Trucos para Nancy Drew: Message in a Haunted Mansion, GBA
La joven detective Nancy Drew y una de sus tantas aventuras en la portátil de Nintendo, Gameboy Advance. El juego vio la luz a mediados de 2001, de la mano de DreamCatcher Interactive y tuvo una aceptación moderada entre los seguidores de las aventuras gráficas.
En Nancy Drew: Message in a Haunted Mansion tendremos que explorar una mansion embrujada replete de secretos, acertijos y pasadizos secretos. De la mano de Handheld Games, esta aventura de Nancy Drew cuenta con varios niveles a descubrir, y desde Comenzar Juego te damos todos los trucos para destrabarlos sin problemas.

Passwords para desbloquear los niveles
- Nivel 2, Buey, Caballo, Tigre, Oveja.
- Nivel 3, Gallo, Jabalí, Conejo, Dragon.
- Nivel 4, Rata, Perro, Mono, Serpiente.
- Nivel 5, Oveja, Tigre, Caballo, Buey.
- Nivel 6, Dragon, Conejo, Jabalí, Gallo.
- Nivel 7, Serpiente, Mono, Perro, Rata.
Vía: Gamefaqs
Categorías: Aventura, trucos
Etiquetas: aventura gráfica, Game Boy Advance, Nancy Drew, nintendo, trucos
Análisis de Tales of Phantasia 2/2
El título que dio inicio a la saga de RPGs de Namco, ubicándose como una de las tres más importantes junto a Final Fantasy y Dragon Quest, fue siempre un eslabón perdido para el público occidental hasta la llegada de la versión para Game Boy Advance.
Pero el público japonés también pudo disfrutar de una versión exclusiva para Play Station, que mejoraba los gráficos del original de SNES y permitía disfrutar aún más la jugabilidad única que establecía Tales of Phantasia en contraposición contra los juegos de rol por turnos tradicionales.

Gracias a los emuladores de SNES, los amantes del rol pudieron disfrutar de las traducciones realizadas por fanáticos del juego original, pero finalmente Namco decidió lanzar el Tales of Phantasia para el mercado occidental, y lo hizo en base a la versión de Game Boy Advance, muy cuidada a nivel gráfico y sonoro.
Resumiendo la cantidad de versiones que existen de Tales of Phantasia, el total asciende a 4, la original para Super Nintendo, la exclusiva en Japón de PS, la de Game Boy Advance y la reciente reedición para PSP.
El éxito de ToP esta apoyado principalmente en su argumento, una batalla épica contra un guerrero de poderes inimaginables que incluye viajes en el tiempo y mucho dramatismo, así como un sistema de combate muy dinámico que incluye momentos de acción.
El action RPG tiene una de sus piedras fundamentales en Tales of Phantasia, donde nuestro deber como jugadores no es solamente elegir los comandos, sino llevarlos a cabo creando combinaciones de golpes, poderes e invocaciones.
Vía: Videogames
Enlace: Ver la primera parte del análisis
Categorías: Acción, Análisis, PSP, Rol
Etiquetas: Acción, Análisis, Game Boy Advance, Namco, PS, PSP, Rol, SNES, Tales of Phantasia
Final Fantasy V, la oveja negra de la saga
La quinta entrega de la saga Final Fantasy, que vio la luz en Diciembre de 1992 para la consola Super Nintendo (SNES), marcaba una nueva innovación en el génerodel RPG: la personalización de personajes y habilidades gracias a un sistema de “JOBS”.
Hoy, esta capacidad de personalización parece minúscula, pero en aquellos tiempos, además del Active Time Battle que introdujo el Final Fantasy IV, la posibilidad de ir variando la profesión de nuestros personajes era toda una novedad. Además, Final Fantasy V seguía incrementando la importancia de la trama en el desarrollo de la aventura, por lo cuál no solo recordaríamos ataques y magias, sino que algunos momentos del juego y frases, quedarían en la memoria de los más fanáticos.
El sistema de combate sigue siendo por turnos, una vez que se llena la barra de acción de cada personaje, y las opciones son muchísimas, desde hechizos según el tipo de mago que somos, hasta invocaciones, golpes de artes marciales y mucho más, debido a que el sistema de JOBS permitía 22 trabajos distintos, 26 en las nuevas versiones.
La historia cuenta la lucha de Bartz, Lenna, Faris, Galuf y Krile contra la entidad conocida como ExDeath. A lo largo de la aventura, se narra también el pasado de esta entidad, sus verdaderas intenciones y su relación con algunos de los personajes del equipo principal, en una trama con momentos cargados de emoción y donde ya se puede ver el enfoque que la gente de Square Enix dará a sus futuros títulos: historias épicas, drama y heroísmo por partes iguales.
Final Fantasy V tuvo reediciones en Play Station y Game Boy Advance, aunque quizás en el futuro veamos una adaptación a Nintendo DS, o PSP, es cuestión de tiempo antes de que este clásico continúe dando que hablar.
Vía: Universoff
Categorías: Análisis, Aventura, Rol
Etiquetas: Final Fantasy V, Game Boy Advance, Jobs, play station, Rol, RPG, SNES, square enix
Trucos para Final Fantasy Tactics Advance en Game Boy Advance
El clásico juego de estrategia Final Fantasy Tactics Advance llegaba a la Game Boy Advance allá por 2003 y ofrecía una experiencia única en la portátil de Nintendo. Personajes con estilo anime, una historia ligera que se alejaba de la épica del título en Play Station y horas de juego en un género que se popularizó.
Square Enix le bajo el tono a la historia para centrarse en una jugabilidad muy adictiva, decenas de misiones, batallas por doquier y coloridos personajes que daban vida a un universo inspirado en la mitología clásica de Final Fantasy, con clases de guerreros, criaturas y magias reconocidas por el seguidor de la serie. Todos los trucos para aprovechar la experiencia al máximo.
Misiones Experto
- Termina el juego y, al comenzar una nueva partida, tendrás una estrella al lado de tu nombre.
Las misiones alternativas de los Jueces
- Una vez que completas las 300 misiones normales, visita el Palacio Bervena. Después de la escena podrás empezar las misiones de los Jueces.
Personajes secretos
- Babus, termina la misión “Left Behind”, entra al pueblo y completa la misión “With Babus”.
- Cid, tras terminar las 300 misiones numeradas.
- Ezel, elige la opción “Conversar” en la Tienda de Cartas y termina la misión “Reconciliation”.
- Ritz, termina la misión “Mortal Snow”.
- Shara, termina la misión “A Maiden’s Cry” y entra en el pueblo.
- Cheney, completa una misión con el Snake Shield.
- Eldena, completa una misión con la Elda’s Cup.
- Lini, completa una misión con The Hero Gaol.
- Littlevili, termina la misión “Clan League”.
- Pallanza, termina una misión con la Wyrmstone.
- Quin, termina la misión “Missing Professor”.
Vía: Gamefaqs
Categorías: Análisis, Estrategia, Rol, trucos
Etiquetas: Estrategia, Final Fantasy, Final Fantasy Tactics Advance, Game Boy Advance, Rol, square enix, trucos
Pokémon Safiro, trucos para Game Boy Advance
La prolífica saga Pokémon de Nintendo llegaba a la Game Boy Advance con gráficos renovados, nuevas criaturas y mucha diversión en uno de los títulos más vendidos de la historia.
Y con toda nueva aventura, también llegan nuevos secretos, trucos y situaciones que pondrán a prueba nuestra condición de entrenadores Pokémon, desde Comenzar Juego te pasamos todos los trucos para convertirte en el mejor cazador de Pokémon y cumplir el sueño de “atraparlos a todos”.
Objetos de la Torre de Batalla
Tras determinado número de batallas en la Torre, es normal que aparezcan algunos de los siguientes objetos especiales.
- Brightpowder, premio al azar luego de la batalla número 50.
- Calcium, ídem.
- Carbos, ídem.
- HP Up, ídem.
- Iron, ídem.
- Leftovers, ídem.
- Protein, ídem.
- White Herb, ídem.
- Zinc, ídem.
- Silver Shield, gana 50 batallas.
- Gold Shield, tras ganar 100 batallas.
Premier Balls gratuitas
- Ve al PokeMart que vende Pokeballs comunes y cada 10 que compres, tendrás una Premier Ball gratis.
National Pokedex
- Consíguelo al linkear el juego con el Pokémon Fire Red o Leaf Green.
Objetos desbloqueables
- Carpa Azul, derrota los puzzles en la casa de “Trick Master” (versión Zafiro).
- Carpa Roja, derrota los puzzles en la casa de “Trick Master” (versión Rubí).
- Silver Sculpture, consigue una pintura en la galería.
Vía: Centropokemon
Categorías: Aventura, trucos
Etiquetas: Game Boy Advance, nintendo, Pokémon Safiro, trucos
Trucos Pokemon Ruby
Nuevas criaturas, características novedosas aplicadas gracias a la tecnología de la Game Boy Advance y una trama totalmente renovada, con Pokémon Ruby acudimos a un renacimiento de la popular saga de Nintendo allá por el año 2002.
Para que la aventura de atraparlos a todos no sea tan complicada, desde Comenzar Juego te presentamos toda una serie de trucos y acciones que podrás realizar para que disfrutes al máximo de la espectacular aventura que, además, incluye juego cooperativo, un nuevo horizonte en los juegos de la serie.
Las diferentes bayas
Para conseguirlas tienes que decirle determinadas frases, una por día, a la esposa de Berry Master.
- SUPER HUSTLE, baya de Belue.
- COOL LATIOS, baya de Durin.
- CHALLENGE CONTEST, baya Pamtre.
- GREAT BATTLE, baya Spelon.
- OVERWHELMING LATIAS, baya de Watmel.
Evento misterioso
Cuando tengas 5 de las medallas, ve al Centro Pokémon en Petalburg. Habla con el hombre de la PC y cuando te pregunte por tus datos responde “El Evento Misterioso es muy emocionante”.
Diplomas
National Pokedex Diploma, consigue la información sobre los 386 Pokémons. Ve al hotel de Lilycove y habla con el Diseñador de Juegos.
Pokémon Diploma, atrapa los 202 dos Pokémon y habla con el Diseñador de Juegos en Lilycove.
Tiempo ilimitado en la Zona Safari
Ve con un Pokémon que tenga la habilitad Sweet Scent. Úsala para entrar en batalla y así podrás luchar sin desperdiciar pasos.
Vía: Juegomania
Categorías: Análisis, Rol, trucos
Etiquetas: Game Boy Advance, nintendo, Pokemon Ruby, trucos
Trucos para Pokemon Diamante y Perla en DS
Pokemon Diamante y Perla son las más recientes entregas de la saga de los pequeños monstruos y son exclusivos de la portátil de Nintendo, la DS.
En esta nueva oportunidad visitaremos la región de Sinnoh, mientras recolectamos con nuestro personaje/entrenador al mayor número de Pokemons que podamos.
Gracias a la conexión de la DS puede sacarse información y nuevos contenidos a través de las entregas anteriores de Game Boy Advance y de los títulos de la serie Pokemon Ranger.
Pero en Comenzar Juego vamos a ocuparnos, en esta oportunidad, de una serie de trucos y códigos para ambas versiones, con el fin de exprimir al máximo los dos títulos, así que allá vamos.

Algunas acciones para conseguir diferentes colores y estrellas en la Tarjeta de Entrenador de nuestro personaje:
- Derrotar a los Elite Four.
- Ganar cualquiera de los Master Rank Super Contest.
- Ganar 100 batallas consecutivas en la Torre de Batalla.
- Obtener una bandera de platino en la Cueva (50 banderas).
- Capturar a los 493 Pokemons del juego.
Esas condiciones se cumplen en ambos títulos. Luego tenemos que ver a todos los Pokémon de la región y conseguiremos el Pokedex Nacional con la información más completa sobre nuestros monstruos favoritos.
Finalmente para reducir el tiempo de captura, en el Pokemon Perla, podemos vestir la Armadura de Magma o el Flame Body, de esta manera en la mitad del tiempo habremos capturado a nuestro objetivo.
Categorías: Análisis, Aventura
Etiquetas: Game Boy Advance, Nintendo DS, Pokemon Diamante, Pokemon Perla, Pokemon Ranger
Emulador gratis para Nintendo DS
La famosa consola de Nintendo, la portátil y con doble pantalla Nintendo DS, tiene una serie de emuladores que van mejorando día a día y trayendo a los usuarios de computadora nuevas maneras de disfrutar de los títulos exclusivos para la pequeña de Nintendo.
Y en esta oportunidad nos toca hablar de dos muy importantes programas que son, sin lugar a dudas, los más avanzados hasta el momento.

WinDS PRO conjuga lo mejor en emulación para Game Boy Advance y Nintendo DS. Incluye el popular emulador No$GBA más varios complementos para incluir zoom, diferentes skins y rotar las pantallas. Además de otro popular emulador, el segundo en importancia y compatibilidad después del No$GBA, que es el denominado iDeas.
El paquete de emuladores también incluye el Visual Boy Advance, conocido por ser el mejor emulador existente para la anterior joya portátil de Nintendo, la Game Boy Advance.
La principal característica del paquete WinDS PRO es que incluye los emuladores en idioma español, por lo cuál se puede aprender de manera completa el uso correcto y exhaustivo de cada programa, además de herramientas para la personalización del estilo, gracias al programa mismo que trabaja con imágenes en formato .jpg, .bmp y .png.
Relativamente ligero en peso, es indispensable para los amantes de los videojuegos ya que permite disfrutar de los títulos a aquellos que no tienen una consola, pero va despacio. Cada vez hay más avances, pero de buenas a primeras algunos títulos aún no andan. Por suerte se editan diferentes listas de compatibilidad y es muy sencillo estar al tanto de que títulos pueden ejecutarse bien.
Vía: Emudesc
Categorías: Análisis, Consolas, PC, Varios
Etiquetas: emuladores, Game Boy Advance, iDeas, Nintendo DS, No$GBA, Visual Boy Advance, WinDS PRO
Remakes de Final Fantasy
La saga Final Fantasy se ha subido de manera reiterada a una tendencia que abunda hoy día en la industria de los video juegos: los remakes.
Los primeros dos títulos, salidos en 1987 y 1988 respectivamente, fueron reunidos en revisiones como Final Fantasy Origins para Play Station y luego para Game Boy Advance y WonderSwan Color.

La última versión, salida en 2007, esta disponible para la PSP y posee gráficos de mayor resolución, las escenas de vídeo creadas por computadora que pudimos ver en la versión Origins y los calabozos nuevos que venían en la versión de GBA.
Recientemente el tercer juego de la saga, que nunca había salido de manera oficial en Occidente, tuvo una remake para la consola Nintendo DS y eso derivó en un nuevo proyecto, la reedición del Final Fantasy IV.
El cuarto juego es otro que ha tenido varias remakes. Con reversiones para GBA y Play Station, en un compilado, las diferentes versiones tendían a agregar algunos escenarios, mejorar levemente los gráficos y agregar escenas de vídeo, y demostraban ser una gran inversión para Square Enix ya que las ventas de los títulos nunca fueron bajas.
Esto se debe, principalmente, a la gran calidad de las historias y de la jugabilidad de los títulos de la saga, y así es como recientemente hemos tenido la posibilidad de jugar en PSP uno de los clásicos de la saga, el Final Fantasy Tactics, que ha visto mejoradas las escenas, agregando escenas con personajes de estilo animé, y la jugabilidad con algunas nuevas clases y magias.

Mientras los fanáticos de Final Fantasy VII esperan una remake en Play Station 3 del éxito de 1997, la saga Final Fantasy sigue creciendo, con un décimo tercer título a salir en el futuro cercano, pero sin olvidarse del pasado y recreando su propia leyenda.
Vía: 1up
Categorías: Análisis, Rol, Varios
Etiquetas: Final Fantasy, Final Fantasy Origins, Final Fantasy Tactics, Final Fantasy VII, Game Boy Advance, Nintendo DS, Play Station 1, PSP, remakes, square enix
Broken Sword, suspenso y misterio en una aventura gráfica
Volviendo a las aventuras gráficas, otro grupo desarrollador importante es Revolution Software. Y con el carisma y humor, más refinado que en Monkey Island, de George Stobbart exploraremos leyendas antiguas y secretos milenarios.
Una aventura de Apuntar y Clicar donde el razonamiento y el sentido común serán la llave para descubrir como solucionar los acertijos con los elementos y conocimientos que tenemos a mano. Puede parecer difícil, lo es. Más no imposible.

A lo largo de la historia George se verá envuelto en una conspiración entre la legendaria orden de los Caballeros Templarios y los milenarios Hashashin. El motor utilizado, Virtual Theatre, ofrece un espectáculo visual de animación detallada y fluida, con una interacción única con los diferentes elementos del escenario.
Otro punto interesante es la variación de escenarios que visitaremos ya que durante nuestra aventura no nos limitaremos a la ciudad de París, sino que visitaremos un poblado de Irlanda, la ciudad de Marib en Siria, la villa de Vasconcellos en España y un castillo abandonado en Escocia.
George Stobbart no esta solo, sino que contará con la ayuda de dos personajes que luego se harán estables en el elenco de la saga, Nico Collard (una periodista gráfica) y André Lobineau, un estudiante de historia, interesado sentimentalmente en Nico y con una gran pasión por los misterios de la historia, los enigmas y las piezas históricas antiguas.
Lo que hace grande a este título de 1996, que tuvo versiones para computadora, Game Boy Advance, Play Station 1 y Palm, es su sencillez en materia de jugabilidad pero su dificultad en los acertijos y una historia comprometida. Que juega con mitos y leyendas y los transforma para ofrecer una versión única, aunque posible, de la historia del mundo.
Vía: Wikipedia
Categorías: Análisis, Aventura, Consolas, PC
Etiquetas: André Lobineau, Broken Sword, Caballeros Templarios, Game Boy Advance, George Stobbart, Hashashin, Nico Collard, Palm, Play Station 1, Revolution Software
