AutoFuror - Citroën DS High Rider, a pasos de ser el DS4 - Publicado el 10/03 - Influimos

Clásicos PS2: Ratchet & Clank: Going Commando

Juan | 26 Noviembre, 2009

En nuestro análisis de clásicos de hoy hablaremos sobre uno de los más exitosos títulos de plataformas en PS2, Ratchet & Clank: Going Commando.

De la mano del grupo programador Insomniac llegaba la segunda aventura del peludo héroe espacial, Ratchet, y su amigo robot Clank.

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A diferencia del primer título, aquí hay nuevos mundos, más armas y un excelente menú de personalización y modificación que brindará una gran variedad de acción y disparos en una interesante apuesta de Sony para crear una nueva dupla en el atiborrado mundo de las plataformas.

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Recomendados PS2: Metal Gear Collection y World Heroes Anthology

Juan | 9 Noviembre, 2009

La Play Station 2, una de las consolas más exitosas de la historia de Sony, se destacó de sus competidoras por ofrecer los más variados títulos, explorando los géneros clásicos (como las plataformas, la acción y los simuladores deportivos) pero también presentando nuevas formas de jugar.

Hoy, que la Play Station 3 y la Xbox 360 ya están asentadas, la PS2 sigue ofreciendo algunas muestras de lo que supo ser su potencial. En Comenzar Juego te recomendamos dos de los mejores títulos del catálogo.

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Para los fanáticos de Solid Snake, la saga Metal Gear de Konami ofrece un paquete exclusivo llamado Metal Gear: The essential collection. Allí encontraremos la versión original en dos cds del MGS1 y luego los dos juegos extendidos Subsistence y Substance.

Los compilados de juegos clásicos también han tenido una gran presencia en la PS2, y SNK se hace presente con World Heroes Anthology, un excelente título que reúne los cuatro títulos de esta compleja serie de juegos de pelea. World Heroes, World Heroes 2, World Heroes 2 Jet y World Heroes Perfect.

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Descargar mods para Winning Eleven 8

Juan | 14 Octubre, 2009

Winning Eleven 8, uno de los juegos de fútbol más populares de las consolas, ha sido sujeto a varias modificaciones, y en esta oportunidad te brindamos la posibilidad de descargar algunas de las más interesantes para su versión en PS2.

Juega con tus equipos favoritos, con las camisetas originales, con planteles actualizados y mucho más, las diferentes comunidades de jugadores han modificado en distintas ocasiones al título para que se asemeje en lo más posibles a su liga soñada.

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Con parches sencillos, podremos disfrutar de partidos con las estrellas de nuestro equipo local, torneos que no han visto la luz en el juego original y muchas opciones más.

Algunos de los más destacados incluyen al fútbol argentino, con equipos y jugadores de diferentes temporadas según el parche, otros incluyen los nombres reales de jugadores, clubes y estadios, así como nuevas opciones de uniformes y canchas.

Para los más fanáticos del fútbol y de los detalles, la búsqueda y descarga de parches para el Winning Eleven 8 vale la pena, ya que hay diferentes opciones para elegir, y todas suelen tener un nivel alto en lo referente a gráficos y jugabilidad, que no se ha visto afectada por las modificaciones.

Enlace: Argentinawarez

Vía: Taringa!

Aeon Flux, ROM para PS2

Juan | 29 Septiembre, 2009

Aeon Flux es un videojuego de acción y aventura inspirado en una película y una mini serie animada emitida por MTV y que se convirtió en una verdadera obra de culto.

El estudio encargado de Aeon Flux, para Xbox y Play Station 2, es Terminal Reality (responsable de la saga BloodRayne). Aeon, el personaje principal, es una muchacha bastante hábil y dominar sus ataques, técnicas y combos le da un cierto grado de dificultad a un título que logra una ambientación correcta pero peca de repetitivo y corto en algunos momentos.

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Alternando botones y gatillos Aeon podrá realizar movimientos finales de gran espectacularidad, capaces de liquidar a nuestros enemigos en formas que asemejan a las fatalities de Mortal Kombat, así que los jugadores deben esperar un juego violento.

La emulación de Aeon Flux para PS2 es más que fluida, y así podemos disfrutar en nuestra PC de las violentas peleas entre Aeon y las variadas tropas enemigas. Además, Aeon es un personaje acrobático, que corre por las paredes, se cuelga, salta y golpea con una fluidez impresionante.

Pese a tratarse de un juego de PS2, Aeon Flux cuenta con un apartado gráfico más que logrado, un sistema de pelea adictivo y varios escenarios para divertirnos peleando. Acción pura y dura.

Vía: Meristation

Trucos para Ratchet y Clank, PS2

Juan | 16 Septiembre, 2009

Ratchey y Clank son una de las más recientes duplas de los juegos de plataformas, con saltos, aventuras y armas alocadas viviremos diferentes viajes y descubrimientos, y en su primer título para PS2 contamos con una gran batería de trucos y códigos.

Desde Comenzar Juego te brindamos los códigos y combinaciones para liberar todos los trucos, armas secretas y objetos para que esta loca aventura se transforme en un verdadero festín.

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Códigos trampa

Para activarlos primero hay que derrotar a Drek. Luego hay que hacer alguno de los siguientes combos durante la partida y tras usar el menú “Goodies” para activar el “disparador” de trucos.

Flib Back, Hyper-Strike, Comet-Strike, Double Jump, Hyper-Strike, Flip Left, Flip Right, Full Second Crouch, Modo Cabeza Grande para Clank.

Stretch Jump, Flip Back (x3), Stretch Jump, Flip Back (x3), Stretch Jump, Flip Back (x3), Full Second Crouch, Modo Cabeza Grande para Enemigos.

Comet-Strike (x4), Flip Back, Full Second Crouch, Flip Back, Full Second Cruch, Comet-Strike (x4), Invencibilidad.

Algunos extras

Video del “Making of…”, obtén las 10 armas doradas una vez que ganaste el juego.
Comercial de Caption Qwark, deja que los créditos sigan hasta el final.
Comerciales, obtén las 10 armas doradas y ve al menú de Goodies.
Epílogo, completa los 30 retos de habilidad.
Sketchbook, completa 15 de los retos de habilidad.

Vía: Trucoteca

Trucos para Yakuza 2, Play Station 2

Juan | 30 Agosto, 2009

La Play Station 2 recibió, gracias a la desarrolladora Amusement Vision, un título de acción y aventura en mundo abierto que le daba un giro al género gracias a las complejas tramas y situaciones que la mafia japonesa inspira, alejándose del vandalismo de Grand Theft Auto.

Explorar Tokio y Osaka mientras ayudamos a Kazuma Kiryu a enfrentar su destino, sus intentos de redimirse tras años en los bajos fondos de la mafia japonesa y nuevos enemigos, en 16 capítulos brillantemente escritos por el autor japonés Hase Seishu.

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Desde Comenzar Juego te pasamos todos los trucos para que no quede ningún rincón sin recorrer, así que a disfrutar a fondo.

Desbloqueables

2 millones de yenes, completa el Modo Fácil sin morir.
3 millones de yenes, completa el Modo Normal, Difícil o EX Difícil sin morir.
Dragon SP Gun, completa EX Difícil.
Dragon Tonfar Baton, termina todas las batallas en Battle Arena.
Dragon’s Cloth, completa las listas de alimentos y alcohol. Come y bebé todo.
Modo Fácil, muere dos veces en cualquier momento del juego.
Modo EX Difícil, completa el Modo Difícil.
Modo Difícil, termina el Modo Normal.
Knowledge of the Fighting God, completa todas las Heat Actions bajo el menu.
Photon Blade RG, termina todas las historias y misiones secundarias.

Trucos desbloqueables al tener una partida del primer Yakuza en la Memory Card

Haruka’s Chocolate, First Aid Kit, Necklace, Pearls, Talisman.

Vía: GameproTV

Pipe Mania, puzzles clásicos en PS2

Juan | 22 Julio, 2009

Un clásico de Atari, del género de puzzles, que llega a Play Station 2 con un remozado apartado gráfico pero conservando toda la jugabilidad, adictiva y sencilla, que lo convirtió en clásico.

El concepto de Pipe Mania es muy simple, y allí reside su grandeza. Una cuadricula en la cual deberemos ir posicionando diferentes piezas de cañería para conseguir que el agua llegue a destino, utilizando la mayor parte de piezas posibles y perdiendo puntos por las que no se utilicen al final.

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Un puzzle que ejercita nuestra capacidad de planeamiento, y se hace más difícil a medida que caen piezas, una a la vez, y debemos escoger que caminos seguirá el agua. Para cuando empieza a correr, se hace aún más frenético.

Los retos de Pipe Mania van variando en dificultad, exigiendo un uso mínimo de piezas, entregando complejos tubos que dan giros y nos obligan a continuar el camino por lugares que quizás no habíamos pensado, o presentando piezas fijas que, obligatoriamente, debemos “atravesar” para sortear el nivel.

El apartado gráfico ha sido mejorado para ofrecer personajes y un aspecto más vistoso, detrás de eso se esconde la misma mecánica y los más de 300 escenarios para demostrar nuestras capacidades como plomeros y, en cierta forma, estrategas.

Vía: Meristation

Persona 3, para PS3, análisis del RPG de Atlus

Juan | 21 Julio, 2009

Siguiendo con el análisis de la popular saga Persona, de Atlus, le toca el turno a la tercera entrega, que vio la luz mediados de 2006 para la consola Play Station 2.

La trama era totalmente nueva, alejándose de los rastros de continuidad entre los anteriores exponentes de la saga, y se situaba en una ciudad japonesa actual, fundada por la mega corporación Kirijo.

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Debido a extrañas circunstancias, que se exploran durante la aventura, por las noches sucede la “Hora Oscura” (Dark Hour), un período de tiempo entre la medianoche y la madrugada que solo algunas personas tienen la capacidad de percibir. En ese momento, salvo para aquellos que captan el cambio, la escuela Gekkoukan se transforma en un laberinto llamado Tártaro y poderosos monstruos llamados Sombras atacan a los desprevenidos.

Los personajes principales de Persona 3, que asisten a esta escuela, tienen el poder de percibir el cambio, y forman un escuadrón especial para combatir y aprender más acerca de las sombras, y ahí es donde comienza nuestra aventura RPG.

Lo más innovador de Persona 3 es que tiene varios momentos de “simulación”, similar a los juegos de citas tan populares en Japón. Durante la mañana y la tarde, nuestro personaje asistirá normalmente al colegio y saldrá con sus amigos para ganar diferentes puntos de habilidad, y por las noches viene la parte de exploración y combate del Tártaro.

El sistema de combate sigue los lineamientos tradicionales del RPG por turnos. Controlamos solamente al personaje principal, mientras el resto del equipo puede ser orientado con tácticas, y elegimos entre magias, invocaciones de “Personas” y el uso de objetos y defensa.

La trama, y el interesante acercamiento con variantes sociales de Persona 3, le permitieron un éxito bastante considerable, y al poco tiempo la Play Station 2 volvería a oír hablar del título. Atlus había conseguido atraer, finalmente, al público occidental con la serie Persona.

Vía: Meristation

Killzone, Play Station 2 y el primer “mata halo”

Juan | 14 Junio, 2009

El primer Killzone, de Guerrilla Software, fue una verdadera joya para la Play Station 2. Un first person shooter situado en el futuro, más principalmente en un comando encargado de la expansión y colonización planetaria, donde las armas especiales y los enemigos extraterrestres abundan y se multiplican.

Nuestro deber será enfrentar a las fuerzas separatistas de Helghast, quienes intentan desestabilizar a la colonia de Vecta, y para hacerlo podremos realizar misiones con los miembros del equipo integrado por Templar (soldado de infantería), Hakha (desertor de las filas de Helghast), Rico (experto en armamento pesado) y Luger (francotiradora).

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Killzone, de todas maneras, pecaba de corto. Aunque lograba llevar a Play Station 2 un género no muy popular, pero que gracias a Xbox y su saga Halo había cobrado mucha importancia. Tanta que hoy en día la nueva generación tiene opciones de sobre de juegos en primera persona.

La jugabilidad responde a mecánicas bastante directas, pudiendo interactuar con algunos elementos del escenario mediante el botón X, algo que le da variedad a los movimientos de nuestro personaje. Aunque gran parte del título nos encontraremos disparando y corriendo de aquí para allá mientras esquivamos a las tropas enemigas.

Killzone ofrece variedad en enemigos y armamentos, más de una decena de misiones en las que explorar la colonia de Vecta y disfrutar de un shooter futurista repleto de acción. El principio de una saga, cuya secuela para Play Station 3 fue muy esperada, que permitiría a Sony combatir contra la sombra de Halo y Microsoft.

Vía: Wikipedia

Virtua Fighter 2, construyendo el mito

Juan | 30 Mayo, 2009

Nuevamente, Yu Suzuki y el equipo AM2 de Sega pusieron manos a la obra, tras el éxito del primer Virtua Fighter, para continuar expandiendo el estilo y las mecánicas que ellos mismos habían establecido.

En 1994 llega Virtua Fighter 2 a los salones de arcade, y ofrece un gran salto a nivel gráfico respecto del primer juego, con escenarios más realistas y decenas de nuevos movimientos.

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Los personajes, tanto en la versión arcade como en las subsecuentes adaptaciones para PC, Play Station 2 y Virtual Console, cuentan con un grado de detalle sorprendente, con ropas moviéndose con el viento y expresiones faciales que dejan entrever el esmero puesto en el apartado gráfico, aunque el juego haya cumplido más de 12 años.

Los controles, algo que siempre fue muy demandante en la saga Virtua Fighter siendo hoy reconocida como una de las más “técnicas”, se adaptan perfectamente en las versiones caseras, y no se extrañan los botones y palancas del arcade cuando enfrentamos en batallas épicas a los personajes más emblemáticos de la serie.

Akira Yuki, Pai y Lau Chan, los hermanos Bryant y Dural son tan solo algunos de los personajes (un total de 11 seleccionables) que habitan el mundo de Virtua Fighter 2, un juego de pelea en 3D que arrasó con la comunidad videojugadora de Japón, Estados Unidos y Europa y ha quedado como uno de los grandes títulos de peleas.

Vía: Wikipedia

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