BlazBlue: Calamity Trigger, lucha 2D de gran calidad

Por Juan Martínez el 3 de marzo del 2009 | Sin comentarios

El género de lucha ha sufrido una escisión muy marcada, ahora tenemos dos estilos de juegos que sirven como referente para toda incursión en la lucha uno contra uno, o en algunas ocasiones luchas en las que interviene algún compañero ocasional. Con Tekken, Soul Calibur y Virtua Fighter vemos las tres dimensiones en su máxima expresión. Pero los juegos de lucha bidimensional, clásicos de antaño y verdaderos éxitos de venta en los 90, están de parabienes.

Más allá de la salida de reediciones de antiguos clásicos, o el nuevo Street Fighter IV, una de las compañías más importantes para el género, creadores de una saga exitosísima llamada Guilty Gear (Arc System Works), ahora nos ofrece un nuevo título que se encarga de traer a Xbox 360 y Play Station 3 la magia de los sprites, los combos y el arte que se puede conseguir con un juego de lucha en 2D.

BlazBlue: Calamity Trigger, el título de esta nueva incursión del estudio, tiene todos los ingredientes para ser considerado el “sucesor espiritual” de la saga Guilty Gear: personajes carismáticos, un guión espectacular, un diseño de personajes aún más deslumbrante y ataques especiales que rescatan la esencia de los juegos de lucha.

La lucha entre el bien y el mal, y el aspecto de rol japonés de BlazBlue, podrá ahuyentar a algunos jugadores, pero a otros solo nos atraerá más a probar esta nueva aventura de pelea que nos ofrece Arc System Works.

Vía: Vidaextra

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Battle Fantasia, batallas 2.5D en la nueva generación

Por Juan Martínez el 21 de febrero del 2009 | Sin comentarios

Uno de los géneros más retraídos en la nueva generación es el de las peleas, quizás debido a que con grandes en el mercado como Tekken, Virtua Fighter y Street Fighter hay poco espacio para la innovación, pero antaño empresas como SNK y Arc System Works deslumbraban con excelentes joyas en combate 2D.

Y haciendo alusión a esta última empresa, creadora de la saga Guilty Gear, nos llega Battle Fantasia, un título de gran aceptación en Japón, salido tanta Play Station 3 como para Xbox 360, y que mezcla un diseño de personajes en estilo anime, llevado a cabo por la diseñadora Emiko Iwasaki quién cumplió el mismo rol en Guilty Gear.

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Con escenarios repletos de detalles, con una estética animé que creará división tajante entro los admiradores de este estilo y los que gustan de defenestrarlo, y un sistema de combate repleto de variantes, pero sin convertirse en tedioso o complejo.

A diferencia de otros títulos, que aún tratan de salvar a las 2D con ese extraño concepto acuñado que los llama 2.5D, en Battle Fantasia cada movimiento esta pensado para ser disfrutado. No tendremos animaciones demasiado rápidas para la vista, sino que cada uno de nuestros movimientos será realizado de manera que podremos apreciar que es lo que hicimos y como mejorar el uso al desarrollar combos y magias en nuestras peleas.

La historia, desarrollada entre extensos diálogos antes de cada combate, nos pone ante una historia elaborada, todo un universo preparado para hacernos vivir aventuras inolvidables con un apartado gráfico de gran nivel y que se hace adictivo a cada paso.

Vía: Meristation

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