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Trucos para Wii Sports Resorts

Belen | 24 Septiembre, 2009

El pasado 26 de Julio salió a la venta el esperado título Wii Sports Resort, desarrollado y publicado por Nintendo. Aquí vamos con algunos trucos, cheat codes y códigos para poder disfrutarlo al máximo.

WII

Trucos de Wii Sports Resort

No perder puntos de habilidad

Si estás por finalizar una partida y ya sabes que vas a perder, una opción fácil para no perder puntaje de habilidad es salirte antes de que finalice. Es importante que logres salir antes que aparezca la pantalla de los resultados.

Desbloquear Armadura Samurai

Debes vencer al campeón en el modo Dual y automáticamente tu Mii tendrá su Armadura Samurai.

Desbloquear zapatillas de Paddle para el partido de tenis de mesa.

En principio, debes jugar y vencer al campeón, obteniendo una puntuación de alrededor de 1500. Luego ve a la pantalla de selección de Mii, que aparece antes de que el evento comience, pulsa 1 y selecciona “Acepta”. Cuando veas la pantalla de información, suelta el 1. Esto desbloqueará las zapatillas de paddle para poder jugadr.

Jugar Basketball de noche

En la pantalla de selección de personaje deberás presionar 2 y luego A. Cuando llegue la pantalla de precaución, suelta el 2, y se te desbloqueará esta opcion.

Desbloquear la cesta de bicicletas en Ciclismo

Para esto, en primer lugar tienes que haber alcanzado el estado Pro. Luego, mantén pulsado 1 al momento de elegir una Mii. Ya podrás elegir una cesta para tu bicicleta.

Esta nueva versión bajo el nombre de Wii Sports Resort ha cobrado una importante popularidad especialmente porque hace uso del accesorio Wii MotionPlus, para que los jugadores tengan una experiencia más realística y completa. De esta forma, se potencia el uso del mando natural de la consola y se podrá hacer un rastreamiento real de todos los movimientos, muy exactos y precisos.

Vía: IGN

Spaceball Revolution aterriza en Wii Ware

Belen | 23 Septiembre, 2009

Recientemente la empresa desarrolladora Virtual Toys anunció el lanzamiento del juego arcade Spaceball Revolution, que estará llegando de forma exclusiva para el servicio de Wii Ware para la consola Nintendo Wii.

Vale la pena recalcar que Virtual Toys es una empresa española que se especializa en el desarrollo de videojuegos, y que ahora apunta a un mercado internacional y mucho más global, ya que se involucra en proyectos bastante ambiciosos. En cuanto al juego, contaremos con una estética bastante llamativa con colores fuertes y una banda de sonido poderosa, que acompañará todas las acciones del juego.

Básicamente el objetivo principal del juego es el de lograr resolver los diferentes niveles a través de bolas de energía que “dispararemos” utilizando el mando de la Wii.

Lo interesante de este tipo de juegos es que si le tomas la mano podrás ir especializándote y convertirte en un verdadero experto, y así seguir avanzando en los niveles de dificultad, que van desde el más fácil hasta el maestro. Claro que además contarás con diferentes modos de juego.

En primer lugar tenemos el Modo Competición, donde se dividirá la pantalla para que puedas enfrentarte a otro jugador y poner todas tus habilidades en prueba.

Y por el otro tenemos el Modo Aventura, donde no te enfrentarás a otro oponente sino que directamente a la máquina.

Ya puedes conseguir Spaceball Revolution a través de WiiWare, el servicio de descargas de Wii.

Vía: FantasyMundo

Trucos para Metroid Prime 3: Corruption, en Nintendo Wii

Juan | 21 Septiembre, 2009

Las aventuras de Samus Aran luchando contra alienígenas, piratas espaciales y gobiernos de turno llegan a un capítulo de cierre de la trilogía Prime. Con Metroid Prime 3: Corruption la excursión por el género de los first person shooters del clásico de Nintendo se eleva para convertirse en uno de los mejores títulos de Nintendo Wii.

En Comenzar Juego te brindamos una serie de trucos, consejos y datos para aprovechar de las escenas escondidas y las mejores formas de aprovechar nuestro paso por el universo Metroid disparando a todo tipo de criaturas y utilizando las habilidades de Samus para eliminar a las amenazas espaciales.

metroid_prime_3_boxart

Final 100%

Encuentra los 100 objetos recolectables para ver una escena secreta después del final de los créditos.

Final Extendido

Recolecta más del 75% de los objetos para ver un final extendido.

Modo Hiper Dificultad

Gana el juego.

Mensaje secreto de Kensuke Tanaba

Ve a la Radio de Samus Aran y aprieta los siguientes símbolos (de izquierda a derecha): 3, 6, 4 y 8.

Mensaje secreto de Miyamoto

Nuevamente en la Radio de Samus, presiona los siguientes símbolos: 8,3,5 y 4.

Vía: Meristation

Trucos para MySims en Nintendo Wii

Juan | 13 Septiembre, 2009

MySims, para Nintendo Wii, es un título ideal para los más pequeños. El simplificado simulador social que tanto éxito ha cosechado en PC llega a la consola de Nintendo para ofrecer horas de diversión a base de personalización de personajes, decoración y detalles, con un estilo gráfico que recuerda a los Miis y es colorido y llamativo.

Hoy, desde Comenzar Juego, te brindamos una serie de códigos y trucos para llenar tus diferentes espacios con nuevos muebles y disfrutar de toda la variedad y locura que ofrece MySims.

mysims_wii

Objetos, trajes y muebles secretos

Para hacer aparecer el tablero de passwords tienes que ir paseando por el pueblo, ir a la pantalla de pausa y apretar los siguientes botones del WiiMote: 2, 1, Dpad Abajo, Dpad Arriba, Dpad Abajo, Dpad Arriba, Dpad Izquierda x2, Dpad Derecha x2.

Gvsb3k1, traje de genio.
F3nevr0, Bunk Bed.
N10ng5g, Pantalones de camuflaje.
TgIG0ca, Diamond Vest.
Ghtymba, Sofá de Reloj.
I3hkdvs, vestido kimono.
T7srhca, sofá moderno.
Ahvmrva, cama de carreras.
R705aan, white jacket.

Herramientas para usar en el pueblo

Blow Torch, cuando el pueblo llega a la categoría cuatro estrellas.
Crowbar, categoría una estrella.
Pickaxe, categoría tres estrellas.
Saw, categoría dos estrellas.
Town Monument Blueprint, categoría cinco estrellas.

Vía: Guias-trucos

El juego “Samurai Warriors” tendrá un mando especial para la Wii

Belen | 9 Septiembre, 2009

Como muchos de ustedes sabrán, próximamente estaremos teniendo a la última edición del juego Samurai Warriors en las tiendas. Más precisamente, será el próximo 19 de noviembre cuando comience a comercializarse en tierras orientales y enseguida seguramente se expandirá en países lejanos.

Pues para hacer un lanzamiento con todo, en su versión para Wii se ha preparado un pack de lo más especial. Así, los jugadores podrán adquiri un paquete con el juego y además una versión del mando ya conocida de la Wii, pero en esta ocasión decorada con detalles del título.

mandoWii

Pero a no entusiasmarnos demasiado, ya que este pack sólo ha sido confirmada para todo el territorio japonés, mientras que no ha habido noticias para el resto del mundo.

¿Esto significa que será imposible conseguir el mando? Seguramente los más fanáticos podrán adquirir este accesorio a través de sitios de compra y venta como eBay, pero a un precio considerablemente mayor.

Sin embargo, esperamos que en los próximos días se confirme la fecha de salida del juego en Europa y resto del mundo, y tal vez exista la posibilidad de que el mando llegue a países europeos.

Los más seguidores del juego saben que en las últimas entregas las críticas no han sido las mejores. Sin embargo, parece que en esta versión verdaderamente quieren revertir esta situación.

Vía: Meristation

“Scene It? Bright Lights! Big Screen!”, por primera vez para Wii y PS3

Belen | 9 Septiembre, 2009

La saga de juego ‘Scene It’ lanzará una nueva versión bajo el nombre ‘Bright Lights! Big Screen!’, según ha anunciado recienteme la compañía Screenlife. Lo novedoso de todo este asunto es que se trata del primer título de esta franquicia que será lanzado para las consolas PlayStation 3 y Nintendo Wii.

Y como siempre, además continuará disponible en su clásica versión para la Xbox 360. Recordemos que su edición anterior para esta plataforma fue muy bien recibida por la comunidad y la crítica, siendo todo un éxito.

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En esta versión se incluirán las cintas recientemente estrenadas, del año en curso, sin dejar de lado aquellos clásicos de Hollywood que han hecho suspirar a generaciones enteras de grandes y adultos.

Según la empresa desarrolladora, esta nueva versión contará con mejoras y avances en el modo de juego individual y el modo “party”. Además se incluirán doce avatares extra, otros puzzles, minijuegos nuevos, y por supuesto, una gran cantidad de preguntas totalmente nuevas.

Sobre este próximo lanzamiento salió a hablar el CEO de la compañía, Barry Watts, quienes se encuentran con colaboración con WBIE (Warner Bros. Interactive Entertainment) y así aseguran que el éxito es casi un hecho entre los fanáticos y seguidores del séptimo art

Así que atentos a las novedades, ya que ‘Scene It? Bright Lights! Big Screen!’ se encuentra en pleno desarrollo por Artificial Mind & Movement (A2M) para la empresa Screenlife, y aún no se ha especificado la fecha de lanzamiento al mercado.

Vía: HoyTecnología

Roms y secuela de Final Fantasy IV

Juan | 24 Agosto, 2009

Continuamos con el análisis de algunos de los roms más influyentes del género RPG, y gracias a la gran cantidad de emuladores que aumentan la experiencia de juego, los fanáticos podemos disfrutar de Final Fantasy IV con varias mejoras respecto del original de 1991.

La versión de 16 bits de Final Fantasy IV, para SNES, luego fue reeditada con algunos cambios en PSX, Game Boy Advance, y recientemente con un nuevo motor gráfico en 3D para Nintendo DS.

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Pero además de esos títulos, cuyos roms son fáciles de conseguir en la Internet, existe una continuación de la trama que comenzó como un relato episódico para celulares y que ha sido lanzado para la plataforma WiiWare a principios de 2009.

Final Fantasy IV: The After Years actualmente esta disponible solo en celulares japoneses y por WiiWare, así que los poseedores de una Nintendo Wii, y fanáticos de la serie, pueden disfrutar de una secuela que rescata personajes y lugares pero gira en torno a un nuevo enemigo.

Ideal para aquellos que desean saber que le depara el futuro a algunos de los más emblemáticos héroes de la saga, como el paladín Cecil y el dragoon Kain, o el misterioso ninja Edge.

Vía: Ultimagame

Sengoku Basara 3 no será exclusivo para Wii

Belen | 22 Agosto, 2009

Son muy escasos los datos que manejamos sobre el próximo juego al que Capcom está publicitando fuertemente. Hablamos de Sengoku Basara 3, que llegará a la Wii y también a la PS3 a mediados del próximo año en Japón.

Fue el productor del título, Hiroyuki Kobayashi, quien recientemente nos ha acercado los primeros detalles del juego a través de una nota concedida al periódico japonés Nikkei.

sengoku

Todo comenzará en la Batalla de Sekigahara, remontándonos al año 1600. Aquí las dos facciones principales del país se enfrentaron violentamente, y nosotros entraremos en plena batalla para vencer al enemigo.

Como bien aclara Kobayashi, la decisión de incluir y partir con esta batalla histórica se tomó desde principios del desarrollo del juego.

En cuanto a otras características que tendrá, se aumentará el tiempo en las escenas de corte, y tendrá grandes cualidades gráficas. De hecho, los de la empresa han recalcado que se han esmerado para que el juego se destaque en la consola Wii, que precisamente no es conocida por su buena calidad de gráficos.

Vale la pena mencionar que al juego aún le falta gran etapa de desarrollo (casi la mitad), y que posiblemente sea lanzado en simultáneo con la PS3. Por el momento sólo se ha anunciados su llegada a tierras niponas, y no se han realizado comentarios respecto a otros países. Sin embargo, esperamos que de obtener el éxito esperado contemos con Sengoku Basara 3 para Wii y PS3 no mucho tiempo después.

Vía: DsWii

Video de Tornado Outbreak, lo nuevo de Konami

Juan | 17 Agosto, 2009

Tornado Outbreak, un próximo lanzamiento de Konami para Nintendo Wii, PS3 y Xbox 360 es un juego extraño. Nos pone en el papel de un héroe que, como buen tornado, tiene una capacidad destructora del entorno sorprendente.

Así, con el trasfondo de una batalla por el futuro de la humanidad, tendremos que atravesar los extraños escenarios de esta aventura de acción con personajes y coloridos detalles que parecen enfocados principalmente al público infantil, pero cuya jugabilidad podría darnos una sorpresa.

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El trailer permite apreciar la singularidad en el diseño de personajes, que recuerdan un poco a los dibujos animados de Cartoon Network de Las Chicas Super Poderosas.

Escenarios amplios por los cuáles iremos sembrando la destrucción, gráficos que no demuestran el verdadero potencial de las consolas de nueva generación pero que prometen estar justificados por una gran variedad de modos de juego y detalles en torno a la destrucción de entornos.

Después del trailer oficial, cabe esperar a octubre para saber si los jefes finales, la lucha ficticia de los personajes para controlar la tierra y los esfuerzos de Konami consiguen atraer al público o alejarlo de una idea interesante en concepto, pero plasmada con un motor gráfico que deja mucho que desear.

Vía: Mundogamer

Wii Vitality Sensor llegará en 2010 con un juego de relajación

Belen | 17 Agosto, 2009

Satoru Iwatam, el flamante presidente de la compañía Nintendo, ha salido a hacer algunas declaraciones con respecto a su próximo periférico, de nombre Wii Vitality Sensor. Este accesorio fue presentado tímidamente en el evento de E3, pero logró acaparar la atención del público.

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¿De qué se trata? Pues nuevamente apuesta a explotar al máximo el mando de la consola Wii, y así aumentar el realismo en la jugabilidad de los usuarios. De esta manera, este nuevo periférico registrará datos vitales cuando el usuario introduzca el dedo.

Personalmente cuando lo vi por primera vez, y supe de su funcionamiento, ya me pareció demasiado artilugio con un mismo fin que es el de detectar los movimientos al máximo. Pero seguramente, como todo, nos acostumbraremos a su uso y será un complemento perfecto para algunos juegos.

Por el momento el periférico aún está en desarrollo, y se lanzará a más tardar en el 2010, como bien aseguró Iwatam.

Como era de esperarse, el periférico se lanzará casi en simultáneo con un juego que lo utilizará, pero aún no han dado ningún tipo de dato concreto sobre éste. Pero por algunas declaraciones recolectadas entre los trabajadores de la empresa, parecería ser que será un juego de relajación, pero aún desconocemos su nombre.

Por otro lado, el presidente de Nintendo aprovechó sus declaraciones para dar a conocer sus expectativas en torno a sus consolas estrellas; la DS y la Wii. Así, asegura que ambas podrían hasta duplicar sus audiencias, hasta que finalmente desaparezcan del mercado.

Vía: Meristation

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