Microsoft opina sobre el nuevo PlayStation Move
El ejecutivo de Microsoft, Aaron Greenberg, habitual en los múltiples cruces de declaraciones entre las dos empresas (hace tan solo un mes él mismo declaró que Xbox 360 posee más exclusividades que PlayStation 3), se la ha soltado la cadena, ya que ha vuelto a opinar sobre Sony, pero esta vez sobre el nuevo sistema de detección de movimiento titulado “PlayStation Move”. Las declaraciones las realizó a la Web americana “The BitBag” durante la pasada Games Developers Conference.
Para Greenberg el futuro de los videojuegos está en la “experiencia sin mando”, por lo que PlayStation Move no tendría el mismo éxito que Natal, sin nos basamos en esta “ecuación” claro está.
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Deus Ex 3 por el momento será exclusivo para PC
Muchos rumores han comenzado a circular en torno al próximo lanzamiento de Eidos; Deus Ex 3. Pues parece que finalmente el juego será lanzado en exclusiva para PC, al menos en principio.
Esto comenzó a circular en distintos medios de Internet luego de que un portavoz de Eidos haya declarado esto en uno de los foros oficiales de la compañía, por lo que no deja mucho lugar a duda. Las palabras (en inglés) fueron bastante claras; sólo la versión de PC se ha anunciado hasta ahora.
Y además, agregó que a Eidos sólo se han acercado revistas especializadas para juegos en PC, y todo tipo de información se ha dado a este tipo de medios, por lo que hay que desconfiar de la veracidad de datos que puedan dar otros sitios sobre un posible lanzamiento para plataforma. Concluye diciendo: “no sabemos de dónde han sacado la información”.
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Square Enix y las exclusividades
Una de las compañías desarrolladoras de videojuegos más exitosas de la industria, Square Enix, ha sido noticia recientemente no por uno de sus próximos títulos sino por algunas declaraciones interesantes que ha tenido su máximo responsable en Estados Unidos, John Yamamoto.
Lo más llamativo de sus comentarios fue su opinión respecto a las exclusividades, un tema que tiene en vilo a muchos usuarios, ya que en el pasado era muy notable la diferencia en la adquisición de consolas en base a determinados títulos que de otra manera no podríamos jugar.
Pero en los últimos tiempos las tendencias multiplataforma han crecido, dando paso a las esperanzas de muchos jugadores que sueñan, por ejemplo, con ver a Solid Snake en la Xbox 360.
Los dichos de Yamamoto respecto a este tema son contundentes: “Hace poco, la Play Station 2 dominaba el mercado y era posible sacar buenos resultados económicos lanzando títulos para esa consola. Esa época se ha acabado”.
Debido al crecimiento del mercado Occidental y japonés, con diferentes variantes y géneros de videojuegos así como las diferencias entre los tipos de consola, Yamamoto es de los que opinan que el tiempo de las exclusividades ha acabado.
Con la lucha de las consolas en pleno auge, dado que pese a los resultados actuales la Nintendo Wii no podrá mantener sus niveles de venta por mucho más tiempo y una reducción en el precio de la Play Station 3 inclinaría la balanza de manera definitiva hacia la consola de Sony, los programadores de juegos apuntan a sacar mayores réditos en múltiples consolas.
Vía: 3djuegos
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