Alpha Protocol, SEGA y un RPG con acción y espionaje en PS3, PC y Xbox 360

Por Juan Martínez el 5 de agosto del 2009 | 2 comentarios

Un nuevo RPG combinando elementos de acción y sigilo, de la mano de SEGA y Obsidian Entertainment verá la luz bajo el nombre de Alpha Protocol para PC, Xbox 360 y PS3.

El título, que por lo visto hasta el momento presentará un apartado gráfico realmente notable, nos dará decenas de opciones en lo que a personalización y crecimiento de personajes se refiere. Además, Alpha Protocol tendrá un sistema de combate complejo, capaz de ofrecer una experiencia única, similar a la vista en otros juegos de la compañía (como Knights of the Old Republic 2).

El combate en tiempo real, y la combinación en la trama de elementos propios de las películas de espías (como James Bond o la trilogía de Bourne), hacen que muchos esperen novedades sobre el juego, ya que SEGA ha puesto mucha fe en el próximo juego de Obsidian.

Las posibilidades de desarrollo de nuestro personaje, y su aplicación en el combate en tiempo real, serán la principal característica del juego, llamando a una amplia variedad de técnicas y posibilidades a medida que va avanzando en la trama, siempre con un grado de realismo que lo separa de los típicos juegos de rol medievalescos o de ciencia ficción.

La idea de Alpha Protocol es interesante, crear a nuestro propio agente y verlo crecer en su carrera mientras desentraña los secretos de oscuras conspiraciones. Ya queremos tener más información al respecto.

Vía: Alphaprotocol

Categorías: Acción, Aventura, PC, Play Station 3, Rol, Xbox
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Sigilo en la Segunda Guerra Mundial, Velvet Assassin

Por Juan Martínez el 18 de abril del 2009 | 2 comentarios

Velvet Assassin, para Xbox 360 y PC, nos ofrece una aventura de acción en tercera persona con una ambientación un tanto extraña para un juego orientado al sigilo y la exploración, la Segunda Guerra Mundial.

Inspirado en la vida de una agente secreta del gobierno británico que falleciera en servicio, Violette Szavo, en Velvet Assassin podremos apreciar un estilo gráfico único, donde predominan los tonos grises, los ambientes lúgubres y el realismo, para dar una clara sensación de inmersión en la historia.

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El juego se divide en 6 campañas diferentes, donde podremos ver aún con más detalle la genial articulación entre animaciones y fondos, ya que los distintos escenarios que visitamos mantienen una línea estética muy marcada, donde los colores secos, paletas de verdes, azul oscuro y marrón, nos recuerdan a las construcciones cinematográficas más elaboradas.

Dado que el sigilo es una de las claves de Velvet Assassin tendremos un aspecto jugable bastante interesante, que es el de “aura”. Cuando nos encontremos en un área oscura un aura nos indicará hasta que punto podemos exponernos sin ser vistos, y esto es uno de los puntos más importantes, ya que los efectos lumínicos y los juegos con sombras son una de las más trabajadas cuestiones del juego.

Aquellos que disfrutaron con Assassin’s Creed, los seguidores de títulos como Metal Gear, verán en Velvet Assassin un nuevo lugar donde implementar táctica, estrategia, paciencia y acción.

Vía: 3Djuegos

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Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, la oveja negra de la saga

Por Juan Martínez el 12 de enero del 2009 | Sin comentarios

En noviembre de 2001 sale a la venta la continuación de uno de los éxitos indiscutibles de la Play Station: Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, con un desarrollo impecable a nivel gráfico y sonoro, gracias al trabajo de Konami y Harry Gregson-Williams y a la trama y guión de Hideo Kojima.

La aventura nos permite utilizar nuevamente al agente Solid Snake, pero solo por algunos momentos, ya que el protagonismo del juego recae esta vez en un nuevo personaje, Rayden, y deberá luchar contra una conspiración que a cada paso va haciéndose más y más intrincada, como nos demostraba el primer juego.

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Gráficamente el nivel alcanzado en este segundo título, que salió al poco tiempo de vida de la Play Station 2, es impresionante. Con un detallismo muy superior al de la primera entrega y con nuevas armas, mecánicas más interesantes y un escenario a explorar aún más complejo y extenso.

La historia transcurre unos años después del Metal Gear Solid. Debido a diferentes causas, cualquier grupo guerrillero tiene a su alcance la posibilidad de construir un Metal Gear, por lo cuál Solid Snake y Otacon se encuentran trabajando para un organización que se opone férreamente a estos artilugios.

Un barco de la Marina está transportando un nuevo modelo, desarrollado para poner fin a la amenaza de todos los otros Metal Gear, así que Solid Snake se introduce en el buque pero algo sale mal.

La acción nos transporta a unos cuantos años más adelante, con una nueva instalación depuradora de agua creada para detener la contaminación creada por el hundimiento del buque, y las cosas siguen complicadas. Un grupo terrorista ha secuestrado al presidente de los Estados Unidos y el nuevo grupo Fox, y su agente Raiden, debe introducirse en el complejo Big Shell y descubrir que está sucediendo.

Vía: Meristation

Categorías: Acción, Análisis, Play Station 2
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