Análisis: Order of War, para PC

Por Juan Martínez el 26 de septiembre del 2009 | Sin comentarios

Square Enix está intentando llegar al público Occidental no solo con sus grandes franquicias de RPG (Final Fantasy, Dragon Queso), y para eso ha hecho algunas movidas interesantes. Primero compro el estudio Eidos, y ahora el futuro de la saga Tomb Raider depende del gigante nipón. Además, ahora se acerca Order of War, para PC. Un título de estrategia en tiempo real.

Este título se centra en los últimos momentos de la Segunda Guerra Mundial, un escenario habitual para los juegos del género. Order of War se divide en dos campañas, una basada en la llegada de las tropas americanas a Europa, atravesando la Francia devastada por los Nazis, y luego tendremos a los alemanes, con 8 complejas misiones en las que viviremos los intentos por remontar un imposible.

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A nivel gráfico y jugable, Order of War para PC no representa demasiados cambios respecto de los referentes más emblemáticos del género, pero cumple con soltura los requisitos para transformarse en un título entretenido y adictivo.

Las mecánicas de juego, desde el ordenamiento y movilización de tropas hasta las misiones, permiten un juego táctico, repleto de acciones orientadas a planificar y llevar a cabo un plan de acción capaz de otorgarnos la victoria arriesgando lo menos posible de nuestros limitados recursos.

Vía: 3Djuegos

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Warcraft III: The Frozen Throne, parche PC

Por Juan Martínez el 20 de agosto del 2009 | 8 comentarios

Warcraft III: The Frozen Throne es una nueva entrega en la saga de juegos de estrategia en tiempo real de Blizzard Entertainment. Lanzado para PC en 2003, se ha mantenido como uno de los títulos más representativos de su género gracias a una serie de modos en multijugador que se van perfeccionado con lanzamientos periódicos de parches.

En lo que a descarga de parches se refiere, hoy hablaremos sobre la versión 1.24 A, la más reciente.

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En esta nueva versión se corrigen errores en el Editor del mundo, en los códigos y en varios Bugs que aparecían repentinamente en determinadas circunstancias. No incluye ningún adelanto ni mejora gráfica, sino que es un paquete dedicado exclusivamente a la reparación de errores que se van descubriendo a medida que los usuarios juegan sus partidas, en una clara alusión a la popularidad que aún goza el título.

Los requisitos para instalar el parche son Windows Installer 3.1, y Microsoft Visual C++ 2005 SP1. Además, para conectarse a los servidores de PvPGN Battle.net hay que tener el Loader 1.23, de lo contrario saltará un error.

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Bejeweled, el éxito de los puzzles

Por Juan Martínez el 19 de agosto del 2009 | 3 comentarios

Bejeweled, de la desarrolladora PopCap Games, es uno de los títulos más exitosos del momento, con decenas de copias y “homenajes” que toman diferentes nombres en Internet, pero que comparten la dinámica, el color y la diversión que ofrece con algo simple pero bien pensado.

Lo primero que hay que destacar de este titulo es que se han vendido más de 25 millones de copias y que ha sido descargado cerca de 150 millones, números que son verdaderamente altos y significativos del impacto del título.

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La mecánica de Bejeweled es sencilla, y sin embargo allí reside su éxito. La idea consiste en ir combinando piezas de colores para formar grupos de 3 o más. A medida que movemos las piezas podremos ir formando combos para ganar más puntos y liberar mayor espacio de la pantalla y así caerán nuevas piezas y podremos continuar.

Los modos de juego incluyen Libre, donde jugaremos todo el tiempo que queramos, Puzzle, donde nos dan un número limitado de piezas y debemos limpiarlas en su totalidad, y Time, en el cuál tendremos que vencer al reloj y conseguir pasar de niveles, cada vez más desafiantes.

Vía: PopCap

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ROMS recomendados para Sega Genesis

Por Juan Martínez el 12 de agosto del 2009 | 2 comentarios

La SEGA Mega Drive (o Genesis) fue una de las más importantes durante la época de los 16 bits, compartiendo el podio con la SNES de Nintendo y, en menor medida, la TurboGrafx-16.

Actualmente muchos desarrolladores independientes siguen trabajando en juegos distribuidos para los emuladores de Mega Drive, e inclusive hay muchos grupos que se dedican a la traducción de ROMs, por lo cuál podemos decir que, junto a la SNES, es una de las consolas antiguas más “vivas” en la actualidad.

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Para los que disfrutan de la emulación, hoy en Comenzar Juego te pasamos algunos de los principales juegos que debes tener en tu colección, pudiendo descargarlos de manera gratuita.

Shining Force I y II: Una de las sagas más populares de SEGA, en el género de rol y estrategia. Ha habido títulos para PS2 continuando con este fantástico universo, pero en SEGA Mega Drive podemos disfrutar de los dos primeros títulos, donde se sientan las bases en una aventura donde las criaturas fantásticas y los poderes mágicos se dan cita. Con gráficos inspirados en dibujos de estilo americano, la saga Shining Force es una clara conteniendo del género que luego popularizó Final Fantasy Tactics: estrategia y RPG por turnos.

Sonic 1, 2 y 3: El erizo azul, la mascota predilecta de SEGA. Velocidad y plataformas en uno de los títulos que, por sí solo, justificaba una consola Mega Drive. Colorido, veloz y muy complicado. Imperdible.

Streets of Rage 3: Peleas callejeras en una de las sagas beat’em up más famosas de los 90. Poderes especiales, combos impresionantes y mucha acción.

Vía: RomNation

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Tales of Valor, para PC: Estrategia en la Segunda Guerra Mundial

Por Juan Martínez el 11 de agosto del 2009 | 1 comentario

Relic ofrece estrategia en tiempo real de la buena, con un paquete expansivo independiente de su famoso Company of Heroes, titulado Tales of Valor, que se estructura en base a pequeñas misiones con las facciones principales de la Segunda Guerra Mundial.

Los usuarios de PC podrán realmente regocijarse con un título que rescata lo mejor del género, que hoy en día algunos consideran añejo, y lo dosifica lo suficiente para que no se torne aburrido.

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Muchas acciones para realizar con nuestras tropas, realismo extremo en escenarios, armas y objetos y una jugabilidad que sigue demostrando que la combinación “Mouse + Teclado” sigue siendo la reina de la estrategia en tiempo real.

En Tales of Valor manejamos grupos pequeños, unidades compuestas por 5 o 6 hombres, permitiéndonos tener una relación íntima con nuestros personajes, algo que quizás no es tan común en los juegos de estrategia, pero que funciona correctamente en un contexto tan emotivo y dramático como el de la Segunda Guerra Mundial.

Si a eso le agregamos una dinámica constante, gráficos bastante adecuados y misiones variadas, el resultado es más que satisfactorio. Sin embargo, Company of Heroes: Tales of Valor es corto, realmente una pena ya que la PC estaba necesitando juegos que revitalicen el género con algunos conceptos frescos.

Vía: 3Djuegos

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Peores Juegos de la Historia 3: Stalin vs Martians

Por Juan Martínez el 5 de agosto del 2009 | Sin comentarios

Un juego de estrategia, con un sentido del humor bizarro que incluye a personajes históricos involucrándose en una guerra ficticia contra seres de otro planeta en el marco de la Segunda Guerra Mundial, quizás podría haber sido un juego mucho más interesante, pero los errores en su desarrollo lo convierten en nuestro Peor Juego de la Historia de la fecha.

La desarrolladora Black Wing titula Stalin vs. Martians a un título de estrategia en tiempo real con grandes fallas en lo referente a la jugabilidad, así como una trama inconexa, demasiado extravagante y traída de los pelos.

Siberia, una de las partes más inhóspitas del mundo y de Rusia en Particular, 1942, Stalin y su ejército, luchando en plena Segunda Guerra Mundial, deberán hacerle frente a una serie de invasores extraterrestres que amenazan con destruir a la humanidad.

Los problemas de Stalin, una vez superada la shockeante trama, son de carácter técnico. Con criaturas de diseños y resolución pobrísimas, inestabilidad en el frame rate, así como errores en la precisión del Mouse. Es en esas cuestiones donde el juego presenta flaquezas y termina tornándose injugable.

Desprolijo, extraño y con un humor mal aplicado, Stalin vs. Martians quedará en los anaqueles como un juego de estrategia en tiempo real de los más malos de la historia de la PC, así como sus personajes.

Vía: Stalinvsmartians

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Civilization Revolution (DS, PS3, Xbox 360), estrategia en consolas

Por Juan Martínez el 1 de agosto del 2009 | Sin comentarios

Estrategia por turnos, levantar imperios, construir ciudades, mantener ejércitos y dominar gran parte del globo siempre han sido tareas que se adecuan mejor a los esquemas de control de la PC, por eso han sido tantos años desde que la saga Civilization, de Sid Meier, ha venido cosechando éxitos.

Sin embargo, Firaxis Games ha dado el paso necesario para adaptar Civilization a la nueva generación de consolas, y el resultado en PS3, Nintendo DS y Xbox 360 ha sido más que satisfactorio.

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Civilization Revolution ofrece controles simplificados, pero la misma extensión en oportunidades y logros que cualquier versión de Civilization en PC. Una forma ideal de atraer a los amantes de la saga y a los totalmente ajenos, con un título que busca conciliar a la estrategia por turnos con las consolas.

Parece complicado, y lo fue, pero gracias a un inteligente planeamiento, los controles en Civilization Revolution no se sienten imposibles. El jugador podrá mantener a sus tropas siempre listas para el ataque, mientras exploramos las infinitas posibilidades de nuestra ciudades y buscamos la mejor manera de tener a los ciudadanos contentos y completar nuestros objetivos.

La investigación tecnológica, el espionaje, la diplomacia, todos los factores que hicieron famosa a la saga están presentes, un poco simplificados quizás para no abrumar con opciones a los nuevos jugadores, pero en líneas generales la experiencia es infinitamente gratificante. Civilization Revolution realmente revolucionó la forma de pensar en la estrategia por turnos en consolas.

Vía: CivilizationRevolution

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Valkyria Chronicles 2, en exclusiva para PSP

Por Juan Martínez el 29 de julio del 2009 | 1 comentario

El exitoso juego de SEGA, en exclusiva para PS3, Valkyria Chronicles mezclaba con gran éxito en nuestras consolas las mecánicas del RPG, la estrategia y un apartado visual sublime, muy similar al estilo cel shading.

Tras los buenos resultados, era solo cuestión de tiempo hasta que la desarrolladora decidiera una secuela, y en la revista japonesa Famitsu, una de las más importantes del país del sol naciente, los sueños de muchos se han hecho realidad.

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La historia de Valkyria Chronicles continuará en un título exclusivo para la consola portátil de Sony, la PSP.

Situada dos años después de los eventosdel primer título, Valkyria Chronicles 2: Gallia Military Academy nos presenta al joven Aban Hadens, estudiante de la academia militar y enviado a detener, en 1937, un intento de golpe de estado.

Así, Valkyria 2 no solo se tratará de los combates tácticos que tanto gustaron en la primera entrega, sino que uno de los atractivos del título es la capacidad de controlar ciertos aspectos de la vida personal de nuestros soldados, para conseguir mejores objetos y aumentar algunos parámetros.

Con un cuidado apartado gráfico, y con mucha expectativa por parte de los fanáticos, el anuncio de Valkyria 2 es uno de los más interesantes y estaremos al tanto para las próximas novedades.

Vía: PS3P

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Análisis de LocoRoco, una experiencia única en PSP

Por Juan Martínez el 24 de julio del 2009 | Sin comentarios

LocoRoco, para PSP, es una experiencia extraña, única y divertida, uno de los exclusivos del catálogo de la portátil de Sony que gana al usuario por su propia personalidad y encanto, diversión para todas las edades.

Los LocoRoco son criaturas con forma de plastilina que iremos moviendo para llegar al final de cada pantalla, con una serie de condiciones ya que carecen de extremidades y lo único que pueden hacer, según sus características (que iremos conociendo a medida que jugamos), es rebotar o rodar hacia su destino.

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El control de LocoRoco es lo más adictivo e interesante del título, ya que con los controles direccionales moveremos el escenario para dar impulso a nuestros personajes, mientras que presionando dos botones a la vez podremos realizar un pequeño salto (una de las habilidades que tendremos que aprender a dominar para las pantallas más cercanas al final).

Otro factor que convierte la experiencia de LocoRoco en algo tan especial son las pequeñas frutas y alimentos que hay a lo largo de la pantalla. A medida que vamos comiendo, nuestro LocoRoco aumenta de tamaño, y cuando ya no pueda atravesar determinados lugares podremos dividir, recordemos que son como la plastilina y podemos crear una nueva criatura, presionando el botón restante.

Así, el factor táctico cobra gran importancia mientras atravesamos los escenarios tratando de que todos nuestros LocoRoco lleguen a destino.

Vía: LocoRoco

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Avance: Blue Dragon Plus, rol estratégico en DS

Por Juan Martínez el 23 de julio del 2009 | 1 comentario

Mistwalker, la compañía de Hironobu Sakaguchi, sigue ampliando el universo de su simpática obra de Xbox 360, con Blue Dragon Plus. Esta vez, para Nintendo DS, se alejan del rol clásico, para ofrecer una combinación de estrategia en cuadrículas, un género que está pegando fuerte en la portátil de Nintendo.

Mientras los fanáticos esperan una continuación del RPG creado por Sakaguchi, Toriyama y Uematsu, la DS recibe una secuela en forma de rol estratégico, rescatando a los personajes más emblemáticos, presentando una nueva y mortal amenaza al mundo y el pretexto ideal para una nueva aventura.

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A poco de empezar podemos ver una gran calidad en los vídeos, las cutscenes son limitadas, debido a las capacidades de la portátil, pero con más de una hora en total de estas animaciones, muchos momentos emotivos del título se desarrollarán en este apartado.

En cuanto a los gráficos y jugabilidad, estamos ante un título que sigue las premisas del género. Con una cuadrícula en la cuál mover a nuestros personajes, diferentes, armas, objetos y poderes y las infaltables sombras, esas criaturas tan especiales que les otorgan poderes inimaginables a cada uno de los personajes de nuestro equipo.

El juego presentará bastantes variables tácticas, pudiendo hacer ataques combinados y utilizar las diferentes técnicas propias de cada sombra, y cada batalla promete un verdadero espectáculo para los seguidores de la historia, y del género. Cuando la versión en Inglés o Castellano esté disponible, un análisis más a fondo de la jugabilidad de Blue Dragon Plus.

Vía: Videogames

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