A la hora de jugar títulos de otras consolas en nuestra PC debemos tener en cuenta diferentes cuestiones. Desde la capacidad de nuestro microprocesador y mother, hasta la memoria de nuestra placa de video.
Para tener en cuenta, ya que a la hora de emular puede haber varios conflictos, hoy hablaremos sobre una configuración particular que da muy buenos resultados para los usuarios con computadoras relativamente “buenas”. Aunque hoy en día las PC de escritorio son mucho más poderosas.
La idea es contar con una placa de video con memoria mayor o igual a 256 megas (las más comunes hoy en día traen 512) y configurar el plugin Pete’s PSX OpenGL2. En la sección de configurar video realizaremos diferentes cambios, para que todo quede como en la imagen.
Al parecer la secuela de uno de los mejores videojuegos del género FPS (primera persona) cambiará la jungla por los entornos urbanos.
Es de esta manera como lo confirmó la revista de videojuegos más importante de Norteamérica, PC Gamer, la cual desvela los primeros datos del nuevo juego de la empresa alemana “Crytek”. Según PC Gamer, Crysis 2 utilizará un nuevo motor gráfico llamado “CryEngine 3”, el cual fue creado para que el nuevo titulo de Crysis pueda ser multiplataforma, ya que la primer entrega de la “saga” solo fue lanzada para PC. Gracias a este nuevo motor grafico podremos disfrutar de Crysis 2 en PS3 y Xbox 360 respectivamente.
La secuela del videojuego lanzado en el año 2007 no tendrá como escenario principal el ambiente tropical que tanto caracterizó al mismo, esto claramente indica que los productores quieren un cambio de rumbo ¿Algo mas parecido a Killzone 2? y al parecer así será, ya que Crysis 2 estará ambientado en un entorno totalmente “Urbano”.
El máximo responsable de la empresa desarrolladora de videojuegosCroteam, Roman Ribaric, ha confirmado que el próximo Serious Sam 3 se lanzará a mediados del año que viene, esto claramente indica que los planes de lanzamiento que tenía el estudio fueron modificados, ya que se esperaba que el mismo sea lanzado en el 2011 y no en el año 2010.
Roman Ribaric aseguró que la próxima entrega de la “saga” llegará a muy buen puerto y que en estos momentos los únicos planes que tiene la compañía en mente es finalizar el juego para que sea lanzado el año que viene. El “revuelo” que ha causado Serious Sam es lógico, ya que a la marca se le ha dado un gran impulso con la reciente actualización del primer juego de la saga, en realidad se ha remasterizado en alta definición para las plataformas Xbox 360 y PC.
Desde Comenzar Juego seguimos analizando los títulos más esperados y recientes de la industria del videojuego, y hoy nos toca hablar sobre Napoleon: Total War, una nueva entrega de la saga de estrategia en tiempo real de The Creative Assembly.
El nuevo juego, que funciona como una expansión independiente de Empire: Total War, nos propone 3 diferentes campañas protagonizadas por uno de los genios de la estrategia francesa. Napoleón Bonaparte luchará primero contra los ejércitos austríacos en Italia, para luego lograr una paz negociada y continuar avanzando hacia Venecia. También reviviremos los momentos más importantes del combate en territorio egipcio, con la flota británica como principal oponente. Para finalmente reconstruir los más importantes momentos de la conquista europea, con un alto componente narrativo pero también libertades en cuanto a jugabilidad.
Continuamos con nuestro tutorial para Counter Strike, creando mapas y escenarios para vivir nuestras aventuras y combates en línea preferidos, y en esta oportunidad seguiremos desde donde hemos dejado en la anterior entrada.
Ya habíamos construido una habitación, con paredes y techo, y aplicado las texturas correspondientes. Por lo tanto ahora tenemos que continuar expandiendo y aprendiendo el uso de las variadas herramientas de edición.
La primera parte para crear la puerta es crear el agujero en nuestra pared, las dimensiones por defecto de una puerta son de 64 x 16 x 96 unidades.
Para facilitar la creación podemos dividir alguna de las paredes de nuestra habitación, previamente iluminada y con las texturas ya aplicadas. Usaremos la herramienta Clipping Tool para dividir en dos o tres partes la pared, trazaremos una línea en la pared que deseamos cortar, dividiendo en bloques.
¿Quién dijo que uno de los mejores Shooteren primera persona había muerto? Al parecer la empresa desarrolladora “Monolith Productionts” estaría trabajando en una posible precuela de F.E.A.R. Sí el rumor se confirma, esta sería la 3er entrega del juego que ha logrado asustar a chicos y a grandes por igual.
La información fue filtrada hace solo unos días, cuando un grupo de trabajadores de la empresa desarrolladora sustrajo gran parte del trabajo realizado en la compañía para poder optimizarlo en sus propias casas. Allí cometieron el pequeñísimo “error” de redactar y enviar una nota sobre el proceso de digitalización que estaban llevando a cabo a todos los contactos de la empresa. Dentro de esos contactos se encontraba el email de “IGN” (Prestigiosa revista digital de videojuegos y tecnología).
Esta historia de credibilidad tiene muy poco, ya que las últimas “filtraciones” por parte de los desarrolladores, fueron movimientos de marketing para captar la atención de los consumidores. Por su parte Monolith anunció que los presentes trabajadores serán castigados con 2 meses de suspensión por haberse llevado el trabajo a sus hogares.
Hasta el momento solo se sabe que F.E.A.R 3 saldría para Xbox 360, PS3 y PC, pero se prevé que se lance una versión “Old Gen” (generación vieja) para Nintendo Wii.
La empresa desarrolladora de videojuegos, 2k Games, aprovechó los presentes Video Game Awards de la cadena televisiva Spike TV, el pasado sábado, para presentar su espectacular juego de acción en 3era persona, Spec-Ops: The Line. Según fuentes cercanas a la empresa, el juego será lanzado durante el 2010, exactamente cerca del 1ero de noviembre de ese año, por lo que podría llegar antes o después de navidad pisando el 2011. Este rumor todavía no ha sido confirmado por 2k Games.
Spec-Ops: The Line es un videojuego de acción militar totalmente en 3era persona, durante el transcurso de la historia el jugador tendrá que tomar diversas decisiones, las cuales tendrán consecuencias en el futuro.
Hoy comenzaremos un nuevo tutorial, pensado para los fanáticos del Grand Theft Auto, ya que aprenderemos a instalar mods en GTA, para agregar nuevos autos, localidades y armas, en un ejercicio que nos puede traer mucha diversión y resultados sorprendentes.
Lo primero a tener en cuenta son algunas herramientas gratuitas que encontraremos en Internet, y que servirán para aplicar algunos de los pasos necesarios para cargar los mods.
Hay que buscar el GTA – SA GarageEdit, el GTA Garage Mod Manager, el IMGTool y el bloc de notas de Windows, necesario para cambiar algunas líneas de código.
En diferentes páginas en buscadores como Google encontraremos los variados modelos de autos y mods, muchas veces nos conviene ir a las paginas de los modders (creadores de mods) en particular, ya que allí tendremos lo último en diseño y modelos.
Los programas una vez instalados son de fácil uso, lo único a tener en cuenta es que el GTA Garage Mod Manager debe estar en la misma carpeta donde se encuentra el GTA_SA.exe (por defecto sería la carpeta C:\Archivos de Programa\Rockstar Games\GTA San Andreas).
Los juegos de rol y acción han sido muy populares en PC, y poco a poco se vuelcan a las consolas de nueva generación (Xbox 360 y PS3) aprovechando la excelente capacidad gráfica y técnica de las nuevas consolas.
El Sacred 2, que tuvo un éxito moderado en PC, es de los juegos denominados “clones” de Diablo, con una ambientación de tipo fantástico medieval, muchos monstruos, magias y caballeros andantes que se desplazan masacrando todo tipo de criaturas.
Los mundos abiertos y la posibilidad de atacar a todo tipo de monstruos son los elementos distintivos de un juego como Sacred 2, donde hay escasos diálogos (solo los suficientes para mantener una historia que oscila entre lo bizarro y los clichés) y mucha acción.
El éxito parece acompañar a Batman en su regreso al cine, con las cintas dirigidas por Christopher Nolan, y en los videojuegos, con el excelente Batman: Arkham Asylum.
Tan buenos resultados a dado la aventura del hombre murciélago que ya se anunció la secuela, y desde Comenzar Juego te dejamos con el trailer de uno de los juegos de acción y aventura más esperados del momento.
No solo veremos a los principales enemigos de Batman regresar, con ese aspecto tan bien logrado que han logrado los muchachos de RockSteady, sino que la promesa parece ser más de lo que tanto gusto en la primera parte: acción y excelentes ataques, así como una animación fluida y ambientación de lujo, respetando la oscuridad del cómic.
El manicomio de la primera entrega nos espera nuevamente con figuras clásicas como Joker y Harley Quinn, pero de momento no hay más información salvo el video. Sera cuestión de esperar a que se nos vayan dando más datos sobre uno de los títulos más prometedores de la franquicia Batman. Esperemos que no lo arruinen después del excelente trabajo del primer juego.