Comenzar Juego - Trucos y consejos para el multijugador de Call of Duty - Publicado el 7/01 - Influimos

Rage, lo nuevo de id Software

Juan | 23 Agosto, 2009

La desarrolladora id Software (famosa por juegos como Quake o Doom), llega a la nueva generación con un juego de acción en primera persona que mezcla mucho de terror y suspenso en su presentación.

A ser lanzado en 2010 para PS3, PC y Xbox 360, Rage nos ubica en un planeta moribundo, recuperándose de la implosión causada por un asteroide que técnicamente arraso con la población humana.

rage

Un futuro cercano, apocalíptico, donde la modificación genética y la nanotecnología son moneda corriente, hace a nuestro personaje salir de su refugio (en el cuál es el único sobreviviente) para averiguar más acerca de sus propias habilidades y de lo que ha sucedido en el mundo.

Lo que se ha podido ver de Rage hasta el momento habla de una integración entre las escenas cinemáticas y la jugabilidad, demostrando que id Software se esta tomando su tiempo para desarrollar un first person shooter que realmente aproveche al máximo las capacidades gráficas de las nuevas consolas, y de paso ofrezca una jugabilidad propia, alejada de los “quick time events” que tanto se han popularizado en los últimos años.

De momento poco más se sabe sobre el título, pero se debe principalmente al secretismo que la compañía ha mantenido siempre respecto de sus obras. Mientras tanto, a esperar más novedades.

Vía: Gamespot

Trucos para Alien versus Predator, PC (1999)

Juan | 17 Agosto, 2009

Rebellion y Fox Interactive lanzaban, a mediados de 1999, un exitoso first person shooter ambientado en un universo de ciencia ficción que combina elementos de dos famosas franquicias cinematográficas: Alien versus Predator.

Para la época, el juego contó con un apartado gráfico notable y una jugabilidad muy adictiva que lo transformó en un juego de culto, y hoy desde Comenzar Juego te brindamos todos los trucos para disfrutar al máximo de esta aventura que mezcla acción y terror.

aliens-vs-predator-2-psp

Trucos

Activa el Menú de trucos y tipea:

alienbot, agrega un Alien controlado por el CPU.

marinebot, agrega un Marine controlado por el CPU.

praetorianbot, agrega un alienígena Praetorian controlado por el CPU.

predobot, agrega un Predator controlado por el CPU.

xenoborg, agrega un Xenoborg.

sky_blue, número a elección, ajusta el color Azul en el Cielo.

sky_green, número a elección, ajusta el color Verde en el Cielo.

sky_red, número a elección, ajusta el color Rojo en el Cielo.

GIVEALLWEAPONS, todas las armas y municiones.

THEONEDEADLYCREATUREEVERCREATED, Modo Dios (alien).

FREAKOFTHEUNIVERS, Modo Dios (marines).

SKULLCOLLECTOR, Modo Dios (predator).

Trucos con requerimientos

JOHNWOOMODE, cuando atacas el tiempo se ralentiza. Termina el nivel Marine, Derelict, con 80% de disparos a la cabeza.

NAUSEA, la pantalla tiembla y se mueve. Termina el nivel Alien, Escape, en menos de dos minutos.

TICKERTAPE, los aliens dejan un rastro. Termina el nivel Predator, Invasion, con 15 trofeos alien.

Vía: Gamefaqs

Descargar parches PC, ArmA 2

Juan | 17 Agosto, 2009

La acción táctica en PC, de la mano de la desarrolladora Bohemia, sigue los derroteros de la más esmerada simulación bélica con ArmA II (Armored Assault), un título donde un disparo puede significar la muerte, donde no hay solamente realismo a nivel gráfico (con modelos de armas y vehículos totalmente fieles a sus contrapartes físicas) sino que la simulación se aplica también al entorno y a la Inteligencia Artificial.

Imposible pedir un juego de estas características que carezca de fallos, pero como es normal en los juegos de hoy en día, ArmA II cuenta con una serie de parches que van reparando, de a poco, los errores que los jugadores pueden ir encontrando al dedicar horas y horas a cada partida.

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La versión 1.03 del parche de ArmA II ofrece un cambio bastante radical en pos de balancear la Inteligencia Artificial, principalmente en lo que refiere a la detección de nuestra presencia por parte de los soldados enemigos.

Además, se trabaja sobre los diferentes problemas en las partidas multijugador, que van desde errores en el salvado de partidas hasta problemas de conexión que se ven reparados casi en su totalidad mediante esta descarga.

A nivel gráfico hay varias modificaciones en lo que respecta a texturas y errores como trasparencias y parpadeos cuando nos acercamos a los límites del escenario, mientras que también hay misiones puntuales, como Into the Storm y Maniatan, que se han pulido par a ofrecer una mayor experiencia a nivel general.

FEAR 2: Project Origin, mapas descargables

Juan | 15 Agosto, 2009

FEAR 2: Project Origin, supuso una gran mejora en lo que a jugabilidad y trama refiere para el título de Monolith Productions. El first person shooter con elementos de terror lograba llegar a un público mucho mayor y con valores de producción muy altos y correctos en su secuela para PC, Xbox 360 y PS3.

Gracias a los sistemas de descarga digital, como Fileplanet, Steam o Direct2Drive, podemos descargar diferentes paquetes para ampliar la vida útil de nuestro título jugando en línea en diferentes modos de juego.

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Los dos mapas a tratar hoy, provenientes del paquete “Armored Front”, se denominan Decoy y Conductor.

En el primero tendremos que explorar una zona de entrenamiento de los temidos soldados Replicant y sobrevivir al intenso fuego entre las fuerzas de ATC y los mismísimos Replicat. Debido a su anterior función, el lugar esta lleno de escondites y sitios apropiados para emboscar a las tropas enemigas.

En Conductor nuestro deber será atravesar los depósitos de vagones de trenes hasta llegar a la estación central, imponente edificio donde se desarrollará gran parte de la acción. Con un grado de detalle altísimo, acorde a lo que fue el apartado gráfico del título, los mapas descargables de FEAR 2 en PC son más que recomendables para aprovechar al máximo la diversión que nos ofrece.

Vía: Vandal

Trucos para Call of Duty: Finest Hour, PS2

Juan | 13 Agosto, 2009

Uno de los first person shooters más consultados de la saga Call of Duty para PS2, Finest Hour nos ofrece tres campañas diferentes en las cuáles jugaremos como británicos, rusos o estadounidenses y tendremos que buscar la forma de sobrevivir contra las hordas de soldados nazis.

COD: Finest Hour goza de un apartado gráfico muy correcto en su versión PS2, con armas y vehículos fieles a sus contrapartes históricas y una muy buena ambientación, aunque un tanto repetida en tantos títulos que versan sobre la Segunda Guerra Mundial.

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De todas maneras, los usuarios de PS2 tienen una gran dosis de acción en primera persona con Finest Hour y con los trucos que aquí les brindamos podrán superar inclusive las partes donde se hayan quedado atascados.

Todos los niveles

En la pantalla de selección de nivel – mantén apretado Arriba en el control número 2 y con el control 1 presiona: Start, Select, Select, Cuadrado.

Munición infinita

Mientras el juego esta pausado presiona: R1, Círculo, L1, Cuadrado, Círculo, R1, Derecha x2, Círculo, Derecha.

Desbloquea las trampas en el menú de trampas

Ve al menú de trampas en “Extras” y presiona: R2, R1, L1, L2, Izquierda, Abajo, Derecha, Arriba, Cuadrado.

Videos “Making of…”

Para desbloquear los videos sobre como se hizo el juego, gana cada una de las campañas del COD: Finest Hour.

Vía: Guia-Trucos

Mapas y mods para Unreal Tournament, PC

Juan | 13 Agosto, 2009

El clásico de los first person shooters que popularizó las partidas Death Match, un juego inspirado en un universo propio de ciencia ficción que llego a competir contra grandes del género, como el Quake 3, y que hoy en día sigue gracias a su versión UT3, Unreal Tournament sigue siendo un título consultado en Internet, y no es raro encontrar todo tipo de modificaciones a su estilo de juego.

La variedad de mapas y creaciones propias para Unreal Tournament es comparable con la que actualmente generan los nuevos juegos de acción en primera persona. Y es que al popularizar el juego en red, UT cuenta con una gran variedad de aspectos personalizables.

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Desde trajes para los personajes, hasta armas y mapas completamente creados por los jugadores, una partida multijugador en UT (que data de 1999 y esta disponible para PC) nunca será igual. Tácticas, armas y escondites son descubiertos a cada paso y las comunidades han sabido crear inclusive variantes para que nunca nos acostumbremos del todo.

Para aquellos que disfrutan disparándose con sus compañeros en entornos virtuales y de ciencia ficción, el Unreal Tournament original sigue vigente y hay mucho material para descargar.

Vía: Taringa

Trucos para Coded Arms, PSP

Juan | 11 Agosto, 2009

Ciencia ficción y first person shooters en la portátil de Sony, Coded Arms resulto un título verdaderamente sorprendente gracias a un potente motor gráfico y a unos escenarios construidos con solidez.

Una trama genérica, pero con momentos bien elaborados y una dificultad moderada hacían que nuestra PSP realmente valiera la pena mientras jugábamos uno de los mejores first person shooters para portátil.

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Para facilitarnos la travesía, todos los trucos disponibles para Coded Arms, en PSP.

Nivel extra

Cuando termines el Modo Historia recibirás el modo Infinito. Así, podremos jugar niveles infinitos generados aleatoriamente.

Destrabar armaduras

Derrota a los jefes en los sectores del Modo Infinito y podrás utilizar armaduras especiales.

Blast Helm, derrota al jefe de Nivel 50, Enforcer.
Surge Helm, derrota al jefe de Nivel 40, Mantis.

Armas secretas

Cooperhead, derrota al jefe del sector 2, ruinas, Mantis.
Inferno, derrota al jefe del sector 2, base, Colossus.
Judgement, derrota al jefe del sector 2, ciudad, Enforcer.
Neutron Gun, derrota al jefe del Modo Infinito, Nivel 30.
Onslaught, derrota al jefe del Modo Infinito, Nivel 10.
Trident, derrota al jefe del Modo Infinito, Nivel 60.
Vulcan, derrota al jefe del Modo Infinito, Nivel 20.

Recarga rápida

Presiona el botón de recarga e inmediatamente después cambia a otra arma, y regresa a la anterior.

Vía: Gamefaqs

Descargas gratuitas: Mapas Call of Duty 4, Modern Warfare

Juan | 9 Agosto, 2009

Call of Duty 4: Modern Warfare es uno de los más exitosos first person shooters de la nueva generación. Infinity Ward transportó la dinámica de la saga a conflictos modernos, con armas mucho más tecnológicas y tácticas de combate mucho más elaboradas. El resultado transformó al juego en uno de los más jugados para partidas en línea, reemplazando en cierta forma al clásico indiscutible que es Counter Strike.

En base a ello, en la red encontraremos decenas de mapas nuevos y todo tipo de descargas creadas por los usuarios que buscan aprovechar al máximo la experiencia de juego de Call of Duty 4.

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Dentro de las categorías Deathmatch, Jump Maps y Team Death Match, encontramos todo tipo de ofertas, entre las que destacaremos los mapas montsegur, center y axis suplí warehouse. Alrededor de Internet encontraremos decenas de sitios para descargarlos, y en Comenzar Juego recomendamos la página “callofduty”, con mucha variedad y totalmente gratuito.

Mapa Montsegur
Mapa Skyscraper
Mapa OSL- Islands

Vía: cod4arg

Video de Operation Flashpoint 2: Dragon Rising (PS3, Xbox 360, PC)

Juan | 2 Agosto, 2009

Codemasters anunció un título que planea revolucionar el género de los first person shooters de corte táctico, Operation Flashpoint 2: Dragon Rising, realismo puro para PS3, Xbox 360 y PC.

El primer Operation Flashpoint fue incomprendido por gran parte del público, ya que elevaba la condición de realismo no solo al apartado gráfico, sino a la forma de representación de la guerra, con armas, tácticas y la desgracia de morir si nos disparaban en alguna parte vital. Eso implicaba una dificultad extrema.

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La libertad para cumplir con las misiones que nos encomendaban era otro de los puntos a favor de Operation Flashpoint. Y por esa razón el anuncio de Codemasters de una secuela tiene a los fanáticos de los juegos de corte bélico en espera, por novedades técnicas, tácticas y jugables.

Los trailers disponibles muestran un grado de detallismo inusitado, con escenarios realmente absorbentes, una representación total de la isla donde se desarrolla la acción, repleta de poblados, caminos, bosques, montañas y edificios.

Además, la Inteligencia Aritificial es aún mejor que en el primer juego, merced de las mejoras en el desarrollo de todo tipo de técnicas en los videojuegos. Si la idea del Operation Flashpoint original era loable, esta secuela pretende dar un paso más allá, aprovechar las novedades a nivel tecnológico y ofrecer una experiencia bélica que podría sentar las bases para todos los juegos del género.

Vía: Codemasters

Peores juegos de la historia: Hour of Victory (Xbox 360/PC)

Juan | 31 Julio, 2009

Disponible para PC y Xbox 360, Hour of Victory de la desarrolladora nFusion Interactive fue un first person shooter bastante pobre lanzado a mediados de 2007.

El juego ofrece tres personajes diferentes para completar el modo campaña, un francotirador, un espía y un boina verde, pero la verdad es que la elección de cualquiera de ellos, y los diferentes caminos que “se abren” en cada nivel varían poco y nada la experiencia.

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Gráficamente, Hour of Victory hace un mal uso del motor Unreal al repetir texturas y escenarios de manera pasmosa, y muchas veces nos encontraremos atravesando pasillos similares una y otra vez, por lo cuál la experiencia de juego se torna tediosa.

La inteligencia artificial, y algunos serios errores de programación (personajes que nunca terminan de levantar sus armas, soldados que no disparan o nos ignoran cuando pasamos a su lado, otros que le disparan a las paredes) terminan de configurar el título escogido para iniciar una nueva sección: peores juegos de la historia.

Dificultad nula, variedad inexistente (ya que las supuestas opciones no cambian absolutamente nada del desarrollo de la aventura) convierten a Hour of Victory en una de las peores incursiones en la Segunda Guerra Mundial que hayamos visto en un first person shooter.

Vía: Meristation

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