Guías y tutoriales, crea tu propio juego con RPG Maker (II)

Por Juan Martínez el 5 de diciembre del 2009 | 5 comentarios

Seguimos desde Comenzar Juego ofreciéndote tutoriales de RPG Maker, guías, consejos y trucos para utilizar este estupendo programa que te permitirá crear tus propias aventuras de rol.

En esta oportunidad seguiremos hablando de los elementos básicos que tendremos que dominar a la hora de crear nuestro propio RPG, y gracias a una serie de sencillos pasos en poco tiempo estaremos trabajando en ese juego que siempre soñamos.

Nuestro tutorial de RPG Maker, así como nuestras demás guías y consejos prácticos para configuración y trabajo con los diferentes programas, apunta primero a conocer las herramientas que tenemos, y luego a aplicarlas de manera práctica y hacer modificaciones y creaciones propias, así que vamos a hablar de la Base de Datos y el Mapeado, como dijimos en nuestra nota anterior.

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Los mapas son sencillos, ya que se trata de ir rellenando un cuadrícula con “tiles” (las baldosas) para crear casas, calles, bosques, jardines y todo tipo de locaciones. Para darle una mayor variedad, seleccionamos diferentes “Chipsets”, que son conjuntos de elementos gráficos disponibles para cada creación.

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Análisis de clásicos: Fire Emblem (Game Boy Advance)

Por Juan Martínez el 26 de noviembre del 2009 | 1 comentario

Fire Emblem llego a la Game Boy Advance para traer lo mejor de la estrategia por turnos de ambientación medieval.

Un apartado gráfico sencillo, pero muy colorido, y una jugabilidad inspirada en el “piedra, papel o tijera” pero con distintas unidades de ataque.

Foto+Fire+Emblem+Anko+no+Miko

Magos, caballeros, jinetes y arqueros se baten a duelo mientras se desarrolla una trama repleta de conspiraciones y dilemas políticos con personajes de tipo anime.

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La dificultad de este título, comparado con otros del género de la estrategia táctica, implica que si uno de los personajes importantes muere ya no podrás utilizarlo en las próximas misiones, modificando también la trama.

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Recomendados Game Boy Advance, emulación a la orden del día

Por Juan Martínez el 26 de noviembre del 2009 | 2 comentarios

Volvemos a hablar sobre los videojuegos recomendados, y en esta oportunidad le toca el turno a la Game Boy Advance (una de las consolas portátiles mejor emuladas y antecesora del exitoso Nintendo DS).

Primero hablaremos sobre un excelente RPG que hacía uso del sensor de luz solar de la consola, se trata de Boktai: The Sun is in Your Hand un título donde los enemigos y escenarios se modificaban considerablemente teniendo en cuenta el momento del día en que lo visitamos.

De la mano de Konami también para GBA llegaba un excelente referente de las aventuras de los Belmont y la lucha contra Drácula. Castlevania: Aria of Sorrow incluía también el interesante sistema soul-stealing que le agregaba mayor variedad y vida a una gran aventura portátil.

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Galería de personajes: Cloud Strife

Por Juan Martínez el 23 de noviembre del 2009 | Sin comentarios

Cloud Strife, personaje principal de Final Fantasy VII fue el responsable de acercar a muchos occidentales al RPG y posee un pasado y una historia muy desarrollada, tanto que años después el universo de Final Fantasy VII aún se sigue expandiendo.

Con pelo rubio y puntiagudo, poseedor de una espada de gran tamaño conocida como la Buster Sword y con ojos que brilla por la exposición a la energía MAKO, Cloud se une al grupo revolucionario Avalancha a pedido de su amiga Tifa, y desde ese momento comenzará a luchar contra la compañía Shinra (para la cuál trabajo en el pasado).

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Análisis de clásicos: Final Fantasy VII

Por Juan Martínez el 19 de noviembre del 2009 | 1 comentario

Las novedades respecto al lanzamiento de Final Fantsy XIII en occidente demuestran que esta famosa saga de RPGs sigue más vigente que nunca, pero los fanáticos siguen exigiendo material sobre uno de los juegos más emblemáticos de la serie: Final Fantasy VII. Hoy le dedicamos nuestro análisis de clásicos.

Lanzado originalmente para PSX, la séptima entrega de Final Fantasy significaba el debut en Play Station, el alejamiento definitivo de las consolas de Nintendo que los vieron crecer, y la creación de algunos de los villanos y héroes más populares del RPG.

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Cuando Play Station 3 aún estaba por demostrar su capacidad, los diseñadores de Square Enix trabajaron en la secuencia inicial del Final Fantasy VII con los gráficos de un motor en PS3, los fanáticos soñaban con ver su juego favorito adaptado a las nuevas capacidades técnicas, pero aún no hubo caso.

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Últimas novedades sobre Diablo III

Por Juan Martínez el 17 de noviembre del 2009 | 3 comentarios

Diablo III está en boca de todos los fanáticos de los juegos de PC y el rol de acción en tiempo real en particular, con su fecha de lanzamiento aún desconocida, lo único que se sabe (por las imágenes y por el historial de Blizzard Entertainment) es que será uno de los mejores juegos de ¿2010? ¿2011?

Si Diablo II se alzó como uno de los juegos más importantes de la PC durante varios años (gracias a la posibilidad del juego en línea en los servidores de BATTLE.NET), la idea no era modificar la esencia, sino cambiar detalles para crear una tercera parte digna del nombre Diablo y con sus propios elementos para continuar con la fama de la saga.

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Y es que la interfaz que se ha podido apreciar en Diablo III es bastante parecida a la de Diablo II, nos encontramos ante la evolución del título, un nuevo personaje hace las veces de embajador de algunos de los cambios y de las sorpresas que nos esperan en el mundo de Diablo III.

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Dofus, configuraciones y primeros pasos en este MMORPG

Por Juan Martínez el 16 de noviembre del 2009 | Sin comentarios

Hoy le dedicaremos nuestro espacio de trucos, configuración, análisis y guías a uno de los MMORPG más populares del amplio espectro de juegos gratuitos que hoy en día están disponibles en el mercado, se trata de Dofus, de la desarrolladora Ankama.

Para comenzar a jugar a este simpático título con reminiscencias a la época dorada de los 2D y las vistas isométricas lo primero que tenemos que hacer es descargar el instalador del juego y utilizar el icono Dofus.html dentro de la carpeta Dofus, o cliquear en el icono de DOFUS para sistemas operativos compatibles con Windows.

Luego el paso de registro y validación de nuestro usuario, que incluye elegir nuestro nick y vincular una cuenta de E-mail en caso de extravío de la contraseña.

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Dragon Age: Origins, el nuevo éxito de rol de Bioware

Por Juan Martínez el 14 de noviembre del 2009 | 3 comentarios

Lanzado hce poco más de 2 días, Dragon Age: Origins de Bioware se transformo en uno de los RPGs para PC mejor vendidos de los últimos años. Y no es para menos, ya que se trata del sucesor espiritual de un clásico: Baldur’s Gate.

En un género tan complejo, donde duración, historia y sistema de juego deben ensamblarse de manera correcta para ofrecer una aventura épica e inolvidable a menos que el título termine destinado al olvido, Dragon Age: Origins sale airoso, trayendo conceptos clásicos pero creando una propiedad intelectual propia, digna de universos como el de Tolkien pero con las libertades que conlleva haberlo creado.

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Y Dragon Age: Origins es eso, es la libertad y la exploración de nuevas formas y estructuras clásicas, con un apartado gráfico impresionante, decenas de horas de juego y escenarios imponentes para crear una aventura que sin lugar a dudas se convertirá en una de las nuevas joyas de la industria de los videojuegos.

Thedas, el mundo de Dragon Age, es el trabajo de varios años de un conjunto de cuatro escritores y diseñadores de videojuegos fanáticos del género fantástico, y gracias a eso la coherencia es uno de los atributos de este juego. Religiones, reinos, amenazas, héroes y villanos tienen razones de ser, y desentrañar los misterios nos lleva a viajar por todo el mundo ansiosos de nuevas respuestas. Para los fanáticos del rol en estilo americano (Mass Effect), imperdible y muy recomendable.

Vía: Meristation

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Recomendaciones Nintendo DS: Lost in Blue 3, Harvest Moon Cute, Imagine

Por Juan Martínez el 9 de noviembre del 2009 | 1 comentario

Las dos consolas más recientes de Nintendo, Wii y DS, tienen una gran variedad de títulos disponibles para los jugadores, pero no todos ellos valen la pena. Por esa razón desde Comenzar Juego te brindamos una serie de recomendaciones, algunos títulos que, en la portátil de Nintendo, destacan por su calidad y valores de producción.

Los tres títulos elegidos de hoy destacan, como casi todo el catálogo de Nintendo DS, por ser totalmente diferentes. Haciendo alusión a la capacidad de la pequeña consola de brindar aventuras de todo tipo.

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Lost in Blue 3, de Konami, es una nueva aventura en una isla paradisíaca. Múltiples personajes, mini juegos y una historia que combina elementos clásicos de la literatura de aventuras como Robinson Crusoe y trata de enganchar con una trama “a lo Lost” (pero sin tanto enganche).

Harvest Moon Cute es la versión femenina de una de las sagas de “simulación de granjas” más famosas de la industria. Los componentes RPG del juego han sido reducidos, limitando nuestra experiencia a la vida de una jovencita que intenta hacer de su granja la más famosa de la ciudad y de esa manera ayudar al pueblo a crecer.

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Final Fantasy Versus XIII, un proyecto que va despacio

Por Juan Martínez el 4 de noviembre del 2009 | Sin comentarios

Cuando se anunció el nuevo Final Fantasy XIII llamó la atención el desarrollo de otros dos juegos íntimamente relacionados con el nuevo universo de la saga de Square Enix, nos referimos a Final Fantasy XIII Agito y Versus XIII.

Luego, estos dos proyectos se mantuvieron en secreto, llevando a los fanáticos y medios especializados a temer por la continuidad pero recientemente el director Tetsuya Nomura salió para calmar las ansias y dar algunos detalles sobre el próximo Final Fantasy Versus XIII.

Durante la reciente convención Tokio Game Show Nomura presento un video, de corta duración, para que los videojugadores no se asustaran al temer la desaparición del proyecto. En realidad, el video presenta un mapa poco avanzado y monstruos sin texturas, lo que habla de una fase muy previa en el desarrollo de la aventura. Es por eso que las declaraciones de Nomura vienen a calmar las aguas.

El juego presentará un estilo de combate similar al de la saga Kingdom Hearts, es decir con acción en tiempo real, pero la idea es combinar algunos elementos de las peleas por turnos tradicionales de la saga Final Fantasy.

La próxima ronda de noticias relacionadas con Versus XIII, que contará con un diseño de escenarios naturales mucho mas detallados que el propio Final Fantasy XIII, se espera para el próximo E3, a celebrarse en junio de 2010.

Vía: Gameprotv

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