Treyarch y la Segunda Guerra Mundial

Por Juan Martínez el 31 de agosto del 2010 | 1 comentario

La compañía Treyarch, creadora del reciente Call of Duty: Black Ops, descarta regresar a la Segunda Guerra Mundial en pos de crear juegos con nuevas experiencias, después de varios años de entregas de la saga que exploraban distintos momentos de uno de los conflictos bélicos más revisados de la historia.

Según declaraciones de Josh Olin, uno de los ejecutivos de la empresa, la compañía no está interesada en volver a contextualizar sus juegos en la Segunda Guerra Mundial. Esto no significa que el género esté acabado, sino que un acercamiento nuevo y fresco tiene que motivar la creación de un juego por parte de Treyarch.

Para ejemplificar esta decisión mencionó uno de sus títulos más recientes, World at War, donde por primera vez el escenario de combate era el océano Pacífico y los enemigos los soldados del Imperio Japonés, algo diferente a lo que estamos acostumbrados los amantes de la Segunda Guerra Mundial.

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Call of Duty 5: World at War, mapas multijugador

Por Juan Martínez el 2 de enero del 2009 | 9 comentarios

Call of Duty: World at War, nuevamente un First Person Shooter ambientado en la Segunda Guerra Mundial. Con un apartado gráfico sublime, y las mecánicas que tanta fama le hicieron ganar al Call of Duty 4, nos encontramos ante uno de los más importantes juegos de finales de 2008.

Pero la principal novedad no fue simplemente la puesta a la venta del juego, sino la posibilidad de disfrutar de nuevos mapas gracias al trabajo de la desarrolladora Treyarch, que ofreció 13 nuevos escenarios para la batalla Online, así como la posibilidad que aún resuena sobre un posible editor de mapas.

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La comunidad online, que aún se esta recuperando de la posibilidad de estos nuevos mapas en sus PC, Xbox 360 y Play Station 3, también espera con ansías la oportunidad de crear sus propios mapas con un editor de mapas. Eso significaría un breve lapso de tiempo hasta que comencemos a disponer de mods personalizados y mapas originales.

De momento, los mapas confirmados incluyen los denominados: Airfield, Makin, Hanger, Downfall, Dome, Courtyard, Cliffside, Asylum, Castle, Seelow, Upheaval, Outskirts y Roundhouse.

Vía: Modsrepository

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Requerimientos para Call of Duty: World at War

Por Horacio Paoltroni el 27 de septiembre del 2008 | Sin comentarios

Uno de los juegos más esperados del año ya está por llegar a todos los puntos de venta del mundo, se trata de la nueva entrega de este famoso juego de guerra llamado Call of Duty. El nuevo juego se llama Call of Duty: World at War, y ya aparecieron los requerimientos mínimos necesarios para poder correr este juego sin problemas. Los requerimientos no son muy diferentes de los de la cuarta entrega y estos son:

  • Procesador: AMD 64 3200+ / Intel Pentium 4 3.0 GHz+ o superior.
  • Memoria: 8 GB libres de espacio en el disco duro, 512 MB de RAM (XP) / 1 GB RAM (Vista)
  • Gráficos: Shader 3.0 o mejor, 256MB Nvidia GeForce 6600GT/ATI Radeon 1600XT o superior.

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