Trucos para Tales of Vesperia, Xbox 360

La popular saga de RPG de acción Tales, producida por Namco Bandai, llega a la Xbox 360 con Tales of Vesperia, la evolución natural de la saga con gráficos mejorados, novedades en el sistema de combate y una enriquecida historia narrada con diseños anime.

En otra entrada hablaremos puntualmente de sus atributos y características, pero lo que hoy le traemos a los lectores es toda la ayuda, trucos y logros, para sacarle todo el provecho a uno de los RPGs más adictivos del momento en la consola de Microsoft.

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Logros

Ahh, Memories, termina el Calabozo EX.
Big Game Hunter, elimina a todos los Monstruos Giganto.
Eureka!, primer Síntesis.
First Strike, primer Golpe Fatal.
Grand Battles, mata a 1000 enemigos.
Little Mad Scientist, realiza 20 Síntesis.
Map Nerd, completa el mapa.
The Hit That Keeps on Hitting, combo de 100 golpes.
They Call Me…, consigue todos los títulos.
Too Much Free Time, juega por 100 horas.

Desbloqueables

Después de ganar la aventura por primera vez podrás disfrutar de los siguientes secretos.

EX New Game, después de ganar el juego tienes que grabar una partida terminada y se activará la opción.
Grade Shop, una vez en EX New Game el Grade Shop estará disponible cada vez que comiences una nueva partida.
Unknown Difficulty, compra “Battle Rank” en el Grade Shop por 50 Puntos y activarás esta dificultad.

Vía: Gamefaqs

3 respuestas a “Trucos para Tales of Vesperia, Xbox 360”

  1. ANDRES99mbmb dice:

    tengo dos dudas la primera como hace los combos de tecticas y magia lo que pasa es que rara bes me sale y la otra cuando acabas el juego puedes ver los videos del modo historia cuantas bese quieras o solo lo puedes ver jugando la historia otra bes

  2. ricks-kun dice:

    a pz lo de la magia ay 3 tipos de artes(magia)
    la primera es la sensiya como azure edenge
    la segunda es brus arte o algo asi tienes q aser un arte y dejar apretada la A (solo con over the limit)
    la tersera ai armas con el eskill (especial) as un brus arte pero en over the limit 4 al maximo y manten pulsando AB
    y esa es la magia

  3. Dragón dice:

    PUDIERAN DECIRME CUAL ES EL CODIGO DE LA PUERTA DEL TERRITORIO DONDE KAROL ES EXPULSADO DE SU GREMIO,ESQUE NO SE ABRE CON «LUZ»Y LOS OTROS DOS PAPELES…(GRACIAS DE ANTEMANO)

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