Armored Core 4, robots gigantes y personalización

Por Juan Martínez el 23 de julio del 2009 | 2 comentarios

Robots gigantes, escenarios con un grado muy elevado de destrucción y gran variedad de opciones para la personalización de los diferentes vehículos robóticos y tecnológicos que podremos pilotear en Xbox 360 y PS3.

La desarrolladora From Software consigue regresar a sus raíces con Armored Core 4, un título donde se amplían las opciones de personalización de robots y se agregan escenarios de gran amplitud y casi completamente destruibles, algo que atraerá a los nuevos jugadores gracias a un motor gráfico muy aceptable.

La historia cuenta sobre un futuro cercano donde 6 corporaciones se han hecho con el control de las diferentes zonas del mundo, después de que el hambre y las guerras hayan mermado el poder de las naciones. Allí, nosotros controlaremos a un grupo de pilotos de la Resistencia, intentando salvar a la gente de la opresión.

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El juego se divide en 35 misiones y en cada una se van narrando, en forma de capítulos, los principales eventos de la lucha. A lo largo de las batallas iremos ganando dinero para comprar nuevos robots, o modificar las diferentes partes del nuestro.

He ahí uno de los principales atractivos de la serie Armored Core para los fanáticos, con decenas de armas, cañones, misiles, cuerpos, y extremidades para los robots, en un tipo de juego que mezcla acción táctica y batallas entre robots, a diferencia de otros juegos con robots gigantes (como Front Mission que se orientaba a la estrategia por turnos).

Un análisis más a fondo de Armored Core 4 nos llevará a analizar los robots, la historia y el modo de juego de este título para Xbox 360 y PS3.

Vía: Gamespot

Categorías: Acción, Análisis, Play Station 3, Xbox
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Demon’s Soul, acción y RPG en PS3

Por Juan Martínez el 27 de junio del 2009 | Sin comentarios

Demon’s Soul llega a PS3 para llenar el hueco de juegos de rol que la nueva consola de Sony parece estar sufriendo, ya que en comparación con Nintendo DS y Xbox 360 la cantidad de RPGs es bastante inferior a lo visto anteriormente en PS2.

El equipo de desarrollo de From Software pone entonces manos a la obra con Demon’s Soul, un RPG de acción que promete mostrar el potencial gráfico y técnico de la Play Station 3 para narrar una historia llena de fantasía y magia.

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Todo empieza en las ruinas del reino de Voletaria, recientemente destruido por una horda de bestias y demonios. Nuestro papel es el del nuevo héroe del reino, así que personalizaremos a nuestro héroe con una serie de parámetros para luego salir a explorar el vasto mundo credo por From Software y defenderemos la reconstrucción de Voletaria.

El modo de combate apunta a la acción directa, algo que se condice con la libertad de exploración del título. Siendo tantas las oportunidades de desviarnos del camino principal de la historia para visitar diferentes puntos del mapa, era necesario un sistema de pelea activo, que nos haga pasar el tiempo mientras buscamos nuestro próximo destino.

Los escenarios y la interacción con ellos son uno de los detalles más llamativos de Demon’s Souls. Mientras exploramos la casa de uno de los aldeanos se nos da por romper un jarrón y, ante nuestra sorpresa, este se rompe en tiempo real en fragmentos irregulares. De más esta decir que el segundo jarrón que rompemos no lo hace de la misma manera. Realismo en un mundo mágico.

Para los amantes del rol occidental, Demon’s Soul es una gran oportunidad de disfrutar aventuras épicas y heroicas en la consola de Sony.

Vía: 3Djuegos

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