Street Fighter IV (PC, PS3, Xbox 360)

Por Juan Martínez el 19 de septiembre del 2009 | 1 comentario

Street Fighter IV, el cuarto título de la saga de pelea más famosa de CAPCOM, llego a las consolas de nueva generación (Xbox 360, PS3) y a PC, y con él personajes clásicos y nuevos se dan cita para las peleas más emocionantes al más puro estilo Street Fighter.

Con un estilo visual que combina personajes renderizados en modelos 3D y escenarios ricos en detalles, el estilo de juego conserva la dinámica de los mejores momentos de la saga (siendo el Street Fighter II el juego más aclamado de la serie).

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Los ataques Focus, una de las nuevas mecánicas del juego, permiten al jugador absorber el poder de ataque del enemigo y lanzar un contraataque, siempre y cuando se utilicen en el momento correcto.

También se agregan los Ultra Combos, una serie de movimientos que aumentan aún más el poder de los ataques finales, como en anteriores ocasiones los Super Combos o los EX Special Moves.

En cuanto a la plantilla de personajes, vuelven los más representativos (Ryu, Ken, Chun-Li, Blanka, Vega, Sagat, Bison, Honda) y se agregan cuatro nuevos peleadores: Abel, Crimson Viper, Rufus y El Fuerte.

Los jefes y personajes secretos en esta ocasión son Seth, Akuma y Gouken.

Vía: Malavida

Categorías: Pelea
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Descargar contenido para Street Fighter IV

Por Juan Martínez el 20 de agosto del 2009 | 2 comentarios

La cuarta iteración de Street Fighter, disponible para PS3 y Xbox 360, es una muestra de la combinación entre las viejas mecánicas de los juegos de pelea 2D con las novedades gráficas de la nueva generación y con novedades en cuanto a la física, la interacción con los escenarios y los movimientos en general.

Sin embargo no se trata simplemente del juego, una de las movidas que se están convirtiendo en habituales con la posibilidad de conectar las consolas a Internet es la de descargar paquetes adicionales, que incluyen ya sea personajes, ropa, escenarios o novedades de todo tipo.

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Capcom anunció que lanzará, en primera instancia al menos 5 paquetes diferentes, con trajes alternativos para diferentes personajes, el Modo Gameplay (que permite compartir nuestras peleas con la comunidad de jugadores) y los sistemas de puntuación (que permitirán emparejar a los jugadores con perfiles parecidos).

Los packs de trajes son “Brawler” (con trajes para Zangief, E. Honda, Rufus, El Fuerte y Abel), “Femme Fatale” (Chun-Li, Cammy, Sakura, Rose y Crimson Viper), “Shadowloo” (Seth, M. Bison, Sagat, Balrog y Vega), “Clásico” (Guile, Dhalsim, Fei-Long, Blanka y Gen) y “Shoryuken” (Ryu, Akuma, Ken, Gouken y Dan).

Vía: JuegosDB

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Movimientos para Street Fighter IV: Dhalsim

Por Nicolás Patroneli el 19 de junio del 2009 | Sin comentarios

Este artículo presenta un resumen de movimientos para Street Fighter IV del personaje Dhalsim (PS3 y Xbox 360).

Movimientos normales

  • Yoga Spear: Mientras saltamos abajo + K
  • Yoga Mummy: Mientras saltamos abajo + PF
  • Yoga Tower: Abajo + PPP

Movimientos especiales

  • Yoga Fire: Media U hacia delante + P
  • Yoga Flame: U hacia atrás + P
  • Yoga Blast: U hacia atrás + K
  • Yoga Teleport: Gancho hacia delante, o gancho hacia atrás + PPP, o sino KKK

Super combo

  • Yoga Inferno: Media U hacia delante x2 + P

Ultra combo

  • Yoga Catastrophe: Media U hacia delante x2 + PPP

Combos:

  • Mientras saltamos PF, diagonal abajo-atrás + KM, cancelamos, U hacia atrás + PD, cancelamos y realizamos un Yoga Inferno (Media U hacia delante x2 + P)
  • Empezamos con atrás + PF, cancelamos, media U hacia delante + P, P, cancelamos, activamos el modo Focus Attack Dash Counter, cancelamos, y realizamos un Yoga Catastrophe ( Media U hacia delante x2 + PPP )
  • Cuando estemos saltando apretamos abajo + K, y luego realizamos un Yoga Inferno ( Media U hacia delante x2 + P )dhalsim_street_fighter_iv

Referencias:

  • PD: Puño débil
  • PM: Puño medio
  • PF: Puño fuerte
  • KD: Patada débil
  • KM: Patada media
  • KF: Patada fuerte
  • P: Cualquier puño
  • K: Cualquier patada
  • PPP: Los tres botones de puño
  • KKK: Los tres botones de patada
  • Media U hacia delante: Incluye la dirección hacia abajo, la diagonal abajo-delante y hacia delante en este orden.
  • Media U hacia atrás: Incluye la dirección hacia abajo, la diagonal abajo-atrás y hacia atrás en este orden.
  • Gancho hacia delante: Incluye la dirección hacia delante, hacia abajo y la diagonal hacia abajo-delante.
  • U hacia atrás: Incluye la dirección hacia delante, diagonal abajo-adelante, abajo, diagonal abajo-atrás y atrás.
  • Focus Attack Dash Counter: Para entrar en este modo especial debes de presionar al mismo tiempo PM + KM consumiendo barra de poder.

Vía: ign

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Movimientos para Street Fighter IV: Gouken

Por Nicolás Patroneli el 19 de junio del 2009 | Sin comentarios

Este artículo presenta un resumen de movimientos para Street Fighter IV del personaje Gouken (PS3 y Xbox 360).

Movimientos normales

  • Sakotsukudaki: Adelante + PM
  • Tenmakujinkyaku: Mientras saltamos hacia delante presionamos abajo + KM

Movimientos especiales

  • Gohadoken: Media U hacia delante + P
  • Senkugoshoha: Gancho hacia delante + P
  • Tatsumaki Gorasen: Media U hacia atrás + K
  • Hyakkishu: Gancho hacia delante + K
  • Kongoshin: Gancho hacia atrás + P o K

Súper combo

  • Forbidden Shoryuken: Media U hacia delante x2 + P

Ultra combo

  • Shin Shoryuken: Media U hacia delante x2 + PPP

Combos:

  • Realizamos un gancho hacia delante + K, K, luego PF, cancelamos, gancho hacia delante + P, P y gancho hacia delante + PF
  • Estando agachados PM, cancelamos, media U hacia atrás + PF, cancelamos, activamos el modo Focus Attack Dash Counter y cancelamos, y realizamos el Shin Shoryuken (Media U hacia delante x2 + PPP)
  • En una esquina de la pantalla, mientras saltamos apretamos PF, luego PF y cancelamos, hacemos un gancho hacia delante + P, P y media U hacia delante + P, P y luego un Shin Shoryuken (Media U hacia delante x2 + PPP)gouken_street_fighter_iv

Referencias:

  • PD: Puño débil
  • PM: Puño medio
  • PF: Puño fuerte
  • KD: Patada débil
  • KM: Patada media
  • KF: Patada fuerte
  • P: Cualquier puño
  • K: Cualquier patada
  • PPP: Los tres botones de puño
  • KKK: Los tres botones de patada
  • Media U hacia delante: Incluye la dirección hacia abajo, la diagonal abajo-delante y hacia delante en este orden.
  • Media U hacia atrás: Incluye la dirección hacia abajo, la diagonal abajo-atrás y hacia atrás en este orden.
  • Gancho hacia delante: Incluye la dirección hacia delante, hacia abajo y la diagonal hacia abajo-delante.
  • U hacia atrás: Incluye la dirección hacia delante, diagonal abajo-adelante, abajo, diagonal abajo-atrás y atrás.
  • Focus Attack Dash Counter: Para entrar en este modo especial debes de presionar al mismo tiempo PM + KM consumiendo barra de poder.

Vía: ign

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Movimientos para Street Fighter IV: Fei Long

Por Nicolás Patroneli el 18 de junio del 2009 | 1 comentario

Este artículo presenta un resumen de movimientos para Street Fighter IV del personaje Fei Long (PS3 y Xbox 360).

Movimientos normales

  • Chokkarakusho: Adelante + KM
  • Engekishu: Adelante + KF

Movimientos especiales

  • Rekkaken: Media U hacia delante + P, o P, P y P
  • Shienkyaku: Gancho hacia atrás + K
  • Rekkukyaku: Media U hacia delante y diagonal arriba-adelante + K
  • Tenshin: U hacia atrás + K

Súper combo

  • Rekkashinken: Media U hacia delante x2 + P

Ultra combo

  • Rekkashingeki: Media U hacia delante x2 + PPP

Combos:

  • Mientras saltamos KM, luego PF, cancelamos y media U hacia delante + P, P y P
  • Empezamos con PF, cancelamos, realizamos un gancho hacia atrás + K, cancelamos, activamos el modo Focus Attack Dash Counter, cancelamos, realizamos una media U hacia delante y diagonal arriba-adelante + KF, y luego un Rekkashingeki (Media U hacia delante x2 + PPP)
  • Empezamos con una U hacia atrás + K, estando agachados PM, cancelamos y luego realizamos un Rekkashinken (Media U hacia delante x2 + P)

fei_long_street_fighter_iv

Referencias:

  • PD: Puño débil
  • PM: Puño medio
  • PF: Puño fuerte
  • KD: Patada débil
  • KM: Patada media
  • KF: Patada fuerte
  • P: Cualquier puño
  • K: Cualquier patada
  • PPP: Los tres botones de puño
  • KKK: Los tres botones de patada
  • Media U hacia delante: Incluye la dirección hacia abajo, la diagonal abajo-delante y hacia delante en este orden.
  • Media U hacia atrás: Incluye la dirección hacia abajo, la diagonal abajo-atrás y hacia atrás en este orden.
  • Gancho hacia delante: Incluye la dirección hacia delante, hacia abajo y la diagonal hacia abajo-delante.
  • U hacia atrás: Incluye la dirección hacia delante, diagonal abajo-adelante, abajo, diagonal abajo-atrás y atrás.
  • Focus Attack Dash Counter: Para entrar en este modo especial debes de presionar al mismo tiempo PM + KM consumiendo barra de poder.

Vía: ign

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Movimientos para Street Fighter IV: Akuma

Por Nicolás Patroneli el 17 de junio del 2009 | 2 comentarios

Este artículo presenta un resumen de movimientos para Street Fighter IV del personaje Akuma (PS3 y Xbox 360).

Movimientos normales

  • Zugaihasatsu: Adelante + PM
  • Tenmakujinkyaku: Mientras saltamos hacia delante, presionamos abajo + KM

Movimientos especiales

  • Gohadoken: Media U hacia delante + P
  • Shakunetsu Hadoken: U hacia atrás + P
  • Zanku Hadoken: Mientras saltamos, media U hacia delante + P
  • Goshoryuken: Gancho hacia delante + P
  • Tatsumaki Zankukyaku: Media U hacia atrás + K
  • Hyakkishu: Gancho hacia delante + K
  • Ashura Senku: Gancho hacia delante, o hacia atrás + PPP, o también KKK

Súper combo

  • Raging Demon: PD, PD, adelante, KD y PF

Ultra combo

  • Wrath of the Raging Demon: PD, PD, atrás, KD y PF

Combos:

  • Mientras saltamos PM, luego estando agachados PM, cancelamos, media U hacia atrás + KD, y un gancho hacia delante + PF
  • Empezamos con KF, estando agachados PD, cancelamos, media U hacia atrás + KD, y un gancho hacia delante + PF
  • Presionamos PM + KM, atrás, atrás, PD, PD, adelante, KD y PF

akuma_street_fighter_iv

Referencias:

  • PD: Puño débil
  • PM: Puño medio
  • PF: Puño fuerte
  • KD: Patada débil
  • KM: Patada media
  • KF: Patada fuerte
  • P: Cualquier puño
  • K: Cualquier patada
  • PPP: Los tres botones de puño
  • KKK: Los tres botones de patada
  • Media U hacia delante: Incluye la dirección hacia abajo, la diagonal abajo-delante y hacia delante en este orden.
  • Media U hacia atrás: Incluye la dirección hacia abajo, la diagonal abajo-atrás y hacia atrás en este orden.
  • Gancho hacia delante: Incluye la dirección hacia delante, hacia abajo y la diagonal hacia abajo-delante.
  • U hacia atrás: Incluye la dirección hacia delante, diagonal abajo-adelante, abajo, diagonal abajo-atrás y atrás.
  • Focus Attack Dash Counter: Para entrar en este modo especial debes de presionar al mismo tiempo PM + KM consumiendo barra de poder.

Vía: ign

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Movimientos para Street Fighter IV: E. Honda

Por Nicolás Patroneli el 17 de junio del 2009 | 1 comentario

Este artículo presenta un resumen de movimientos para Street Fighter IV del personaje E. Honda (PS3 y Xbox 360).

Movimientos normales

  • Shikofumi: Diagonal adelante-abajo + PF

Movimientos especiales

  • Hundred Hand Slap: P, P y P
  • Sumo Headbutt: Mantener hacia atrás y luego presionar adelante + P
  • Sumo Smash: Mantener hacia abajo y luego presionar hacia arriba + K
  • Oicho Throw: U hacia atrás + P

Súper combo

  • Super Killer Head Ram: Mantener hacia atrás y luego presionar adelante, atrás y adelante + P

Ultra combo

  • Ultimate Killer Head Ram: Mantener hacia atrás y luego presionar adelante, atrás y adelante + PPP

Combos:

  • Mientras saltamos PF, estando agachados KM, cancelamos, mantenemos apretado hacia atrás y luego presionamos adelante + PF, cancelamos, mantenemos apretado hacia atrás y luego adelante, atrás y adelante + P
  • Mientras saltamos KM, luego KD, PD, cancelamos, mantenemos hacia atrás y luego presionamos adelante + PF
  • Empezamos con PM + KM, atrás, atrás y luego realizamos un Ultimate Killer Head Ram (mantenemos hacia atrás y luego presionamos adelante, atrás y adelante + PPP)

e_honda_street_fighter_iv

Referencias:

  • PD: Puño débil
  • PM: Puño medio
  • PF: Puño fuerte
  • KD: Patada débil
  • KM: Patada media
  • KF: Patada fuerte
  • P: Cualquier puño
  • K: Cualquier patada
  • PPP: Los tres botones de puño
  • KKK: Los tres botones de patada
  • Media U hacia delante: Incluye la dirección hacia abajo, la diagonal abajo-delante y hacia delante en este orden.
  • Media U hacia atrás: Incluye la dirección hacia abajo, la diagonal abajo-atrás y hacia atrás en este orden.
  • Gancho hacia delante: Incluye la dirección hacia delante, hacia abajo y la diagonal hacia abajo-delante.
  • U hacia atrás: Incluye la dirección hacia delante, diagonal abajo-adelante, abajo, diagonal abajo-atrás y atrás.
  • Focus Attack Dash Counter: Para entrar en este modo especial debes de presionar al mismo tiempo PM + KM consumiendo barra de poder.

Vía: ign

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Movimientos para Street Fighter IV: Guile

Por Nicolás Patroneli el 16 de junio del 2009 | 1 comentario

Este artículo presenta un resumen de movimientos para Street Fighter IV del personaje Guile (PS3 y Xbox 360).

Movimientos normales

  • Straight Chop: Adelante + PM
  • Spinning Back Knuckle: Adelante + PF
  • Knee Bazooka: Adelante, o atrás + KD
  • Rolling Sobat: Adelante, o atrás + KM
  • Reverse Spin Kick: Adelante, o atrás + KF
  • Guile High Kick: Diagonal hacia abajo-adelante KF

Movimientos especiales

  • Sonic Boom: Mantener hacia atrás y luego presionar adelante + P
  • Flash Kick: Mantener hacia abajo y luego presionar arriba + K

Súper combo

  • Double Flash Kick: Mantener diagonal hacia atrás-abajo y luego presionar diagonal hacia abajo-adelante, diagonal hacia atrás-abajo y diagonal hacia arriba-adelante + K

Ultra combo

  • Flash Explosion: Mantener diagonal hacia atrás-abajo y luego presionar diagonal hacia abajo-adelante, diagonal hacia atrás-abajo y diagonal hacia arriba-adelante + KKK

Combos:

  • Mientras saltamos presionamos PF, estando agachados PM, cancelamos, mantenemos apretado hacia atrás y luego presionamos adelante + PD y adelante + PF
  • En una esquina de la pantalla, mientras saltamos presionamos PF, estando agachados PM, cancelamos, mantenemos hacia atrás y luego presionamos adelante + PP, cancelamos, PM + KM, mantenemos diagonal hacia abajo-atrás y luego presionamos diagonal hacia abajo-adelante, diagonal hacia abajo-atrás y diagonal hacia abajo-adelante + KKK
  • Estando agachados presionamos KM, cancelamos, mantenemos hacia abajo y luego presionamos hacia arriba + K, cancelamos, y luego realizamos un Double Flash Kick (mantenemos presionado diagonal hacia abajo-atrás y luego presionamos diagonal hacia abajo-adelante, diagonal hacia abajo-atrás y diagonal hacia abajo-adelante + K)

guile_street_fighter_iv1

Referencias:

  • PD: Puño débil
  • PM: Puño medio
  • PF: Puño fuerte
  • KD: Patada débil
  • KM: Patada media
  • KF: Patada fuerte
  • P: Cualquier puño
  • K: Cualquier patada
  • PPP: Los tres botones de puño
  • KKK: Los tres botones de patada
  • Focus Attack Dash Counter: Para entrar en este modo especial debes de presionar al mismo tiempo PM + KM consumiendo barra de poder.

vía: Ign

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Movimientos para Street Fighter IV: Ken

Por Nicolás Patroneli el 16 de junio del 2009 | 3 comentarios

Este artículo presenta un resumen de movimientos para Street Fighter IV del personaje Ken (PS3 y Xbox 360).

Movimientos normales

  • Inazuma Kick: Atrás + KM
  • Forward Step Kick: Adelante + KM
  • Thunder Kick: Adelante + KF

Movimientos especiales

  • Hadoken: Media U hacia delante + P
  • Shoryuken: Gancho hacia delante + P
  • Tatsumaki Senpukyaku: Media U hacia atrás + K

Súper combo

  • Shoryureppa: Media U hacia delante x2 + P

Ultra combo

  • Shinryuken: Media U hacia delante x2 + PPP

Combos:

  • Mientras saltamos KM, continuamos con PM, cancelamos, seguimos con PF, cancelamos y luego realizamos media U hacia delante + PF, volvemos a cancelar y realizamos un Shoryureppa ( Media U hacia delante x2 + P )
  • Estando agachados KD, PD, KM, cancelamos y luego realizamos media U hacia delante + P
  • Estando agachados KM, cancelamos, hacemos un gancho hacia delante + PF, cancelamos, activamos el Focus Attack Dash Cancel y cancelamos para realizar un Shinryuken ( Media U hacia delante x2 + PPP )ken_street_fighter_iv

Referencias:

  • PD: Puño débil
  • PM: Puño medio
  • PF: Puño fuerte
  • KD: Patada débil
  • KM: Patada media
  • KF: Patada fuerte
  • P: Cualquier puño
  • K: Cualquier patada
  • PPP: Los tres botones de puño
  • KKK: Los tres botones de patada
  • Media U hacia delante: Incluye la dirección hacia abajo, la diagonal abajo-delante y hacia delante en este orden.
  • Media U hacia atrás: Incluye la dirección hacia abajo, la diagonal abajo-atrás y hacia atrás en este orden.
  • Gancho hacia delante: Incluye la dirección hacia delante, hacia abajo y la diagonal hacia abajo-delante.
  • Focus Attack Dash Counter: Para entrar en este modo especial debes de presionar al mismo tiempo PM + KM consumiendo barra de poder.

Vía: Ign

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Movimientos para Street Fighter IV: Zangief

Por Nicolás Patroneli el 15 de junio del 2009 | 1 comentario

Este artículo presenta un resumen de movimientos para Street Fighter IV del personaje Zangief (PS3 y Xbox 360).

Movimientos normales

Flying Body Attack: Mientras saltamos abajo + PF
Double Knee Drop: Mientras saltamos abajo + KD
Headbutt: Mientras saltamos arriba + PM, o también arriba + PF
Long Kick: Diagonal abajo-adelante + KF

Movimientos especiales

Spinning Piledriver: U hacia atrás, diagonal hacia arriba-atrás, arriba y diagonal hacia arriba-adelante + P
Banishing Flat: Gancho hacia delante + P
Double Lariat: PPP o KKK
Flying Power Bomb: U hacia atrás, diagonal hacia arriba-atrás, arriba y diagonal hacia arriba-adelante + K

Súper combo

Final Atomic Buster: U hacia atrás, diagonal hacia arriba-atrás, arriba, diagonal hacia arriba-adelante, U hacia atrás, diagonal hacia arriba-atrás, arriba y diagonal hacia arriba-adelante + P

Ultra combo

Ultimate Atomic Buster: U hacia atrás, diagonal hacia arriba-atrás, arriba, diagonal hacia arriba-adelante, U hacia atrás, diagonal hacia arriba-atrás, arriba y diagonal hacia arriba-adelante + P (utilizando todas las barras de energía)

Combos:

Mientras saltamos abajo + KD, estando agachados KD, cancelamos y PPP
Mientras saltamos abajo + PF, estando agachados PD, PD, KD y luego PM

zangief_street_fighter_iv

Referencias:

  • PD: Puño débil
  • PM: Puño medio
  • PF: Puño fuerte
  • KD: Patada débil
  • KM: Patada media
  • KF: Patada fuerte
  • P: Cualquier puño
  • K: Cualquier patada
  • PPP: Los tres botones de puño
  • KKK: Los tres botones de patada
  • U hacia atrás: Incluye la dirección adelante, diagonal abajo-adelante, abajo, diagonal abajo-atrás y atrás.
  • Focus Attack Dash Counter: Para entrar en este modo especial debes de presionar al mismo tiempo PM + KM consumiendo barra de poder.

vía: Ign

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