GrupoGeek - Acer lanza su línea de notebooks ultradelgadas - Publicado el 27/01 - Influimos

Dragon Quest VIII, análisis y ROM para PS2

Juan | 31 Agosto, 2009

La octava encarnación de la saga de rol de Dragon Quest, de Square Enix, fue desarrollada por Level-5 y supuso un verdadero éxito de ventas, llevando finalmente a la saga al conocimiento occidental (Drangon Quest ha sido desde siempre exitosa en Japón, pero su rival de siempre, Final Fantasy, tuvo más éxito en Europa y Estados Unidos).

Navegando por Internet podemos encontrar con facilidad los ISO del Dragon Quest VIII y aprovechar de uno de los títulos más aclamados de la Play Station 2.

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Con un apartado gráfico sorprendente, que hace uso del cell shade para dar vida a los personajes diseñados por Akira Toriyama (no se sorprendan de encontrar algún Trunks o Goku en el repertorio de personajes principales), el juego consigue traer el género de rol de consolas japonés en su estado más puro, con varios menús, desarrollo de personajes y múltiples secretos y tesoros por descubrir.

La historia, si bien un poco más dramática que entregas anteriores (quizás a excepción del Dragon Quest V en mi opinión), consigue atrapar por su brillante planteamiento, la búsqueda del héroe por restaurar la forma de la princesa y el rey de una nación que ha sido maldita por un hechicero. Pero subyacen varios secretos, como las razones por las que él no fue afectado, o los verdaderos motivos del hechicero misterioso.

Vía: Tomadivx

Star Wars: The Old Republic, el MMORPG de BioWare

Juan | 28 Agosto, 2009

BioWare y LucasArts vuelven a trabajar juntos para continuar ampliando el universo de Star Wars, en esta oportunidad regresando a las premisas establecidas por Knights of the Old Republic, dos joyas del rol que tiene mucho que ver con las ideas y modos de trabajo de la gente de BioWare.

The Old Republic será un MMORPG para PC en el cuál nuestras decisiones afectarán en gran medida el desarrollo del mundo, por lo cuál la gente de BioWare ha conseguido combinar lo que más saben explotar, las historias épicas, con el desarrollo de un juego con múltiples personajes cuyas decisiones no están establecidas por la computadora.

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Con un árbol de diálogos similar al utilizado en Mass Effect, The Old Republic permitirá que nuestro personaje evolucione siempre en relación a nuestras respuestas y acciones, ya sea ayudando a un comerciante o robando sus mercancías, podremos convertirnos en piratas espaciales o en los próximos héroes de la comunidad Jedi.

En la Gamescom de Colonia ya se han mostrado algunos adelantos de las posibilidades y del título en funcionamiento, como 3 clases a elegir (aunque en la versión definitiva habrá más: cazarrecompensas, contrabandista y caballero Sith.

Uno de los detalles más interesantes que se han revelado es que los puntos de inició, misiones e historias de cada clase será distinto, por lo cuál empezar una partida cambiando de personaje no será una mera repetición de misiones de principiante.

Vía: SwTor

Blood of Bahamut, nuevo RPG de Square Enix en NDS

Juan | 26 Agosto, 2009

Square Enix continua explorando el mundo del rol, pero alejado de sus sagas principales (Dragon Quest – Final Fantasy). En esta oportunidad, y con un estilo de juego orientado a combinar RPG y acción, nos ofrecen un avance de su próximo lanzamiento: Blood of Bahamut.

Desarrollado por el mismo equipo que trabajo en Revenant Wings, Blood of Bahamut será un título para Nintendo DS en el cuál la acción y el desarrollo de personajes al mejor estilo RPG se combinan para una experiencia única, con una trama repleta de giros inesperados, algo a lo que la desarrolladora japonesa nos tiene acostumbrados.

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El nuevo mundo fantástico en el que nos sumergimos cuenta con la presencia de 8 Gigantes, figuras colosales que llevan sobre sus hombros a diferentes tribus y ciudades. Las razones por las cuáles estas criaturas vagan por el mundo son desconocidas, pero llama aún más la atención de que en los últimos siglos solamente uno de los Gigantes ha dado muestras de movimiento, ¿a que esperan las otras criaturas? ¿Descansan para reponer fuerzas y cumplir un objetivo secreto?

Estos misterios serán revelados a lo largo de la aventura, mientras nuestros personajes principales, los hermanos Ibuki y Yui, serán los estandartes de la fe y la esperanza en un mundo que de la noche a la mañana se ve amenazado por todo tipo de monstruos y criaturas mágicas.

Continuaremos con un análisis de esta genial aventura ni bien contemos con mayor información, pero de momento Square Enix ha anunciado el lanzamiento de Blood of Bahamut en algún momento de 2010, casi seguro en el primer cuatrimestre.

Vía: Meristation

Star Ocean, descarga el ROM para SNES

Juan | 21 Agosto, 2009

En 1996 la gente del grupo desarrollador tri-Ace (Valkyrie Profile) y la distribuidora Enix (hoy Square-Enix) lanzaban al mercado Star Ocean, un excelente rol de ciencia ficción que exprimía al máximo las capacidades gráficas y sonoras de la SNES.

Con un sistema de combate activo, alejado de los simples menús del RPG más tradicional (como podría ser Dragon Quest o Final Fantasy), la gente de tri-Ace contó una historia que bebía mucho de la tradición de Star Trek y otras series que realmente pegaron en Japón.

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Y es así como años después Star Ocean continua con nuevos lanzamientos, con remakes de la historia original para PSP y con una gran variedad de modificaciones y grupos de fanáticos que trabajan en la traducción y mejora de la ROM.

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Para aquellos que querían disfrutar de uno de los clásicos del RPG de acción (ya que el sistema de combate escogido puede ser fácilmente rastreado en títulos de nueva generación que combinan turnos y tiempo real), es posible descargar Star Ocean para SNES en diferentes páginas, y gracias a un guión sólido, a las mejoras en el campo de la emulación, y a un apartado gráfico que realmente era superior para su época, la aventura no será un dolor de cabeza, sino que al contrario, poder disfrutar de los orígenes de la saga es un verdadero placer.

Vía: Todoexpertos

Trucos para Chrono Cross, PSX

Juan | 19 Agosto, 2009

Chrono Cross es un RPG de Squaresoft que retoma algunos elementos del clásico de SNES Chrono Trigger. Funciona como una secuela un tanto menospreciada, ya que su acercamiento a la trama fue demasiado confuso para los fanáticos que esperaban una secuela estrechamente ligada a las aventuras del primer juego.

De todas maneras, Chrono Cross consiguió hacerse un lugar como un juego de culto para los fanáticos de los roles en consola, y una nueva muestra de la capacidad de Squaresoft para crear universos impresionantes, escenas de video cautivantes y gráficos que verdaderamente demostrarán el potencial de una consola, en este caso la Play Station.

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En Comenzar Juego te pasamos algunos de los trucos para recorrer todos los rincones del vasto mundo de Chrono Cross.

Velocidad del juego

En New Game+ podemos cambiar la velocidad del juego, con L2 lo ralentizamos y con R2 aceleramos.

Gana fácilmente en la ruleta

Cuando el extremo rojo de la ruleta se encuentra entre el oeste y el sur, presiona pausa y luego Círculo para resumir y terminará cayendo en el norte, doblando tu apuesta.

Consigue a Kid

En el New Game+, antes de entrar a Viper Manor por primera vez cambia a Serge por Kid utilizando el Relief Charm y ten a otros dos personajes en tu equipo. Luego de que Kid sea envenenada podrás utilizarla en combate. Siempre y cuando no muevas a otro personaje al lugar de Serge, Kid se quedará en tu equipo.

Vía: Trucoteca

Análisis de clásicos: Final Fantasy VIII

Juan | 16 Agosto, 2009

La saga de rol Final Fantasy es una de las más exitosas de los videojuegos actuales. Inclusive aquellos que no soportan el género de rol, deben haber escuchado acerca de la saga, ya que es la poseedora de algunos de los videos más impresionantes de la industria.

Pero antes de que la nueva generación consiguiera el potencial gráfico de hoy, existieron juegos que llevaron al límite las capacidades de las viejas consolas y ofrecieron verdaderas joyas que perduran por diferentes motivos.

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Final Fantasy VIII (PSX, 1999) es una referencia clara a lo que estábamos remarcando. Después del éxito de la séptima entrega, Squaresoft debía superarse a sí misma y ofrecer una experiencia de juego realmente superior, y a nivel gráfico vaya que lo hicieron.

Las escenas en CGI (Computer Generated Images) son realmente sorprendentes, un mero aviso de lo que vendría en años posteriores (FF VII: Advent Children, FF X), los personajes realmente eran fieles a los diseños en papel, estilizados, con cuerpos proporcionados y toda una serie de detalles en los fondos prerenderizados que convertían al título en un verdadero festín para los ojos.

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Muchos seguidores dicen que la historia de FF VIII es enrevesada, que no está armada a la altura de la entrega anterior, pero así y todo hay que reconocer que a nivel técnico es el más superior de los títulos de Final Fantasy en la Play Station de 32 bits.

Vía: FFOnline

Análisis y roms de Final Fantasy V

Juan | 16 Agosto, 2009

El 6 de diciembre de 1992 la consola Super Nintendo de 16 bits recibía, en Japón, el quinto título de la saga de rol Final Fantasy. El juego volví a utilizar, de manera mucho más compleja, el sistema de trabajos, y ofrecía una gran variedad de habilidades y equipo para darle mayor vida a la aventura.

El sistema de juego permitía dos tipos de nivelación, una con puntos de habilidad (para desarrollar particularmente cada trabajo) y los puntos de experiencia tradicionales para subir el nivel general de los personajes.

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La trama de Final Fantasy V volvía a tener a los cristales elementales como eje central, y el equipo principal de personajes estaba compuesto por el joven aventurero Bartz, la princesa Lenna, el mago Galuf y el pirata Faris, y luego hacía acto de presencia la joven Krile para ayudar en la lucha contra el malvado Exdeath.

El juego tuvo mucho éxito en Japón, pero por problemas relacionados con la traducción y los títulos anteriores de la saga en occidente, no fue sino hasta la salida de una compilación en Final Fantasy Anthology (PSX, 1999) que los europeos y norteamericanos podrían disfrutar del juego, y luego una versión en Game Boy Advance en el año 2006.

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Los que gusten de la emulación no se pueden perder la oportunidad de jugar este clásico, que actualmente está disponible en roms de las 3 consolas. Vale destacar que la versión de PSX agrega escenas de vídeo en CGI, mientras que la de GBA es la más completa, agregando además algunos “jobs” nuevos y calabozos especiales.

Vía: Emugamesworld

Play Station, algunos ROMS (ISOS) imperdibles

Juan | 15 Agosto, 2009

Hoy nos toca hablar de los juegos más buscados y consultados en Internet para la consola Play Station, la consola original de Sony que consiguió superar a los historicós de las consolas en su momento, Nintendo y Sega, con el uso del formato CD y una gran capacidad técnica.

Actualmente es una de las consolas mejor y más emuladas, gracias a títulos que se hicieron históricos y catapultaron no solo a la industria, sino también a personajes y juegos que hoy día son clásicos.

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Hablaremos acerca de los títulos más emblemáticos y donde conseguir links para descargar las ISOS, de esta manera, podremos disfrutar de juegos como Chrono Cross, Winning Eleven 6, Final Fantasy VII y Resident Evil 2, por nombrar algunos.

Castlevania: Symphony of the Night, esta entrega de la saga de acción y plataformas Castlevania es considerada, por muchos fanáticos, como la mejor de todas. Es la primera entrega que salió para Play Station y sirvió para crear un giro importante en la mecánica de juego, abandonando la exploración de niveles para crear un mundo más abierto, similar al de los RPGs.

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Final Fantasy VII, responsable de la popularización del género RPG en occidente. Squaresoft abandonaba a Nintendo por el soporte CD y ofrecía una historia sólida, gráficos 3D sobre fondos prerenderizados y escenas CGI (Compute Generated Images) que quedarán en la historia; el viaje en tren alrededor de Midgard y los reactores de la futurista ciudad.

Metal Gear Solid, el tercer título de Hideo Kojima con Solid Snake como protagonista. Una trama de película de suspenso y espías, excelentes actuaciones de voz y personajes memorables (el ninja con camuflaje óptico, Psycho Mantis) hacen de MGS el juego de espionaje y acción más famoso de la era de los 32 bits.

Vía: Emudesc

Roms para Nintendo DS

Juan | 14 Agosto, 2009

La consola portátil de Nintendo, la novedosa NDS, posee una gran variedad de títulos. Pero no hay que dejarse engañar, últimamente Nintendo ha permitido que casi cualquier cosa sea programada para sus consolas, y eso significa que podemos encontrarnos con juegos verdaderamente espantosos.

Por esa razón, y aprovechando que la emulación de DS cada vez va mejorando a pasos más grandes, haremos una lista seleccionando algunos imperdibles para los amantes de la portátil de Nintendo.

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Pokemon Diamante y Platino - Las versiones más nuevas del clásico de los monstruos coleccionables no podía faltar. Si bien la esencia de estos monstruitos es más disfrutable en la portátil, las versiones emuladas funcionan bastante bien y nos harán pasar horas y horas explorando los diversos mapeados en uno de los clásicos del rol nintendero.

Final Fantasy IV - La versión con gráficos en 3D del clásico de SNES sigue demostrando su vigencia. Personajes entrañables, buenos gráficos y una historia profunda y bien narrada, pedían a gritos un lavado de cara y lo han conseguido. Las novedades son pocas, salvo algunos hechizos y algo más de duración en algunos calabozos, pero la esencia de Final Fantasy sigue estando allí.

Mega Man Star Force 3: Balck Ace - El robot azulado más famoso de CAPCOM también da mucho que hablar en las versiones de portátil. Con Star Force 3 sigue explorando el género de la acción y el RPG, uno de los géneros más explotados (con títulos de calidad) en la NDS.

Scribblenauts – Un puzzle original en el cual utilizamos nuestro stylus e imaginación para ayudar al personaje a sortear todo tipo de retos. Con un sistema de datos que permite registrar cerca de 10.000 palabras, tendremos que escribir todo tipo de objetos y hacerlos interactuar en pantalla para superar los puzzles que se nos presentan. Un título verdaderamente innovador que aprovecha al máximo las singularidades del Nintendo DS.

Vía: Emugamesworld

ROMS Final Fantasy IV (SNES, DS, GBA, PSX)

Juan | 13 Agosto, 2009

El cuarto juego de la saga Final Fantasy es un verdadero punto de inflexión. A partir de este título, con una trama cargada de emoción, las historias narradas en cada entrega posterior seguirían por derroteros cinematográficos, ahondando en la vida y pasado de los personajes como una constante.

Es gracias a esa poderosa trama, y a sus carismáticos personajes, que con el paso del tiempo Square Enix le realiza un lavado de cara gráfico y jugable a Final Fantasy IV y lo lanza para que los más fanáticos vuelvan a adquirirlo y disfrutarlo como si se tratara de un juego nuevo.

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Para jugar al Final Fantasy IV en PC en la actualidad tenemos 4 ofertas diferentes: primero podemos emular versión original, para SNES (que funciona de maravillas con el emulador ZSnes), la versión de Play Station viene acompañada por otro clásico del RPG, Chrono Trigger (y el ePSXe funciona de maravillas al emular el denominado Final Fantasy Chronicles), Game Boy Advance (con algunos agregados extra en forma de calabozos especiales, funciona perfecto con Visual Boy Advance) y finalmente la nueva versión en 3D para Nintendo DS (el paquete WinDS PRO DSi 2.2.1 funciona bastante bien).

Cualquiera de las opciones arriba mencionadas, correrá el Final Fantasy IV de manera adecuada, quizás la versión de NDS todavía necesite pulirse un poco para funcionar mejor en computadoras menos nuevas, pero la oportunidad de disfrutar de una de las aventuras que popularizó el rol en consola no tiene precio.

Vía: Lagunamov2k

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