Castlevania llega al multijugador con Harmony of Despair

Por Juan el 30 de agosto del 2010 | Sin comentarios

La saga Castlevania sigue creciendo, y al margen de nuestro análisis a fondo de los títulos de la serie hoy en el apartado de noticias, también tenemos que hablar de Konami, vampiros y juegos de plataforma.

Castlevania: Harmony of Despair es un título lanzado a través de Xbox Live Arcade el 4 de agosto de 2010, que destaca por incluir un modo multijugador que soporta hasta seis jugadores a la vez.

Después estamos ante un clásico título de Castlevania en su vertiente 2D, muchas plataformas, mapas extensos por explorar y monstruos sacados de las peores pesadillas de los diseñadores de Konami.

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Xbox 360 supera en ventas a Wii y PS3 por primera vez en tres años‎

Por Belen el 25 de agosto del 2010 | Sin comentarios

Según los últimos datos publicados en cuanto a ventas de consolas de videojuegos, elaborados por la compañía NPD Group, parece ser que julio fue un excelente mes para la gente de Microsoft. Es que su consola Xbox 360 logró superar en ventas a las plataformas Nintendo Wii y Sony PS3, por primera vez en un lapso de 3 años.

Según afirman, la Xbox 360 logró ubicarse en el primer puesto en la lista de las consolas mejor vendidas en los Estados Unidos luego del lanzamiento de su nuevo modelo equipado con Internet inalámbrica y que tiene un formato slim, mucho más liviano, lo que le dio un gran empujón a las ventas.

Así, en el mes de julio se vendieron un total de 443.500 unidades de consolas Xbox 360 Slim, logrando desplazar a la Nintendo Wii que “tan sólo” logró alcanzar el número de 253.900 consolas vendidas. En tercer lugar lo ocupó, como es de esperar, la PS3 con un total de 214.500 unidades. Si bien la PS3 quedó en el tercer puesto, vale la pena destacar que sus ventas crecieron en aproximadamente un 76 % desde el mismo período del año anterior.

Esta noticia ha cobrado relevancia en el mercado de los videojuegos, ya que es la primera vez que la Xbox 360 puede superar a la Wii desde septiembre de 2007.

Vía: Itespresso

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Trucos PES 2010 Xbox 360

Por Juan el 23 de agosto del 2010 | Sin comentarios

Muchos somos fanáticos del PRO Evolution Soccer y, sin embargo, nunca hemos podido dominar las gambetas y jugadas más espectaculares que nos permite realizar el título, pero ahora podemos tener este listado de trucos listo para realizar los movimientos más sorprendentes con un poco de entrenamiento, en la versión PES 2010.

Primero tenemos un levantamiento de la pelota y posteriormente auto pase adelantado. No todos los jugadores pueden hacerlo, e inclusive algunos lo hacen de manera especial. Lo único que hay que hacer, mientras vamos corriendo, es presionar atrás y adelante.

Otro movimiento interesante, estando parados, es presionar adelante y abajo. Nuestro jugador hará una gambeta y sacará la pelota hacia un costado por detrás, ideal para burlar a los defensores y seguir acercándonos al arco rival.

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Logran hackear la nueva Xbox 360 Slim

Por Belen el 23 de agosto del 2010 | Sin comentarios

Pasaron tan sólo 2 meses del debut en las tiendas de la consola Xbox 360 en su versión Slim, y ya parece ser que han logrado hackearla.

¿Cómo? Pues parece ser que un grupo de especialistas que pertenecen a grupos de renombre como Team Xecuter, Team Jungle y commodore4eva, han logrado hackearla de modo que se pueden duplicar los discos de copia de seguridad de nuestros juegos.

Esto mismo ya había sucedido con la versión anterior de la Xbox, y no le hizo nada de gracia a la gigante de Microsoft, que como medida de seguridad bloqueó el acceso a la Xbox Live a todas las consolas hackeadas, algo que seguramente tendrán que hacer de nuevo.

La gente encargada de quebrar el nuevo sistema de seguridad, no tuvieron tapujos de anunciar su logro a los cuatro vientos, pero por el momento aún no ha publicado el procedimiento que utilizaron. Los especialistas del sector esperan con ansias que se publique para saber las fallas de la nueva Xbox 360 Slim.

No cabe ninguna duda que seguramente la gente de Microsoft ya esté investigando a fondo este tema; ¿Será posible bloquear este hack a través de una pronta actualización del firmware de la consola?. Pues esto aún no se sabe con total certeza, pero los de Microsoft están esperanzados que sí.

Vía: Fayerwayer

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“Madden NFL 11″ llega a Wii, PS3, Xbox 360, iPhone e iPad‎

Por Belen el 18 de agosto del 2010 | Sin comentarios

El esperado título Madden NFL 11, tiene versiones para una gran cantidad de plataformas; la PS3, Xbox 360, Wii, Nintendo 3DS, PSP, PS2, iPhone, iPod Touch e iPad. Los tres últimos contarán con  ediciones especiales que soportarán el juego. La última edición de esta famosa franquicia tuvo su lanzamiento el pasado 10 de Agosto, con nuevas opciones de multijugador y modo para jugar solo.

Sin embargo, lo que más se destaca en esta nueva edición es el sistema de GameFlow personalizable, que ya ha levantado una leve polémica entre los más fieles jugadores de esta franquicia, y que nos permite jugar de una manera más sencilla cuando quieras, especialmente si no tienes más de una hora para dedicarle al juego.

Sobre esto ha salido a hablar un portavoz oficial de EA, que afirmó que en las versiones anteriores de Madden, los jugadores se pasan la mayor parte de su tiempo de juego fuera de la cancha.

La edición 2011 de Madden también presenta como novedad el Online Team Play (OTP). Aquí un grupo de tres jugadores pueden desafiar a otro equipo de tres en el campo, y donde cada jugador controlará a un atleta diferente durante el partido. Vale la pena recalcar que la acción en el campo de juego será mucho más realista, gracias a lo que llaman desde la compañía EA, el “sistema de animación de la locomoción”.

Vía: Mashable

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Nuevo personaje descargable en BlazBlue: Continuum Shift

Por Juan el 11 de agosto del 2010 | Sin comentarios

La impresionante secuela de BlazBlue: Calamity Trigger, el juego para salones arcade, PS3 y Xbox 360 BlazBlue Continuum Shift, tendrá prontamente un nuevo personaje disponible mediante un paquete de descarga, algo que ya habíamos visto con la inclusión de Makoto.

Durante un evento especial en Japón, los desarrolladores de la firma Arc System Works confirmaron que el mayordomo de Rachel, Valkenhayn Hellsing (muy conocido para aquellos que sean seguidores de la franquicia), aparecerá en breve en Continuum Shift.

Si bien aún no se confirmo el precio para la descarga, la anterior posibilidad de obtener a Makoto por 560 puntos Microsoft – 8 dólares – 800 yen, parece la más lógica.

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El DEMO Mafia II estará disponible desde el 27/8

Por Juan el 11 de agosto del 2010 | Sin comentarios

Mafia II es un excelente juego sand box de acción en tercera persona, ambientado en una ciudad estadounidense en pleno verano de los años 50, época dorada para los grandes líderes de la mafia, el contrabando y el crimen organizado.

El primer Mafia está considerado uno de los mejores juegos de PC de la historia, y desde el anuncio de su secuela hasta hoy, muchos fanáticos han estado esperando la posibilidad de deambular por la maravillosa ciudad de Empire Bay, para empezar a familiarizarse con las mecánicas del juego y las misiones que nos llevarán de un punto a otro de la ciudad cometiendo toda clase de delitos.

A partir del 27 de agosto, la primera demo de Mafia II estará disponible a través de los sistemas digitales PlayStation Network, Xbox Live y Steam.

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NBA Elite 11 incluirá un código gratuito para descargar NBA Jam‎

Por Belen el 6 de agosto del 2010 | Sin comentarios

Con su lanzamiento anunciado para Octubre de este año, parece ser que NBA Elite 11 en sus versiones para las consolas Xbox 360 y PlayStation 3, vendrá con una sorpresa más que grata para todos los fans.

Es que finalmente la compañía Electronic Arts, ha confimado que NBA Jam llegará como descarga digital dentro de NBA Elite 11, en ambas plataformas. Vale la pena recalcar que sólo podrá ser bajado de esta forma, a través de un código único.

Sobre esto salió a dar declaraciones Jordan Edelstein, vicepresidente de EA Sports, quien afirmó que con este agregado se pretende agradecer a la gente por confiar en NBA Elite 11. Sin embargo, parece ser que NBA Jam para PS3 y Xbox 360 no será el producto completo. El juego en su totalidad sólo lo podrán disfrutar los usuarios de Wii, el que se estima que tiene unas 20 hs de gameplay.

Para dejar esto bien en claro, agregó: “Seguimos guardando el Remix Tour para el consumidor de Wii. (…) Si eligen Elite todavía obtendrán una buena probada de él, especialmente con la inclusión del juego en línea”.

Para descargar NBA JAM, se te dará un código único por cada unidad de NBA Elite. Éste será lanzado en el mes de Octubre de la mano de Electronic Arts, a un precio recomendado de $59.99 dólares.

Vía: Levelup

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Alan Wake: La señal, excelente contenido descargable

Por Juan el 6 de agosto del 2010 | Sin comentarios

Después de un titulo excelente en Xbox 360, llega el primer contenido descargable de Alan Wake. Los muchachos de Remedy Entertainment nos ofrecen un nuevo arco argumental, donde se repiten los personajes principales del juego con algunas vueltas de tuerca en la jugabilidad.

La nueva aventura, que dura alrededor de 45 o 60 minutos, tiene un final que engancha mientras esperamos la salida de la segunda expansión. Alan Wake: La señal, nos vuelve a ofrecer lo mejor del terror psicológico y la acción, con escenarios volcados hacia el delirio más extremo y, la mente de Alan, parece jugarnos una pasada aún peor que en el título oficial.

Un punto a favor es que si compramos Alan Wake de primera mano, tendremos un código en la caja para conseguir gratis esta expansión. De lo contrario podemos pagar alrededor 570 puntos Microsoft para descargarlo.

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Novedades DEMO Kane & Lynch 2: Dog Days

Por Juan el 4 de agosto del 2010 | Sin comentarios

Ya está disponible en Xbox Live Marketplace, la demo del esperado shooter Kane & Lynch 2: Dog Days, donde la dupla de criminales rudos explora escenarios de Shangai y se ve envuelta en tiroteos realmente espectaculares, muy mejorados respecto de la primera entrega.

Primero que nada hay que resaltar que la mecánica sigue siendo, en gran medida, la de un shooter de cobertura. Estaremos yendo de un escondite a otro intentando eliminar el mayor número de enemigos posibles, mientras cumplimos misiones muy bien entrelazadas con la narrativa del juego.

Lo que si debería trabajarse para la versión definitiva es la Inteligencia Artificial. El personaje controlado por la máquina, e inclusive los enemigos, muchas veces toman decisiones pésimas al elegir su cobertura. Esto implica que más de una vez nuestro compañero será asesinado.

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