Mass Effect 2, a punto de ser lanzado

Por Belen Quiroga el 28 de enero del 2010 | Sin comentarios

El esperado Mass Effect 2 ya hizo su debut la semana pasada en los EEUU y ahora es Europa la que se prepara para recibir este ansiado título, que se postula para ser el gran lanzamiento del año. Si bien este 2010 nos tiene preparado verdaderos pesos pesados en la industria, como “BioShock 2″ y “God of War 3“, sin duda el juego de BioWare se disputará los primeros lugares entre los más populares.

Pues bien, los europeos esperan con ansias la llegada de Mass Effect 2, que será el próximo 29 de Enero.

Hay razones para tener expectativas con este juego, ya que según sus mismos desarrolladores, las animaciones y el realismo a la hora de la acción se han mejorado unas… 10 veces!. Para confirmar esto han publicado una serie de videos a modo de adelanto en el sitio web oficial de Bioware.

En cuanto a la trama argumental, todo comenzará en el año 2183, cuando la nave de Sheperd y cía es atacada violentamente por un enemigo completamente desconocido, potencial nueva amenaza para la humanidad.

Entre otras características se incluyen mejoras en las conversaciones, tiroteos más intensos y con un mayor número de misiones secundarias. Por su parte, el estilo de juego se mantendrá, siendo un fiel reflejo de esta franquicia. Sin duda, parece ser que este 2010 será un buen año en cuanto a calidad de videojuegos.

Vía: LaNacion

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Se anuncia la expansión oficial Awakening para Dragon Age: Origins

Por Belen Quiroga el 22 de enero del 2010 | Sin comentarios

Para finales de Diciembre era tan sólo un rumor, pero ya se confirmó. La compañía EA ha anunciado que estará lanzando la expansión oficial Awakening para Dragon Age: Origins, y que llegará el próximo 16 de marzo a un precio estimado de 40 dólares.

Se trata de la primera expansión oficial de Dragon Age: Origins, y que se llamará, simplemente, Dragon Age: Awakening. Seguramente todos aquellos dueños del juego oficial sabrán aprovechar de esta expansión que nos dará unas 15 horas extras de juego, y que se estima que continuará la historia desde el final del juego.

Y no sólo eso; tendremos además la posibilidad de importar y editar algunos de nuestros personajes, probar algunos de los 5 nuevos miembros que se sumarán, entre otras novedades.

Ray Muzyka, de BioWare, ha hecho algunas declaraciones sobre esta expansión, asegurante que ésta es un reflejo del compromiso de BioWare con sus fans.

Así, los que no se han quedado satisfechos del todo podrán vivir el desarrollo de una nueva historia en el marco de este mini universo ya conocido por todos. “Estas nuevas experiencias que enriquecen el oscuro y heróico universo que nuestros fans han llegado a conocer y amar”, agregó.

Vía: Meristation

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Dragon Age: Origins, el nuevo éxito de rol de Bioware

Por Juan Martínez el 14 de noviembre del 2009 | 3 comentarios

Lanzado hce poco más de 2 días, Dragon Age: Origins de Bioware se transformo en uno de los RPGs para PC mejor vendidos de los últimos años. Y no es para menos, ya que se trata del sucesor espiritual de un clásico: Baldur’s Gate.

En un género tan complejo, donde duración, historia y sistema de juego deben ensamblarse de manera correcta para ofrecer una aventura épica e inolvidable a menos que el título termine destinado al olvido, Dragon Age: Origins sale airoso, trayendo conceptos clásicos pero creando una propiedad intelectual propia, digna de universos como el de Tolkien pero con las libertades que conlleva haberlo creado.

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Y Dragon Age: Origins es eso, es la libertad y la exploración de nuevas formas y estructuras clásicas, con un apartado gráfico impresionante, decenas de horas de juego y escenarios imponentes para crear una aventura que sin lugar a dudas se convertirá en una de las nuevas joyas de la industria de los videojuegos.

Thedas, el mundo de Dragon Age, es el trabajo de varios años de un conjunto de cuatro escritores y diseñadores de videojuegos fanáticos del género fantástico, y gracias a eso la coherencia es uno de los atributos de este juego. Religiones, reinos, amenazas, héroes y villanos tienen razones de ser, y desentrañar los misterios nos lleva a viajar por todo el mundo ansiosos de nuevas respuestas. Para los fanáticos del rol en estilo americano (Mass Effect), imperdible y muy recomendable.

Vía: Meristation

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Se confirma que Mass Effect 2 no llegará a PS3

Por Belen Quiroga el 27 de octubre del 2009 | Sin comentarios

Hace ya algún tiempo vienen deambulando rumores sobre la llegada del juego Mass Effect 2 a la plataforma de Playstation 3, que se lanzaría un tiempo después de las versiones ya confirmadas, para la Xbox 360 y PC.

Pues bien, a través de un comunicado oficial por parte de BioWare (la desarrolladora) se ha confirmado que finalmente no habrá Mass Effect 2 para PS3.

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El portavoz fue más que directo y no dejó lugar a otro tipo de especulaciones; “Parece que hubo un malentendido; Mass Effect 2 llegará solamente a 360 y PC”, y aprovechó para además confirmar las fechas de lanzamiento. Así, el juego llegará a las tiendas americanas el próximo 26 de Enero y a las europeas el 29 del mismo mes.

El juego de rol y acción ha sido desarrollado por BioWare en conjunto con EA Montreal, y será esta misma compañía la encargada de su publicación y distribución. Se trata de la secuela directa del juego Mass Effect, y en esta nueva ocasión se harán algunas mejoras generales al juego, especialmente en el sistema de combate.

Fue en el pasado evento E3 donde comenzaron a darse detalles de esta nueva entrega. Seguramente por las declaraciones de John Riccitiello, quien sólo dijo que se lanzaría para multiplataforma, comenzaron la seguidilla de rumores, pero ya es confirmado; no habrá Mass Effect 2 para PS3. Mientras tanto, a los dueños de las otras plataformas solo les queda esperar a Enero del 2010.

Vía: TeknoConsolas

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Dragon Age: Origins, lo nuevo de Bioware

Por Juan Martínez el 16 de agosto del 2009 | Sin comentarios

La desarrolladora Bioware vuelve a crear un sofisticado mundo medieval y fantástico, escenario idóneo para un rol de acción que busca retomar el éxito de antiguas joyas de la compañía, como Baldur’s Gate.

Alejados de las restricciones que suponía el universo y las reglas de Dungeons and Dragons, el nuevo Dragon Age: Origins, esperado título multiplataforma que estará disponible en PC, PS3 y Xbox 360, no se tratará solamente de retomar las mecánicas básicas, sino que aprovechando el paso del tiempo atributos como la moral y el pasado de nuestro personaje tendrán mucho que ver en el desenlace de la aventura.

El más claro ejemplo está dado por nuestras acciones, si nos dedicamos a matar sin razón, puede que algunos guardias o personajes no nos dejen entrar a determinados lugares sin pelear, pero un solo ejemplo no bastaría para ilustrar todo lo que Dragon Age: Origins apunta a ofrecer.

Uno de los puntos más interesantes de esta nueva apuesta de Bioware es la manera en que los usuarios podrán modificar los parámetros de cada partida, creando contenido que luego podrán compartir en la comunidad, un factor que esta ganando mayor popularidad ahora que las consolas pueden conectarse en red, algo que antes solo podían hacer las computadoras.

De esta manera, y volviendo a las raíces del rol de acción y fantasía medieval, Bioware vuelve a emocionar sus fanáticos con una nueva franquicia.

Vía: Dragonage

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Mass Effect 2 podría incluir opciones multijugador

Por Belen Quiroga el 8 de abril del 2009 | Sin comentarios

Así como lo lees; el esperado juego Mass Effect 2 parecería que también incluirá un modo de juego cooperativa. Y no se tratan de simples rumores, ya que ésto ha salido de la boca de los propios Greg Zeschuk y Ray Muzyka, máximos responsables de Bioware, en el sector de desarrollo.

Por el momento no se saben demasiados datos sobre este próximo lanzamiento, que llegaría a mediados del año 2010. Sus ediciones ya han sido confirmadas para las consolas Xbox 360 y Microsoft Windows (PC), de la mano de Electronic Arts.

La opción de modo multijugador, si bien ha sido confirmado por la compañía desarrolladora, aún no es seguro que finalmente se afrefará, ya que desde Bioware aseguran que todavía tienen que testear si “encaja bien con el juego”, según sus propias palabras. Si bien todo indicara que finalmente se incluirá este modo, aún deberemos esperar a ver si esto sucederá.

Por los escasos datos que se manejan, esta versión de Mass Effect será más “oscura”, ya que todo transcurrirá en un ambiente desolado y arrasado; tú deberás develar el misterio sobre la desaparición de muchos humanos, con un grupo de soldados a tu disposición, a través de las famosas misiones de Mass Effect.

Recordemos que muchos gamers esperan impacientes este juego, ya que se había anunciado para finales de este año, pero debido a la complejidad recién lo veremos en el 2010.

Vía: Vandal

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Dragon Age: Origins, BioWare y el RPG de acción

Por Juan Martínez el 18 de febrero del 2009 | 3 comentarios

El grupo BioWare (Star Wars: Knights of the Old Republic, Jade Empire) llega a las consolas de nueva generación con un título que deja el espacio sideral y la ciencia ficción para abocarse a las premisas del género fantástico, Dragon Age: Origins.

Con un nuevo motor gráfico llamado Eclipse, BioWare nos trae una aventura en la cual los dilemas morales, típicos de sus juegos de rol, no estarán ausentes pero en esta oportunidad se utilizan diferentes razas, cuyos “orígenes” son narrados en cada una de las historias que presenta el juego.

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El modo de combate es una mezcla de peleas en tiempo real y estrategia con pausas, para escoger determinadas acciones, algo parecido a lo visto en títulos como Baldur´s Gate I y II.

En cuanto a los puntos de vista, oscilan entre uno isométrico y una perspectiva en tercera persona por sobre el hombro, bastante común en los juegos de acción más recientes. Dado que la exploración es un componente importante de Dragon Age, la idea de poder vislumbrar los recovecos escondidos del terreno se ve acentuada con estos dos estilos visuales.

Una historia que bebe mucho de los clásicos como Dungeons and Dragons, con el buen hacer de una prestigiosa desarrolladora y con un apartado gráfico espectacular, Dragon Age: Origins apunta alto y estará disponible tanto en Play Station 3, como Xbox 360 y PC.

Vía: Guiamania

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Misiones secundarias en Mass Effect

Por Juan Martínez el 17 de noviembre del 2008 | 4 comentarios

Tras el éxito de KOTOR y Jade Empire, la gente de BioWare se decide a crear su propio juego de rol enmarcado en galaxias lejanas y a base de crear una mitología propia.

Con todo lo aprendido en el desarrollo de licencias ajenas, los chicos de BioWare no se han conformado con grandes obras sino que han puesto mucho esmero y dedicación a la hora de llegar a Xbox 360 y computadoras personales con un título de acción y componentes de rol que nos tendrá atados por horas.

Y si la historia principal del juego no fuera lo suficientemente extensa, aquí haremos un repaso de algunas de las aventuras secundarias más interesantes a llevar a cabo, con sus respectivas recompensas y requisitos para poder realizarlas.

Citadel: Profeta del Presidio

Para activar esta aventura debes ir a la esquina noroeste del distrito Presidio. Allí habla con el oficial o con el Hanar que se encuentra predicando. La idea es detener la discusión entre el oficial y el Hanar y en base a la forma en que lo hagamos obtendremos distintas recompensas. Si ayudamos sin dudar al Hanar recibiremos un Gel Médico y puntos de Paragon.

Transmisión extraña

Nuevamente en el sector del Presidio, en esta oportunidad debes ir a la base de los Oficiales C-Sec y encontrar la oficina del Ejecutador Pallins. Desbloquea la consola en la oficina y habrás accedido a la misión. Tienes que viajar al sistema Century y recibirás un mensaje de la Alianza explicando lo que sucede. Reúne a un equipo y viaja a la luna de Klendagon, Presrop. Cuidado con batallar contra los robots, de hacerlo no podrás terminar reclutando al encargado de la rebelión, Major Kyle.

Noveria, espionaje

Tras aterrizar en Noveria ya podremos acceder a esta misión. Llamarán a nuestro personaje al entrar en el Puerto Anisan Mezzanine en Asari y nos pedirán que compremos una sustancia. Tras hablar con el hombre que la vende, habremos conseguido puntos de Paragon por nuestra ayuda.

Feros, células de poder

Tras derrotar a Thorian podremos realizar la misión, si es que el NPC que nos la encarga no muere en el asalto. Habla con May O’Connel. Debes ir a la colonia de May y resolver su problema de suministro energético. Ve al puente destruido y encontrarás las Células de repuesto en los camiones averiados.

Estás solo fueron algunas de las misiones secundarias que podremos realizar en Mass Effect. En próximas entregas continuaremos informando sobre aún mayores recompensas en este extenso título de BioWare.

Vía: TusTrucos

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Sonic en la DS, y con un RPG

Por Juan Martínez el 16 de octubre del 2008 | Sin comentarios

Sonic Chronicles: La hermandad siniestra, el RPG del erizo azul.

El erizo azul más famoso de SEGA, que protagonizó juegos que competían en popularidad con el Mario de Nintendo allá por la década del 90, llega a la Nintendo DS con un juego en el que se mezclan las mecánicas de un RPG y los personajes de este colorido universo.

Sonic Chronicles: La hermandad siniestra fue desarrollado por el grupo BioWare (los mismos que crearon Mass Effect y Jade Empire, entre otros) y vio la luz en los últimos días de Septiembre de 2008.

El juego se divide en dos etapas bien diferenciadas: la exploración de los extensos mapas donde utilizaremos el stylus para escoger el destino de nuestro grupo, y las batallas, cuya pantalla se activa al entrar en contacto con algún enemigo. Aquí es donde el juego se vuelca a las mecánicas tradicionales del RPG. La lucha se basa en la selección de acciones de un menú, como pueden ser golpes, magias o técnicas especiales.

Los personajes que se ven involucrados en la historia, vuelven a aparecer Sonic, Tails (Colitas) y Knuckles entre otros, pueden equipar unos objetos llamados Chao que modifican diversos atributos del avatar que los equipa. Para cambiar estos objetos, existe un lugar llamado Chao Garden donde podremos escoger cuales son los más convenientes dadas las situaciones.

Vía: El Pixeblog

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