Trucos para Metroid Prime: Hunters, Nintendo DS
Las aventuras de Samus Aran continuan en Nintendo DS, y con Metroid Prime: Hunters, los first person shooters mezclados con plataforma y ciencia ficción tienen un nuevo exponente a tener en cuenta.
Aprovechando al máximo las capacidades en línea de la DS, Metroid Primer: Hunters ofrece decenas de niveles de exploración y reliquias de una raza alienígena que se ha extinto, acompañar a Samus para revelar los secretos será tarea sencilla gracias a todos los trucos que te tenemos preparados.
Emblemas para los Registros del Cazador
Sin importar si son partidas en línea o off line, la idea es ganar una cantidad de partidas multijugador para tener las medallas de Oro, Plata y Bronce.
Bronce, 25 victorias.
Plata, 100 victorias.
Oro, 200 victorias.
Cazadores
Para desbloquear a los cazadores podemos, ganarles en batallas multijugador, o llegar a determinado punto de la historia. Sobre 7, los desbloqueables son 4: Noxus, Sylux, Trace y Weavel.
Desbloqueables de Licencia
Alimbic Symbol, completa el Modo Aventura con menos del 100%.
Border, juega 500 niveles, local o vía Wi-Fi.
Golden Border, gana 500 niveles, local o vía Wi-Fi, manteniendo siempre el rango de 5 estrellas.
Octolith Icon, 100% de escaneo al completar el juego.
Vía: Gamefaqs
Categorías: Acción, Nintendo DS, trucos
Etiquetas: Acción, First Person Shooter, metroid, metroid prime: hunters, Nintendo DS, Samus Aran, trucos
Análisis de Metroid Primer 3: Corruption
La Nintendo Wii y la tercera entrega de la saga Metroid Prime, un first person shooter adecuado que se amolda de manera convincente al universo de Samus Aran y las características únicas del Wii Moto.
El juego comienza seis meses después de Metroid Prime 2: Echoes, con Samus ayudando a la Federación Galáctica a enfrentar la amenaza que suponen los Piratas Espaciales. En uno de los enfrentamientos aparece una imitadora, Dark Samus, que utiliza una sustancia llamada Phazon para inutilizar a sus oponentes. A partir de entonces nuestra misión consistirá en descubrir que hay detrás de la imitadora de Samus y que es esa extraña sustancia.
Con el Nunchaku podremos escoger objetivos, movernos y correr algunos objetos. Con el Wii Moto realizaremos las acciones de disparar, correr y activar dispositivos. El juego sigue los lineamientos básicos de cualquier first person shooter, con varios enemigos en pantalla y diferentes armas para acabarlos, además de agregar algunos componentes como acertijos y puzzles varios para descubrir secretos y tener acceso a nuevas áreas.
El casco de nuestro traje, el juego se desarrolla con una cámara en primera persona que simula estar dentro de la armadura y así justifica la aparición en pantalla de un radar, energía de nuestras armas, balas, salud y, además, acciones intercambiables que sirven para atravesar las diferentes zonas de este título de Wii.
Metroid Prime 3: Corruption es el final de una trilogía que ha despertado pasiones y odios entre los seguidores de la saga Metroid, desde los aficionados a las plataformas hasta quienes vieron las innovaciones en el campo de los shooters.
Vía: Vandal
Categorías: Acción, Análisis, Aventura, Wii
Etiquetas: First Person Shooter, Metroid Primer 2: Echoes, nintendo wii, Samus Aran