A Activision no le gusta el actual modelo de Xbox Live
Recientemente el Presidente de Activision, Bobby Kotick, ha salido a dar declaraciones con respecto a su descontento con el actual modelo de Xbox Live.

Si bien es cierto que el Pack Estímulo y Resurrección del juego Call of Duty: Modern Warfare 2 ha logrado obtener muy buenas ventas, al mismo tiempo Kotick siente que no logra ofrecer los beneficios justos para sus consumidores.
En el caso del servicio Xbox Live, la compañía Microsoft tiene su completo control, y es justamente este modelo de línea “cerrado” que sofoca la capacidad de Activision, al momento de ofrecer nuevas propuestas y servicios adicionales para los consumidores.
Y para hacer su reclamo, Bobby Kotick se basó en los números de suscriptores. Así, aseguro que el 60% de las suscripciones de Xbox Live se realizan debido a Call of Duty. Agregó; “No participamos financieramente en este flujo de ingresos, y realmente nos gustaría ser capaces de ofrecer mucha más calidad a estos jugadores fanáticos de la franquicia que juegan en el Live, pero que no es nuestra red”.
Entonces, ¿Qué tienen planeado para sus futuros proyectos? Kotick pretende reforzar la posición de la PC en el mercado, para romper esta “muralla” que tiene las consolas. Su objetivo sería el de ampliar el mercado de las computadoras de forma importante, con la colaboración de empresas de la talla de Dell y HP.
Vía: 3djuegos
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Xbox Live llega a Sudamérica
El servicio de suscripción en línea de Xbox LIVE, permite a todos los jugadores de Xbox poder participar de emocionante partidas al mismo tiempo, y además descargar contenidos adicionales de forma virtual.

Pues bien, finalmente los usuarios de Sudamérica podrás aprovechar los servicios y ventajas que ofrece este servicio de Microsoft. Así como lo lees; los clientes de Colombia, Brasil y Chile, ya podrán utilizar el contenido localizado.
Esto significa que habrá material exclusivo y desarrollado especialmente para esta región; como te podrás imaginar, seguramente la calidad (y cantidad,) de contenido no será igual al de los EEUU.
La característica más sobresaliente del servicio es que una vez que ya estés en línea, podrás jugar y competir con otros usuarios por Internet, hablando e interactuando con ellos, a través de los auriculares que vienen en el paquete.
La diferencia con el servicio de Xbox LIVE Silver, es que aquí el usuario podrá crear una etiqueta de jugador, así como un nuevo tipo de ID. ¿De qué se trata esto? Pues básicamente es como una especie de perfil que muestra los intereses de un jugador, su nivel de calificación, y los logros obtenidos.
Si bien en la versión SILVER se permite a todos los usuarios el acceso a la mayoría de las características del clásico XBOX Live, se diferencian, ya que Xbox Live Silver permite jugar en modo multijugador online.
Vía: Niubie
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Los contenidos de Call Of Duty, primero en Xbox 360
¿No sabes si decidirte por una PS3 o una Xbox 360? Pues te traemos una noticia que tal vez incline la balanza para algún lado. Es que Microsoft ha confirmado que los packs descargables y demás contenidos de Call of Duty: Black Ops, saldrán primero para la consola Xbox 360, a través del servicio de Xbox Live.
Es que se ha firmado un poderoso acuerdo entre las gigantes Microsoft y Activision, donde se ha establecido que todos los nuevos contenidos en forma de actualización (DLC,) que lleguen a los títulos de Call Of Duty, estarán disponibles primero para los usuarios de la Xbox 360, antes que cualquier otra consola.
Y esto ha sido el caso de los dos packs de mapas que han sido lanzados para Modern Warfare 2. Repasando, el primer pack de mapas, bajo el nombre de Paquete Estímulo, estuvo disponible primero para Xbox Live el 30 de marzo, mientras que los usuarios de PC y PS3 tuvieron que esperar hasta el 04 de mayo para poder descargarlo. El segundo pack, bajo el nombre de Paquete Resurgimiento, tuvo su arribo al servicio de Xbox Live el 03 de junio, mientras que los usuarios de otras plataformas alargaron la espera hasta el 03 de julio.
Fue en el E3 2010 que Activision dio a conocer esta noticia, y si bien no sabemos las diferentes fechas de lanzamientos, esperamos que sea siempre de un mes de diferencia entre Xbox 360 y el resto de las plataformas.
Vía: Gameprotv
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Microsoft anuncia el soporte de memorias USB en Xbox 360
El 19 de marzo se rumoreó que Microsoft lanzaría una actualización para permitir que los usuarios de Xbox 360 pudiesen usar medios de almacenamiento externos y no oficiales, en pocas palabras discos USB o tarjetas de memoria. Finalmente en el día de hoy Major Nelson, creador de Xbox Live y presidente de la firma Xbox 360, confirmó este rumor y además añadió que a partir del próximo 6 de abril se podrán utilizar cualquier tipo de memoria USB para guardar perfiles, save games, demos y cientos de cosas mas.

El proceso de reconocimiento de discos y memorias externas funcionará después de la actualización del 6 de abril, lo malo es que este “sistema” tendrá alguna que otra limitación; al conectar la memoria en uno de los puertos USB de la consola, se realizará la primera y única revisión de “seguridad” para saber si el dispositivo es apto para su uso. Una vez finalizado esto se podrán conectar memorias y discos externos de un máximo de 16 GB por puerto USB, esto claramente indica que no se podrán instalar videojuegos en estos medios de almacenamiento.
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Microsoft opina sobre el nuevo PlayStation Move
El ejecutivo de Microsoft, Aaron Greenberg, habitual en los múltiples cruces de declaraciones entre las dos empresas (hace tan solo un mes él mismo declaró que Xbox 360 posee más exclusividades que PlayStation 3), se la ha soltado la cadena, ya que ha vuelto a opinar sobre Sony, pero esta vez sobre el nuevo sistema de detección de movimiento titulado “PlayStation Move”. Las declaraciones las realizó a la Web americana “The BitBag” durante la pasada Games Developers Conference.

Para Greenberg el futuro de los videojuegos está en la “experiencia sin mando”, por lo que PlayStation Move no tendría el mismo éxito que Natal, sin nos basamos en esta “ecuación” claro está.
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Microsoft planea lanzar avatares más reales
Según la última patente registrada hace muy pocos días por Microsoft, la cual ha sido descubierta por la revista digital 1Up, los Avatares de Xbox 360 podrían presentar un cambio realmente notorio, este cambio sería específicamente en el moldeado de los personajes.
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A continuación les dejaremos el fragmento publicado por la revista digital 1Up sobre la última patente “tecnológica” registrada por Microsoft “Queremos registrar un generador de avatares para un entorno virtual, este reflejará las características psicológicas del usuario, además se añadirá un grado de realismo mucho mayor en las capacidades y la apariencia de los Avatares. De esta forma la sociabilidad en Xbox Live será mucho mas real”. Como pueden observar el único fin de Microsoft es realizar un entorno virtual parecido al de PSN (PlayStation 3).
Todo indica que Microsoft estaría interesado en crear juegos al rededor de sus avatares, lo cual resultaría muy provechoso para los usuarios de Xbox Live, los cuales nunca pudieron interactuar de forma “real” con sus avatares en el mundo virtual. Otra de las noticias que ha asombrado a todos los usuarios de Xbox 360 es que Microsoft podría realizar un videojuego de ejercicio para su consola, el videojuego se lanzaría cuando se termine de desarrollar el nuevo entorno de los avatares.
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El baneo de consolas le trae problemas legales a Microsoft
Anteriormente aquí en Comenzar Juego te anunciábamos que Microsoft había comenzado mucho antes con la ola de baneo prevista para el mes de diciembre, esta ola arranco el día 16 de octubre y desde entonces no ha secado ni perdonado a ningún jugador que halla modificado su consola para utilizar juegos piratas. Tanta fue la repercusión que causo esto que algunos usuarios de Xbox 360, los cuales utilizaban juegos originales, han sufrido el mismo daño que los usuarios que utilizaban juegos piratas. Este suceso fue simplemente un error de Microsoft, el cual genero una gran incertidumbre entre los usuarios que utilizan juegos originales.

Además de banear la cuenta de “Xbox Live” de los usuarios, Microsoft decidió desactivar la opción de grabar juegos en el disco rígido, es por eso que para algunos “usuarios”, sean legales o no, la desactivación del disco rígido infringe las normas de “el cliente tiene todo el derecho de realizar lo que quiera con su consola y es por eso que no es posible desactivar servicios por los cuales el usuario ya ha pagado”. Con esto se quiere decir que Microsoft tiene todo el derecho a desactivar la conexión a Xbox Live, pero no por eso tiene el derecho a suspender los servicios “necesarios” de la consola.

Una firma de abogados norteamericana llamada “Abington IP” se ha encargado de demandar legalmente a Microsoft sobre la desactivación del servicio de disco rígido.
“Son más de 1 millón de usuarios que han sufrido la descabellada idea de inutilizar la funcionalidad del disco rígido, nosotros no avalamos de ninguna manera la piratería, pero si apoyamos la moción de que cada persona tiene el derecho a realizar lo que quiere con su consola por el simple echo de que esa persona ya pago de forma “legal” su producto”.
Por el momento no hay mayor información sobre esta noticia, esperemos que ambas partes puedan llegar a un acuerdo.
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Microsoft desmiente que se haya baneado a un millón de personas
“Nosotros no podríamos explicar por qué la gente pensaría que la cifra era un millón de personas”, es el “pensamiento” que sostiene el manger general de la firma Xbox Live.

Todos los usuarios de Xbox 360 conoce o han oído del “querido” Major Nelson (fundador de Xbox Live) “querido” por los usuarios que utilizan juegos originales en Xbox 360 y odiado por las personas que tienen su Xbox 360 modificada.
Finalmente Major Nelson hablo sobre la nueva e interminable ola de baneo la cual arraso con más de 10 millones de usuarios. Según Major Nelson la ola de baneo solamente alcanzo a 300.000 usuarios de Xbox Live y no a un millón de consolas como se ha dicho en diversos sitios de videojuegos.

Realmente mucha gente ha quedado indignada sobre estos comentarios, ya que el baneo ha alcanzado a más de 10 millones de usuario y lo pero de todo es que Microsoft no quiere reconocer que han baneado a esa cifra y menos anunciar que el baneo se realizo para poder alcanzar las cifras en ventas de PS3 en el mercado mundial.
Por el momento la ola de baneos continúa y no cesara de ninguna manera, ya que el objetivo del gran monopolio Microsoft es alcanzar las cifras en ventas que obtuvo PS3 durante los últimos meses.
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Xbox 360 podría implementar el modo Súper Guía de Nintendo
El famoso servicio que le brinda una ayuda al jugador para superar esos momentos difíciles que posee todo juego llamado “Súper Guía” e implementado en las consolas de Nintendo, podría llegar a la consola de Microsoft, Xbox 360, con su propio estilo.

Microsoft ha anunciado el día de ayer que en el próximo año incluirán un nuevo servicio el cual tendrá diferentes similitudes con el famoso “Súper Guía” que Nintendo ha implementado en sus consolas. Este servicio permitiría superar esos niveles tan dificultosos que algunos jugadores no pueden superar, seria algo así como “La ayuda mágica”.
El “nuevo” modo fue presentado por el director de estrategias para plataformas de videojuegos de la empresa Microsoft, André Vrignaud. Gracias a este modo, los jugadores podrán pausar el juego y obtener consejos y por supuesto estrategias por los desarrolladores del titulo para poder superar ese nivel tan difícil que no les deja terminar el videojuego.

Del mismo modo como se incluyen consejos, trucos y estrategias para superar diversos niveles “dificultosos”, se incluirán capturas de pantallas, comentarios grabados en audio y videos para que la guía sea aun más fácil, a simple vista podemos observar que el servicio esta orientado a la mayoría de los jugadores principiantes. Hasta el momento no se sabe si el servicio tendrá un costo adicional al de Xbox Live.
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Ola de Banneos en Xbox 360
Hace muy poquitos días los usuarios de Xbox 360 sufrieron la temible “Ola” de Banneos que tanto se analizaba por la salida de Forza Motorsports 3 y GTA IV Liberty City Stories. Para profundizar bien el tema, debemos aclarar que significa una “Ola” de Banneos.
Primero y principal el Banneo es una censura o mejor dicho, una privación de la conexión de los usuarios a Xbox Live ¿Por qué sucede esto? Porque algunos de los acreedores de la Xbox 360 han modificado el Firmware de la consola para que la misma pueda leer juegos copiados; por supuesto estas acciones son penadas por Microsoft con la censura a Xbox Live.

Estos tipos de Banneos han ocurrido desde el lanzamiento de la consola, así que no es nada nuevo para los usuarios de Xbox 360, lo que si es nuevo es que con el nuevo Banneo se bloquea el “acceso” al disco rígido de la plataforma (HDD). Las personas que fueron Bannedas recientemente (Me sumo al echo) no podrán instalar jamás los juegos en el disco rígido, esto indica que varias consolas quedaran obsoletas al querer jugar los juegos desde el disco rígido, un golpe muy fuerte por parte de Microsoft a la piratería.
