Tutorial para crear mapas en Counter Strike (I)

Por Juan el 10 de diciembre del 2009 | 2 comentarios

En Comenzar Juego te seguimos ofreciendo los mejores tutoriales de Counter Strike, para que le des un toque personalizado y único a tu first person shooter favorito, y en esta oportunidad hablaremos de una compleja utilidad llamada Valve Hammer Editor.

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Una vez que dominemos sus posibilidades, este programa nos dejará construir nuestros propios mapas. Recrea el patio de tu escuela, tu casa, ese estacionamiento donde siempre soñaste tener un tiroteo de mentiras con tus amigos, todo eso y más es posible, aunque requiere paciencia y mucho trabajo.

El Valve Hammer Editor (también conocido como Worldcraft) se consigue de manera gratuita en Internet, y la instalación es casi automática, así que nosotros comenzaremos nuestro tutorial de Valve Hammer Editor directamente.

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Galería de personajes: Ken Masters (Street Fighter)

Por Juan el 9 de diciembre del 2009 | 1 comentario

Desde Comenzar Juego te ofrecemos la mejor galería de personajes de videojuegos, con algunos detalles jugosos sobre el pasado y el presente de tus guerreros y heroínas favoritos, y en esta oportunidad hablaremos sobre Ken Masters, el mejor amigo, y eterno rival, de Ryu, en la saga de pelea Street Fighter, de Capcom.

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A la edad de 12 años Ken es enviado a Japón para entrenar bajo las directrices del misterioso artista marcial Gouken. Tras el duro entrenamiento, Ken dejaría de lado su actitud altanera y fanfarrona y aprendería el significado de la humildad, además de convertirse en un excelente luchador.

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Crear servidores para Counter Strike 1.6

Por Juan el 8 de diciembre del 2009 | 1 comentario

Hoy en Comenzar Juego abordaremos un nuevo y completo tutorial de Counter Strike, para aprender a configurar redes y poder disfrutar de las partidas con nuestro first person shooter favorito.

Debido a que configurar las redes puede ser algo un tanto complicado, si no tenemos conocimiento alguno sobre computación, redes locales y demás, abordaremos esta tarea para que los jugadores puedan disfrutar de partidas en línea con sus amigos.

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Lo primero que tendremos que hacer es conseguir un instalador de Counter Strike 1.6 (se consiguen en Google en cuestión de segundos) y seguir los pasos de instalación.

Luego buscaremos la utilidad HLDS, que se encuentra a veces en la carpeta de nombre Valve en la raíz de la instalación y en otros la carpeta Counter Strike 1.6, depende del instalador.

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Aquí es donde encontraremos los archivos y carpetas principales del juego, es decir las carpetas con gráficos, y tienen nombres como “platform”, “valve”, “reslists”, “gldrv”, etc.

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Configurar BOTS y parámetros de Counter Strike 1.6

Por Juan el 7 de diciembre del 2009 | 1 comentario

Seguimos con nuestras guías y tutoriales para Counter Strike, la mejor forma de configurar y aprovechar al máximo este clásico first person shooter, que aún con el paso del tiempo continua entre los más jugados de la red.

Al jugar contamos con la opción de crear y configurar los Bots (personajes controlados por la computadora) a nuestro antojo, y hoy hablaremos sobre diferentes paquetes de Bots, los parámetros que podemos controlar y la forma de ir regulando estas configuraciones para que aprovechemos al máximo nuestras partidas de Counter Strike 1.6.

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Descargamos la utilidad PodBot, cuyo instalador consta de una serie de pasos automatizados muy sencillos, y luego abrimos con el icono que se crea en nuestro escritorio.

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Primeros pasos con el RPG Maker 2000

Por Juan el 30 de noviembre del 2009 | 1 comentario

Hoy comenzaremos, en paralelo con nuestras guías y consejos para utilizar el M.U.G.E.N. a hablar de otro excelente programa destinado a crear nuestros propios juegos, aunque en esta oportunidad se trata de uno orientado a las aventuras tipo RPG, así que fanáticos de los combates por turnos y las historias enrevesadas, aquí tienen lo que esperaban.

En este primer acercamiento hablaremos en general de la versión RPG Maker 2000, una de las más populares, aunque existen otras como 2003 y XP, pero a ellas dedicaremos próximas entradas.

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Fue desarrollado por la compañía ASCII y lanzado en Japón en abril del año 2000 y significo un verdadero avance en la saga de programas para crear juegos de rol, siendo la evolución del exitoso RPG Maker 95.

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Trucos, configuración y curiosidades del MUGEN (III)

Por Juan el 29 de noviembre del 2009 | Sin comentarios

Hoy continuamos con nuestras guías y consejos para editar nuestros propios juegos de pelea gracias al excelente programa M.U.G.E.N. (ver parte I y parte II), y hoy hablaremos sobre algunas configuraciones especiales para nuestras creaciones.

Lo primero que haremos es modificar ciertos atributos de nuestros personajes, de esta manera tendremos a nuestro guerrero favorito con más energía o puntos de magia, o velocidad y saltos, todo depende de lo que estemos buscando.

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Para realizar los cambios tenemos que ir a la carpeta del personaje que deseamos editar, y allí abrir el archivo con la terminación .cns (abriremos con el NotePad).

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Análisis de clásicos: Fire Emblem (Game Boy Advance)

Por Juan el 26 de noviembre del 2009 | 1 comentario

Fire Emblem llego a la Game Boy Advance para traer lo mejor de la estrategia por turnos de ambientación medieval.

Un apartado gráfico sencillo, pero muy colorido, y una jugabilidad inspirada en el “piedra, papel o tijera” pero con distintas unidades de ataque.

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Magos, caballeros, jinetes y arqueros se baten a duelo mientras se desarrolla una trama repleta de conspiraciones y dilemas políticos con personajes de tipo anime.

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La dificultad de este título, comparado con otros del género de la estrategia táctica, implica que si uno de los personajes importantes muere ya no podrás utilizarlo en las próximas misiones, modificando también la trama.

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Emulación Nintendo DS: Partidas guardadas y consejos

Por Juan el 22 de noviembre del 2009 | 1 comentario

Hoy continuamos hablando sobre la emulación de Nintendo DS, una de las consolas portátiles más exitosas del momento, y heredera de lo que fue la Game Boy Advance, repleta de títulos interesantes (aunque también con muchas opciones fácilmente olvidables).

A la hora de obtener los mejores resultados con este complejo emulador tenemos que tener varios factores en cuenta, y hoy nos dedicaremos a hablar de algunos de ellos y presentar recomendaciones para un resultado óptimo jugando nuestros títulos favoritos en NDS.

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El emulador que utilizaremos será el no$gba en su última versión, para descargarlo hay que hacer clic aquí.

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Últimas novedades sobre Diablo III

Por Juan el 17 de noviembre del 2009 | 2 comentarios

Diablo III está en boca de todos los fanáticos de los juegos de PC y el rol de acción en tiempo real en particular, con su fecha de lanzamiento aún desconocida, lo único que se sabe (por las imágenes y por el historial de Blizzard Entertainment) es que será uno de los mejores juegos de ¿2010? ¿2011?

Si Diablo II se alzó como uno de los juegos más importantes de la PC durante varios años (gracias a la posibilidad del juego en línea en los servidores de BATTLE.NET), la idea no era modificar la esencia, sino cambiar detalles para crear una tercera parte digna del nombre Diablo y con sus propios elementos para continuar con la fama de la saga.

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Y es que la interfaz que se ha podido apreciar en Diablo III es bastante parecida a la de Diablo II, nos encontramos ante la evolución del título, un nuevo personaje hace las veces de embajador de algunos de los cambios y de las sorpresas que nos esperan en el mundo de Diablo III.

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Trucos, configuración y curiosidades sobre M.U.G.E.N. (II)

Por Juan el 17 de noviembre del 2009 | 4 comentarios

Volvemos a hablar sobre el M.U.G.E.N. ese poderoso editor de juegos de lucha en 2D que hará las delicias de los amantes de esa época dorada donde Capcom y SNK nos deleitaban con exquisitos personajes, animaciones y escenarios que nos sorprendían por el dinamismo y el color.

Ideal para los fanáticos que desean crear joyas en las cuáles sus personajes favoritos se batan a duelo con individuos de otras franquicias, M.U.G.E.N. requiere cierto grado de conocimiento en programación, o al menos la vocación para dedicarle tiempo a una herramienta que bien utilizada puede otorgar horas de diversión. Desde Comenzar Juego te seguimos dando tips y trucos para aprovechar al máximo el programa y divertirte creando tus propios combates.

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A la hora de elegir la versión hay que tener en cuenta las dos más populares que existen hasta el momento: una es la versión compatible con Windows XP (que destaca por la posibilidad de jugar en pantalla completa), la otra es compatible con cualquier sistema operativo de Windows pero carece de la opción citada anteriormente.

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