La consola del futuro se libera del mando

Por Belen Quiroga el 3 de agosto del 2010 | Sin comentarios

¿Se acuerdan las épocas en las que memorizábamos las secuencias de teclas para conseguir fantásticos combos en los juegos de lucha? Pues parece que todo esto quedará en el pasado, ya que las compañías Sony, Microsoft y Nintendo parecen que tienen planeado desterrar los controles clásicos como los conocemos, con el fin de sustituirlos por consolas armada de sensores.

Estos nuevos mandos permitirán interactuar con la consola a través de la voz y los movimientos físicos que realicemos. Esta fuerte tendencia comenzó en realidad hace varios años atrás, en el 2006, cuando Nintendo lanzó su consola Wii, que llegaba con su innovador mando de movimiento sensible.

Si bien Microsoft y Sony en principio poco caso le hicieron a esta nueva forma de jugar, el éxito de la Nintendo Wii se impuso y poco a poco fue abarcando más mercado.

Por el momento, se ha dejado bien en claro que por ahora no habrá una nueva generación de consolas llegando, pero que sí que toda una novedosa camada de periféricos estará haciéndose presente. Así, recientemente Sony presentó en sociedad a su control Move, una especie de cono plástico que contiene botones y una característica bola luminiscente. Registrará movimiento y además cuenta con una cámara de detección de voz. Se lanzara el próximo 15 de Septiembre y tendrá un valor de unos 40 euros.

Kinect, de Microsoft, apuesta a suprimir todo tipo de mandos, y así éste dispositivo cuenta con micrófono, cámara y sensores 3D de movimiento; sólo habrá que moverse y hablar.

Vía: ElPais

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Kinect llegaría a la TV y PC

Por Belen Quiroga el 2 de julio del 2010 | 3 comentarios

Durante las últimas semanas Kinect ha sido el accesorio estrella del mercado, y que ha logrado llamar la atención de todos, ya que permite a los jugadores un control total e innovador en los juegos para la Xbox 360. Y es que el Kinect (antes conocido como “Proyecto Natal,”) no sólo es un periférico más, ya que al parecer marcará un antes y un después en el campo del control por movimiento, el que se extiende y evoluciona cada vez más.

A través de un reporte reciente difundido por diversos medios, se indica que la tecnología que se usa en el accesorio Kinect, pronto también estará implementándose en PC´s y Televisores. Se estima que la llegada de esta innovadora tecnología a dichos aparatos, será durante el 2011.

La compañía israelí PrimeSense, asistentes en la creación de Kinect, y encargados del desarrollo de su sensor de movimiento, está realizando la concesión de licencias a fabricantes de PC y TV. ¿Y esto que más puede significar?.

Todos los rumores indican que PrimeSense ya ha firmado un acuerdo con un importante proveedor de TV por cable, que tiene entre sus planes el lanzamiento de un sistema de control remoto que se maneja por señales con la mano, entre otros proyectos.

Se estima que los productos lanzados permitirán un control a distancia sin periférico físico por medio, haciendo hincapié en la interacción sin contacto.

La tecnología que se pretende utilizar en PC y televisores es muy similar a la que vemos en Kinect, pero no idéntica, siendo el periférico de Xbox 360 más avanzado, ya que permite el reconocimiento de voz.

Vía: Niubie

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Microsoft presentó “Kinect”, nuevo periférico para jugar con el cuerpo

Por Belen Quiroga el 23 de junio del 2010 | Sin comentarios

En la semana del E3, donde nos bombardeamos de las noticias más importante del mercado de los videojuegos, una de las grandes novedades vino de la mano de Microsoft, que presentó el periférico “Kinect”.

Se trata básicamente de un mando para videojuegos donde el usuario sólo tendrá que interactuar de forma directa con la consola, y que se lanzará (obviamente,) en exclusiva para la Xbox 360.

Así es; todos aquellos que alguna vez hemos especulado con el misterioso “Project Natal“, que Microsoft viene anunciando desde hace muchos años atrás, por fin podremos ver el periférico funcionando, bajo el mismo concepto pero con distinto nombre.

¿De qué se trata? Pues básicamente frente al monitor los usuarios tendrán un total control del movimiento de su cuerpo y la voz en relación al título que este jugando. Para que esto sea interpretado correctamente, se necesitará una cámara y sensor especiales que se colocarán a la altura del televisor.

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