MilRecursos - Muy buenas imágenes manga para coleccionar - Publicado el 18/03 - Influimos

No Russian: Polémico video de COD MW2

Mauro | 20 Noviembre, 2009

El nuevo juego de Infinite World, Call of Duty Modern Warfare 2 , ha sido lanzado a la venta la semana pasada en todo el mundo, exactamente el 11 de noviembre. Desde el día de lanzamiento se ha criticado una escena particular de la historia del juego. La escena hace referencia a un aeropuerto Ruso y la matanza indiscriminada y sin causa de cientos de miles de civiles inocentes.

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Esta escena tan polémica se llama “No Russian”, algo así como “Rusos No”. El objetivo de esta parte del juego es matar a mansalva a todos los civiles que se encuentran en el aeropuerto y a cualquier cuerpo policial que quiera detenernos. Por su parte la empresa Infinite World ha dicho que esta escena y demás pueden obviarse, ya que no es necesario finalizarlas para poder continuar con la historia del videojuego. Esto indica claramente que Infinite World no quiere que el juego sea censurado en países muy “conservadores”, pero lamentablemente esta opción no ha sido tomada en cuenta por diversos países que han declarado que si el juego contiene esta escena no se lo dejara ingresar al país (Australia, Japón, Suecia y demás).

A continuación les dejaremos el video completo de la escena, podrán debatir y dejar sus comentarios debajo del mismo sobre que les parece esta “matanza” a mansalva.

Video de Tornado Outbreak, lo nuevo de Konami

Juan | 17 Agosto, 2009

Tornado Outbreak, un próximo lanzamiento de Konami para Nintendo Wii, PS3 y Xbox 360 es un juego extraño. Nos pone en el papel de un héroe que, como buen tornado, tiene una capacidad destructora del entorno sorprendente.

Así, con el trasfondo de una batalla por el futuro de la humanidad, tendremos que atravesar los extraños escenarios de esta aventura de acción con personajes y coloridos detalles que parecen enfocados principalmente al público infantil, pero cuya jugabilidad podría darnos una sorpresa.

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El trailer permite apreciar la singularidad en el diseño de personajes, que recuerdan un poco a los dibujos animados de Cartoon Network de Las Chicas Super Poderosas.

Escenarios amplios por los cuáles iremos sembrando la destrucción, gráficos que no demuestran el verdadero potencial de las consolas de nueva generación pero que prometen estar justificados por una gran variedad de modos de juego y detalles en torno a la destrucción de entornos.

Después del trailer oficial, cabe esperar a octubre para saber si los jefes finales, la lucha ficticia de los personajes para controlar la tierra y los esfuerzos de Konami consiguen atraer al público o alejarlo de una idea interesante en concepto, pero plasmada con un motor gráfico que deja mucho que desear.

Vía: Mundogamer

Video de Operation Flashpoint 2: Dragon Rising (PS3, Xbox 360, PC)

Juan | 2 Agosto, 2009

Codemasters anunció un título que planea revolucionar el género de los first person shooters de corte táctico, Operation Flashpoint 2: Dragon Rising, realismo puro para PS3, Xbox 360 y PC.

El primer Operation Flashpoint fue incomprendido por gran parte del público, ya que elevaba la condición de realismo no solo al apartado gráfico, sino a la forma de representación de la guerra, con armas, tácticas y la desgracia de morir si nos disparaban en alguna parte vital. Eso implicaba una dificultad extrema.

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La libertad para cumplir con las misiones que nos encomendaban era otro de los puntos a favor de Operation Flashpoint. Y por esa razón el anuncio de Codemasters de una secuela tiene a los fanáticos de los juegos de corte bélico en espera, por novedades técnicas, tácticas y jugables.

Los trailers disponibles muestran un grado de detallismo inusitado, con escenarios realmente absorbentes, una representación total de la isla donde se desarrolla la acción, repleta de poblados, caminos, bosques, montañas y edificios.

Además, la Inteligencia Aritificial es aún mejor que en el primer juego, merced de las mejoras en el desarrollo de todo tipo de técnicas en los videojuegos. Si la idea del Operation Flashpoint original era loable, esta secuela pretende dar un paso más allá, aprovechar las novedades a nivel tecnológico y ofrecer una experiencia bélica que podría sentar las bases para todos los juegos del género.

Vía: Codemasters

God of War III, el regreso de Kratos a PS3

Juan | 12 Julio, 2009

En exclusiva para Play Station 3, God of War III planea dar la lucha para mejor juego de acción y hack’n slash de la nueva generación de consolas, y los estudios de Sony en Santa Mónica parecen estar haciendo todo lo posible para que eso no sea un mero objetivo, sino una realidad.

Los ingredientes que hicieron popular a la saga, con dos títulos para Play Station 2 y uno en PSP, están allí: monstruos gigantes, muchas armas, combos variados y sangrientos y la ambientación de mitología griega que hace y deshace personajes familiares para amoldarlos a una historia de venganza y redención.

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La narrativa, de la que aún no se han soltado demasiadas noticias, servirá como nexo entre las producciones anteriores, desarrollando aún más la personalidad de Kratos y mostrándonos como este personaje se lía con los otros dioses del Olimpo con los que siempre ha tenido roces.

El aspecto gráfico de God of War 3 es lo más sorprendente, y las escenas que hemos podido ver, con Kratos liderando a un grupo de titanes mientras escala el Monte Olimpo para vengarse de Zeus, son solo un aperitivo del gran despliegue técnico y narrativo que la nueva aventura de Play Station 3 pondrá en nuestro poder.

Más acción, jefes más grandes y muchos más secretos por develar en uno de los juegos que le ha dado nuevas energías a la acción en tercera persona.

Vía: Vidaextra

Video Marvel Ultimate Alliance 2: Fusion (Xbox 360, PS3, Nintendo Wii, DS, PC)

Juan | 1 Junio, 2009

Marvel Ultimate Alliance 2: Fusion llega a las consolas de nueva generación, Nintendo Wii, 0, Xbox 360, Play Station 3 y PC, para continuar narrando el desgarramiento del mundo de los súper héroes más populares del cómic norteamericano.

Desde los eventos de la saga “Civil War”, las relaciones entre los súper héroes no fueron iguales. Los dos bandos respecto de la “Ley de Registro de Súper Hombres” supusieron una de las batallas más impensadas y polémicas del universo Marvel mientras veíamos al Capitán América luchar contra Iron Man y esgrimir argumentos bastante inquietantes.

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Esta etapa fue escogida por Activision y Vicarious Visions para desarrollar la segunda parte del RPG de acción Marvel Ultimate Alliance 2: Fusion, donde podremos manejar a una plantilla superior a los 25 héroes del primer juego, aunque aún no se ha brindado una lista completa.

Las imágenes y videos disponibles muestran el cuidado que se ha puesto en la adaptación de los héroes al mundo digital, con gráficos muy trabajados que respetan el diseño de los personajes del cómic, y además en materia jugable la combinación de habilidades da lugar a escenas espectaculares.

Así, al combinar por ejemplo la fuerza bruta de Hulk con la mujer invisible contaremos con una poderosa barrera de protección, aunque los ejemplos son tan vastos como la cantidad de héroes y villanos que podremos controlar.

Los seguidores del cómic estarán más que satisfechos al saber que los personajes más emblemáticos de la historia harán acto de presencia, y por lo que se puede apreciar, Marvel Ultimate Alliance 2: Fusion apunta aún más alto que su predecesor.

Vía: 3Djuegos

Art of Murder: Hunt of the Puppeter, aventura y misterio en PC

Juan | 10 Mayo, 2009

Art of Murder: Hunt of the Puppeter es la secuela de la aventura gráfica de City Interactive donde utilizaremos todas nuestras habilidades cognitivas para investigar y resolver una serie de extraños asesinatos.

La protagonista es nuevamente Nicole Bonnet, agente del FBI, y en esta oportunidad un criminal misterioso deja extrañas muñecas del siglo XVIII junto a los cuerpos, creando un halo de suspenso y terror en cada crimen.

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A nivel gráfico Art of Morder no destaca demasiado, con un estilo sobrio y fondos cuidados pero sin destacar con ningún tipo de efecto, aunque teniendo en cuenta su condición de aventura gráfica de apuntar y seleccionar, tampoco es que sea el apartado en el que esperábamos innovación.

Los escenarios tienen decenas de objetos con los que podemos interactuar, y en la investigación de cada detalle y rincón estará la solución de los enigmas, aunque a veces esto pueda resultar dispersivo y hasta un poco traído de los pelos debido a transiciones de escena muy abruptas.

De todas maneras, Art of Murder: Hunt of the Puppeter es una aventura clásica, que rescata algunos elementos de la trama y el modo de su antecessor y nos lleva por diferentes partes del mundo investigando a un macabro asesino, ideal para los amantes del género. Correcto en su aplicación y una buena adquisición para los usuarios de PC, pero nada revolucionario.

Vía: 3Djuegos

Video de Mars, Play Station 3

Juan | 9 Mayo, 2009

La desarrolladora Spiders prepara un RPG de ciencia ficción que hará gala de un apartado gráfico acorde a los requerimientos actuales e innovará en cuanto a las opciones jugables, pensando primeramente en versiones para Play Station 3 y computadoras.

Los entornos futuristas de Mars nos muestran un futuro post apocalíptico, donde extrañas criaturas tanto antropomorfas como claramente alienígenas intentarán detenernos mientras intentamos llevar nuestra travesía a buen puerto.

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Los personajes principales de la trama son Seth, un guerrero que se vuelca hacia las resoluciones de conflictos con fuerza bruta, y Pandora, experta en tecnología y practicante de diferentes estilos de magia. Sus caminos se cruzarán a lo largo de la aventura, dándole a Mars un valor de rejugabilidad interesante.

Por lo que se puede apreciar en el video, el combate en Mars nos permitirá realizar movimientos con libertad, sin necesidad de acudir a menús de acción ni a complejas secuencias de botones, inclinándose más por el lado de la “acción”, antes que los lineamientos de un RPG clásico. De todas maneras, el título de Spiders todavía se encuentra en etapa de desarrollo por lo cuál puede haber cambios próximamente. De momento, las imágenes y el video sirven para ir situándonos en el catastrófico futuro de Mars, y empezar a imaginar como cambiaremos ese destino.

Vía: Playstation

Vídeo de Tales of Vesperia

Juan | 25 Abril, 2009

La saga Tales lleva a la nueva generación con su primer título en Alta Definición, Tales of Vesperia para Xbox 360 promete llevar la acción y los componentes RPG de esta popular saga la consola norteamericana mientras busca ahondar más en el mercado japonés.

Si bien la trama aún esta por desentrañarse, se sabe que el guerrero principal responde al nombre de Yuri y busca ayudar a los desamparados del continente mientras un Imperio regula con mano de hierro la vida y valores de todos los habitantes.

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Además de personajes como Flynn, amiga de la infancia de Yuri y miembro de la Orden de Caballeros Imperiales, y Estelle, otro componente importante es una tecnología llamada Blastia, que sostiene el estilo de vida del Imperio gracias a unas gemas llamadas Core.

A lo largo de nuestra aventura, en la que contaremos con un sistema de combate dinámico del que aún no se sabe demasiado, pero del que podemos esperar mucha fluidez debido a los recientes éxitos con Tales of the Abyss y Tales of Symphonia 2, las relaciones entre personajes y los inmensos escenarios que visitaremos son solo una de las facetas, ya que el extenso mundo regido por la estrella Vesperia, que da nombre al título, será verdaderamente fantástico y similar a una serie animada, apreciable en los recientes vídeos.

Los seguidores de géneros fantástico en series anime estarán contentos con lo extenso, detallado y profundo de cada escenario, desde ruinas hasta montañas, con junglas, desiertos y castillos, Tales of Vesperia aún no esta 100 % listo, pero promete ser una experiencia única.

Enlace: Ver el video

Vía: Vidaextra

Vídeo de God of War 3

Juan | 22 Abril, 2009

Mientras los fanáticos de la acción esperan la tercera entrega de God of War, los desarrolladores de Sony Santa Mónica anuncian que el título será noticia por la extrema violencia y lo grotesco de sus animaciones, como algunas desmembraciones y el realismo de los órganos que podremos ver esparcidos por doquier.

Mientras los vídeos de God of War III siguen apareciendo, y demostrando que pese a montones de enemigos en pantalla los cuadros por segundo no se resienten, la verdad es que la ansiedad no crece solamente por las imágenes sino por los dichos de los desarrolladores. Ultra violencia, realismo, batallas multitudinarias y un batallón de personajes mitológicos que esperan el momento de llegar a la Play Station 3, con uno de los títulos exclusivos que sigue haciendo deleitar a los seguidores de Sony.

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La trama continua con la búsqueda de venganza de Kratos contra los dioses del Olimpo, y en esta ocasión los Titanes no serán mero adorno, sino que formarán parte activa en la historia y serán de gran ayuda mientras el espartano busca un final digno de su magnitud.

En God of War 3, además de los gráficos y la trama, volveremos a ver los famosos Quick Time Events (secuencias donde tenemos que presionar determinados botones) y nuestras aventuras cerrarán como si de un círculo se tratara, rescatando lo mejor de las entregas anteriores, innovando en varios aspectos y sentando bases para los próximos juegos de acción en tercera persona.

Vía: Vidaextra

Tráiler de ArmA 2

Juan | 14 Abril, 2009

Armed Assault 2 (ArmA 2) llega para ofrecernos los dos rasgos principales que hacen destacar a la saga del grupo desarrollador checo Bohemia Interactive: realismo y dificultad.

El vídeo de esta nueva entrega del simulador bélico nos muestra el grado de detallismo que se ha alcanzado a nivel gráfico para las versiones Xbox 360, Play Station 3 y PC de esta peculiar saga que conjuga estrategia y acción con una gran dificultad.

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Algunas características propias de Armed Assault residen en la ausencia de una barra de energía, dado que una bala puede quitarnos la vida con sencillez, y no recuperamos energía con extraños ítems desperdigados por los escenarios, sino que tendremos que movernos sigilosamente y planear nuestros pasos antes de entrar al terreno enemigo.

Podremos pilotear diferentes vehículos, desde aviones y lanchas, hasta tanques, y explorar los vastos escenarios donde se desarrolla el conflicto, con una gran dificultad añadida por la inteligencia artificial y por algunas imposiciones, como poder grabar solamente una vez por misión.

Tras Operation Flashpoint y el primer Armed Assault, los desarrolladores de Bohemia Interactive han aprendido mucho sobre lo que realmente buscaban en su título, realismo y dificultad. Es así que gracias a una extensa comunidad de jugadores que crearon sus propias modificaciones, debido a que el código abierto facilitaba esta tarea, la gente de Bohemia ha respondido en esta secuela con un mayor entendimiento de lo que los jugadores pedían. Mejoras en la inteligencia artificial, énfasis en el apartado gráfico y mucha acción en uno de los juegos más esperados por los amantes de la estrategia militar.

Vía: 3Djuegos

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