Emulación de PSX: ePSXe y algunos consejos (I)

Por Juan Martínez el 28 de noviembre del 2009 | 1 comentario

La emulación de consolas nos permite fácilmente superar las características originales de las consolas gracias a programas y computadoras relativamente poderosas, y hoy en día la mítica consola PSX es una de las mejor emuladas.

Para aprovecharla al máximo tenemos que configurar con cuidado los diferentes elementos gráficos y de sonido, y a eso apuntaremos hoy con nuestro primer acercamiento al exitoso ePSXe, uno de los emuladores más famosos y de mejor compatibilidad que existen.

epsxe1b

Creado por Calb, Galtor y Demo, ePSXe funciona mediante la instalación de plugins, permitiendo configuración gráfica en muchos aspectos, haciéndolo un programa realmente versátil.

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Análisis de clásicos: Fire Emblem (Game Boy Advance)

Por Juan Martínez el 26 de noviembre del 2009 | 1 comentario

Fire Emblem llego a la Game Boy Advance para traer lo mejor de la estrategia por turnos de ambientación medieval.

Un apartado gráfico sencillo, pero muy colorido, y una jugabilidad inspirada en el “piedra, papel o tijera” pero con distintas unidades de ataque.

Foto+Fire+Emblem+Anko+no+Miko

Magos, caballeros, jinetes y arqueros se baten a duelo mientras se desarrolla una trama repleta de conspiraciones y dilemas políticos con personajes de tipo anime.

fire_emblem_gba_main

La dificultad de este título, comparado con otros del género de la estrategia táctica, implica que si uno de los personajes importantes muere ya no podrás utilizarlo en las próximas misiones, modificando también la trama.

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Recomendados Game Boy Advance, emulación a la orden del día

Por Juan Martínez el 26 de noviembre del 2009 | 2 comentarios

Volvemos a hablar sobre los videojuegos recomendados, y en esta oportunidad le toca el turno a la Game Boy Advance (una de las consolas portátiles mejor emuladas y antecesora del exitoso Nintendo DS).

Primero hablaremos sobre un excelente RPG que hacía uso del sensor de luz solar de la consola, se trata de Boktai: The Sun is in Your Hand un título donde los enemigos y escenarios se modificaban considerablemente teniendo en cuenta el momento del día en que lo visitamos.

De la mano de Konami también para GBA llegaba un excelente referente de las aventuras de los Belmont y la lucha contra Drácula. Castlevania: Aria of Sorrow incluía también el interesante sistema soul-stealing que le agregaba mayor variedad y vida a una gran aventura portátil.

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Emulación Nintendo DS: Partidas guardadas y consejos

Por Juan Martínez el 22 de noviembre del 2009 | 1 comentario

Hoy continuamos hablando sobre la emulación de Nintendo DS, una de las consolas portátiles más exitosas del momento, y heredera de lo que fue la Game Boy Advance, repleta de títulos interesantes (aunque también con muchas opciones fácilmente olvidables).

A la hora de obtener los mejores resultados con este complejo emulador tenemos que tener varios factores en cuenta, y hoy nos dedicaremos a hablar de algunos de ellos y presentar recomendaciones para un resultado óptimo jugando nuestros títulos favoritos en NDS.

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El emulador que utilizaremos será el no$gba en su última versión, para descargarlo hay que hacer clic aquí.

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Trucos, configuración y curiosidades sobre M.U.G.E.N. (II)

Por Juan Martínez el 17 de noviembre del 2009 | 7 comentarios

Volvemos a hablar sobre el M.U.G.E.N. ese poderoso editor de juegos de lucha en 2D que hará las delicias de los amantes de esa época dorada donde Capcom y SNK nos deleitaban con exquisitos personajes, animaciones y escenarios que nos sorprendían por el dinamismo y el color.

Ideal para los fanáticos que desean crear joyas en las cuáles sus personajes favoritos se batan a duelo con individuos de otras franquicias, M.U.G.E.N. requiere cierto grado de conocimiento en programación, o al menos la vocación para dedicarle tiempo a una herramienta que bien utilizada puede otorgar horas de diversión. Desde Comenzar Juego te seguimos dando tips y trucos para aprovechar al máximo el programa y divertirte creando tus propios combates.

A la hora de elegir la versión hay que tener en cuenta las dos más populares que existen hasta el momento: una es la versión compatible con Windows XP (que destaca por la posibilidad de jugar en pantalla completa), la otra es compatible con cualquier sistema operativo de Windows pero carece de la opción citada anteriormente.

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Emular Nintendo DS, configurar no$gba

Por Juan Martínez el 16 de noviembre del 2009 | 12 comentarios

Hoy en día la emulación no permite simplemente jugar los videojuegos de nuestras consolas preferidas en la PC, sino que muchas veces estamos ante la posibilidad de mejorar las características de los juegos. Desde mejoras gráficas hasta velocidad, sonido y jugabilidades que se ven favorecidas por la emulación.

Para obtener estos resultados hay que tomarse un tiempo para la correcta configuración de los emuladores. Como ejemplo, cuando recién comencé en esto de la emulación no tenía ni idea de cómo conseguir que emuladores de PSX me dieran resultados satisfactorios. Pero poco a poco fui aprendiendo a sacarle el jugo a los programas y a mi propia PC, y con estos consejos los fanáticos de Nintendo DS podrán tener un punto de partida para disfrutar sus títulos preferidos. Otras consolas en el futuro, hoy le dedicamos la nota a la portátil más reciente de Nintendo.

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Lo primero que hay que conseguir para emular Nintendo DS, además del ROM y el Emulador en sí, son dos archivos conocidos como Bios y Firmware. Una vez que los tengamos el emulador estará listo para correr distintos títulos (como la emulación de NDS es relativamente nueva existen algunos juegos que aún no se emulan correctamente al 100%).

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Roms de SNES: Dragon Ball Z - Super Butoden 2-

Por Juan Martínez el 13 de noviembre del 2009 | Sin comentarios

Dragon Ball Z: Super Butoden 2, para SNES, es la segunda entrega de la saga de juegos de pelea inspirados en el anime de Dragon Ball Z y se potenciaban los buenos resultados del primer juego.

Actualmente se emula a la perfección en la gran mayoría de los programas de emulación de la consola de 16 bits, y gracias a los efectos gráficos es posible conseguir un aspecto visual inclusive superior.

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Super Butoden 2 ofrece nuevamente la característica pantalla partida de la saga, que dividía horizontal o verticalmente la pantalla según nuestra posición respecto de nuestro oponente, permitiéndonos realizar diferentes ataques y poderes según nuestra ubicación.

El juego cuenta con mejoras importantes en el apartado gráfico y en los combos y poderes especiales, gracias a una animación más detallada y mayor variedad en los ataques. Los desarrolladores habían aprendido de las críticas del primer juego y lograron una secuela brillante.

Además, Super Butoden 2 contaba con diferentes historias para los personajes, combinando la saga de Cell y las película donde aparecían tres de los nuevos personajes seleccionables: Boujack, Zangya y Broly.

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Roms GBA: Avatar, la leyenda de Aang

Por Juan Martínez el 25 de octubre del 2009 | 4 comentarios

La magia de las consolas portátiles reside en poder disfrutar de algunos de los juegos más intensos mientras viajamos, esperamos al dentista o hacemos la fila para el banco, En esta oportunidad hablaremos sobre una aventura de acción, Avatar: La leyenda de Aang.

Basado en una de las series de animación más populares de Nickelodeon, Avatar es una aventura de acción con toques simples de RPG lanzada para la consola Game Boy Advance.

the legend of aang

Durante la aventura recorreremos los cuatro países principales de la serie, Tierra, Agua, Fuego y Aire, y podremos controlar a los personajes más emblemáticos: Katara, Sokka, Aang y Haru.

A nivel jugable, Avatar: La leyenda de Aang cuenta con un sistema de personalización de habilidades bastante interesante, pudiendo mejorar diferentes características del estilo de pelea de cada héroe, lo que garantiza cierto grado de diferenciación entre una y otra partida.

Gráficos coloridos y mucha acción en una aventura imperdible para los fanáticos de la saga. Un punto en contra es la ausencia de una versión en castellano, pero de todas maneras la trama es de por sí entendible para los seguidores de la serie.

Horas de diversión y combates con técnicas Kung-fu en uno de los títulos más populares de los últimos momentos de vida de la Game Boy Advance, antes de ser destronada por la Nintendo DS y la interesante PSP en el mercado de las consolas portátiles.

Vía: Emugamesworld

Enlace: Dgemu

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Final Fantasy: Dissidia, peleas con los héroes de Final Fantasy

Por Juan Martínez el 22 de octubre del 2009 | 1 comentario

Final Fantasy: Dissidia para PSP es una interesante aproximación por parte de Square-Enix orientada a explotar a sus personajes más famosos en un título que combina acción y combates uno contra uno y una historia lo suficientemente verosímil como para reunir a todos los antagonistas y protagonistas importantes de la saga.

Poderes especiales, la posibilidad de jugar con estrellas de la talla de Sephirot y Cloud y una gran variedad de técnicas para disfrutar los combates más locos en nuestra PSP.

Cosmos y Caos, los dioses de la armonía y la discordia respectivamente, continúan su pelea eterna que ya se ha cobrado la vida de decenas de héroes y guerreros en ambos bandos. Pero a principios del juego, la balanza se termina de inclinar hacia el lado de Caos, y el poder y la esencia de Cosmos se dividen en diversos cristales que los héroes (provenientes de las diferentes encarnaciones de Final Fantasy) deberán conseguir para salvar al mundo de la oscuridad.

El juego cuenta con un apartado grafico bastante correcto, y los controles diseñados exclusivamente para la portátil de Sony terminan de ofrecer una experiencia realmente interesante. Los fanáticos estarán más que contentos al poder combatir con Cloud, Squall, Kefka y Cecil, entre otros, y gracias a la descarga directa, podremos resolver cuestiones tan trascendentes como ¿quién es mejor, Tifus o Butz?

Vía: Gratisjuegospc

Enlace: Gratisjuegos

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Roms de SNES: Dragon Ball Z, Super Butoden

Por Juan Martínez el 20 de octubre del 2009 | Sin comentarios

Basado en la popular serie animada de Dragon Ball Z, el primer Super Butoden es una de las primeras incursiones de la serie en las consolas de 16 bits, en este caso en su versión para SNES.

Con una plantilla de personajes un tanto reducida, que incluía 10 personajes (algunos con variantes de transformación super saiyan), Dragon Ball Z: Super Butoden abarca relativamente hasta el combate con Cell.

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Goku, Vegeta, Gohan, Cell y A-18 son algunos de los personajes que podremos controlar en esta aventura que consigue destacar por un sistema de juego que se haría clásico para la saga, la posibilidad de dividir la pantalla y alejarnos del oponente para realizar los poderes especiales distintivos de la saga.

En cuanto a los modos de juego, Dragon Ball Z: Super Butoden incluye peleas entre jugadores, contra la PC, entre dos personajes controlados por la PC, un modo historia y el modo torneo. Este último se llevaría luego a otros juegos, permitiendo controlar 8 personajes en un formato similar al del tornero de artes marciales de la serie.

Para los fanáticos y los detallistas, al jugar en modo difícil y ganar todas las batallas según el orden de la serie (Goku vs Piccoro, Gohan vs. Cell, Vegeta vs A-18) se desbloquea el final donde Cell explota y regresa más poderoso, también aparece seleccionable el personaje de Mr. Satan.

Vía: Animextremist

Enlace: Decemuladores

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