.

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Castlevania: Lords of Shadow, lo nuevo en la saga de Konami

Juan | 4 Diciembre, 2009

Desde Comenzar Juego te seguimos brindando las últimas noticias de videojuegos, y en esta oportunidad una para los fanáticos de Konami.

La prestigiosa saga de acción y plataformas, Castlevania, tendrá una nueva entrega para Play Station 3 y Xbox 360 que está siendo desarrollada por el famoso estudio español Mercury Steam (los mismos de Clive Baker’s Jericho).

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Con el visto bueno y la supervisión de Hideo Kojima (una de las figuras más importantes de Konami y creador de Metal Gear y Zone of the Enders), Castlevania: Lords of Shadow apunta a traer nuevos aires a la saga, con un enfoque más volcado a la acción.

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La secuela cinematográfica de Silent Hill está confirmada

Juan | 25 Noviembre, 2009

Los amantes de los videojuegos están esperando confirmación sobre lo que será un proyecto más que interesante: Silent Hill 2.

Luego de la primera incursión, dirigida por el francés Christopher Gans y considerada una de las mejores adaptaciones de videojuego a cinta cinematográfica, los fanáticos ahora están temerosos de lo que podría ser un nuevo fracaso.

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Y es que el equipo reunido para esta segunda cinta aún no ha sido confirmado en su totalidad, pero ya se sabe que Gans no participará por estar abocado en otros proyectos.

Otro detalle, no menor, es que el guionista de la adaptación anterior (Roger Avary) ha sido condenado a prisión por un año. Pero pese a los inconvenientes la Paramount Pictures esta decidida a continuar el proyecto de Silent Hill 2, la película.

Si bien la adaptación intentará complacer a los seguidores de la serie, el productor principal (Don Carmody) anunció que buscarán un enfoque más general, haciendo la cinta apta también para los que desconozcan la saga de videojuegos. Así que podemos esperar una adaptación relacionada con el universo Silent Hill pero con personajes que quizás nada tengan que ver con los que hemos visto al día de hoy.

Vía: IMDB

Silent Hill: Shattered Memories recién llegara en febrero

Belen | 24 Noviembre, 2009

El esperado título Silent Hill: Shattered Memories finalmente llegará a mediados de Febrero de 2010, en sus versiones para Wii, PSP y PS2, según ha afirmado Konami.

Seguramente muchos de ustedes esperaban al título para algunos meses antes; de hecho, según diversas fuentes no oficiales el juego iba a estar disponible en las tiendas desde el próximo 8 de diciembre, algo que finalmente no sucederá.

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A pesar que, al tratarse de uno de los lanzamientos más esperados para este fin de año, podría tener un buen número de ventas aprovechando el período navideño, finalmente su llegada a las tiendas se pospondrá para el mes de Febrero.

Silent Hill: Shattered Memories es una remake del primer juego de Silent Hill (que se lanzó en el año 1999), pero con el paso del tiempo ha pasado y la consecuente mejora de la tecnología, veremos algunos ajustes presentes en la aventura.

En cuanto a su versión para Wii, se aprovechará su innovador mando para utilizarlo como una linterna y un teléfono celular, que nuestro personaje Mason utilizará para buscar pistas y encontrar a su hija.

Esto será vital para poder atravesar los tétricos y abandonados edificios y callejones de Silent Hill, mientras que deberás aprovechar el celular para acceder a los mapas GPS y tomar fotografías de elementos interesantes, que pueden llegar a ayudarte más adelante. El mando de Wii también se podrá utilizar para recoger, analizar y manipular los objetos que te ayudarán a develar el misterio que rodea esta ciudad.

Vía: Meristation

Malos tiempos para el beneficio de Konami

Belen | 11 Noviembre, 2009

Konami ha informado que ha sufrido  disminuciones significativas en sus ingresos y ganancias, que repercutirán directamente para la primera mitad del año fiscal 2010.

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Así, se encargaron de publicar un informe bastante detallado con los números de este mal período; se registraron ingresos aproximados de 113,9 millardos de yenes, lo que serían unos 845 millones de euros, un 22.5 % menos que el año pasado, en el marco del mismo período.

En cuanto a los ingresos netos, se redujeron en un 81.3 %; fueron de 2,23 millardos de yenes, unos 17 millones de euros (24,4 millones en dólares americanos).

Esto ya venía generado una pequeña incertidumbre en el mercado, por lo que los de la compañía han salido a dar datos certeros. Si bien contar con esta información ha servido a los inversores, para estar alertas a futuras caídas en los beneficios, es cierto que hay bastante inestabilidad en el mercado de los videojuegos como para poder saber a ciencia cierta que es lo que finalmente sucederá durante el 2010.

Este año Konami ha recibido un importante empujón de la mano de lanzamiento de juegos deportivos principalmente, que han sido bien recibidos por la comunidad. Ejemplos de esto pueden ser las últimas versiones de juegos como Pro Evolution Soccer y Jikkyou Powerful Pro Yakyuu, la saga de béisbol.

Konami finalmente aseguró que espera que haya una mejora en el nivel de las ventas, manteniendo sus previsiones de 2.301 millones de euros.

Vía: Vandal

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