Resident Evil: Mercenaries 3D, análisis

Por Juan Martínez el 29 de junio del 2011 | 1 comentario

Finalmente llegó el nuevo Resident Evil: Mercenaries 3D para Nintendo 3DS, una aventura de acción directa que se aleja del estilo survival horror y se apoya en el estilo de acción en tercera persona, de Resident Evil 4 y Resident Evil 5.

Desde los primeros anuncios, Mercenaries 3D se presenta como un juego de acción dividido en misiones, donde lo que más importa es el poder destructivo de nuestras armas, antes que el terror o el suspenso.

El título no es tan difícil como cabía esperar, pero el nuevo Resident Evil destaca por un apartado técnico sólido, que de todas formas pierde peso ante la ausencia total de una trama o profundidad dramática, en el desarrollo de la aventura.

En el nuevo Resident Evil, solamente escogemos un personaje y tenemos que atravesar distintas misiones, yendo de un lado a otro y disparando contra todo lo que se nos pone enfrente.

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Categorías: 3D, Acción, Análisis, Nintendo 3DS
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