Recomendación PC: Oni de Bungie
Oni es un videojuego desarrollado por Bungie, los mismos que después se harían famosos por la saga Halo, donde combinan elementos del beat’em up y la acción en tercera persona.
El juego fue lanzado en 2001, y cuenta con versiones para PC, PlayStation 2 y Mac OS y OS X. Con un arsenal compuesto por más de 10 armas diferentes y una serie de combos que van mejorando a medida que avanzamos, nuestro personaje irá descubriendo que hay de cierto detrás de un orden mundial que remite al Gran Hermano de la novela 1984 de George Orwell.
Al principio Konoko trabaja para la policía secreta, el año es 2032 y el mundo es controlado por una coalición de Gobierno que ejerce el autoritarismo y se encarga de eliminar a la oposición.
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Halo Reach, el regreso a Xbox 360 del rey del FPS
Microsoft y Bungie no iban a dejar que su criatura más famosa, Halo, desapareciera, y ya se encuentran trabajando en un nuevo first person shooter ambientado en ese universo de ciencia ficción; el título será Halo Reach y planean elevar aún más las exigencias al Xbox 360, consiguiendo, según sus declaraciones, uno de los juegos de acción más sorprendentes para la consola.
El anunció, en la más reciente E3, de un nuevo Halo, no sorprendió a casi nadie. Era de esperar una nueva incursión por parte de Bungie en el universo de Master Chief y compañía.
Lo que se ha visto en los trailers e imágenes recientes, nos sitúa en un planeta donde el enfrentamiento entre humanos y Covenant está en su punto álgido. El escenario del nuevo juego será Reach, uno de los planetas más importantes de la humanidad, donde las fuerzas de la UNSC tienen una presencia muy destacada.
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El pasado de Bungie: Pathways into Darkness, PC
La compañía creadora de Halo, ese éxito de acción en primera persona exclusivo para Xbox, ha estado creando juegos desde hace bastante tiempo, y allá por 1993 crearían una aventura gráfica en primera persona para el sistema operativo de PC Mac; Pathways into Darkness, de Bungie Studios.
La jugabilidad de Pathways mezclaba la perspectiva en primera persona de los shooters tiop Doom, con una historia repleta de fantasía y monstruos legendarios, y un fuerte componente de exploración, acertijos y aventura, típicos de las aventuras gráficas más populares de la época.
Nuestro personaje es un miembro de un grupo especial del ejército de los Estados Unidos. La singular misión que se les ha encomendado exige llegar a lo más profundo de una pirámide en la península de Yucatán y detonar un dispositivo nuclear de corto alcance para destruir la estructura y sellar a un malvado dios antiguo que esta a punto de despertar.
Poco antes de llegar, nuestro personaje sufre un accidente y finalmente deberá atravesar la jungla y entrar por su cuenta a la pirámide, buscar las herramientas y completar la misión en soledad.
En el apartado jugable, Pathways into Darkness mezcla un sistema de conversaciones con palabras clave, con varias escenas de combate contra diferentes tipos de monstruos, muy difíciles de derrotar y con un personaje que casi la mitad de la partida tiene muy poco equipamiento, y los tesoros y acertijos de la pirámide no escasean en trampas y finales poco recomendables.
Un juego difícil, verdadero percusor de las aventuras en primera persona, con mucho contenido argumental y una gran variedad de enemigos, ya desde sus primeros títulos Bungie se perfilaba como una compañía creadora de excelencia.
Vía: Wikipedia
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