Comenzar Juego - El puño de la estrella del norte regresa en versión PS3 y Xbox 360 - Publicado el 18/03 - Influimos

Se anuncia Metal Max 3 para Nintendo DS

Belen | 12 Marzo, 2010

Un juego de una vieja serie de RPG está a punto de hacer una reaparición. Hablamos del juego Metal Max 3, que se lanzará para la consola Nintendo DS este verano.

Seguramente muchos de ustedes estarán pensando que ha sucedido con las precuelas de esta última versión. Es que casi ni hemos tenido noticias de Max Metal y Metal Max 2, que fueron lanzados en la Famicom y Super Famicom respectivamente, sólo en Japón.

Metal Max 3 apuesta a abarcar un público más global, y seguirá la misma línea argumental que en sus versiones anteriores. Toda la aventura toma lugar en un mundo donde los seres humanos y monstruos robóticos deben coexistir. Vale la pena recalcar que muchos de los del equipo de desarrollo seguirán cumpliendo los mismos roles; Hiroshi Miyaoka como diseñador del juego, Atsuji Yamamoto en equipo de arte y Satoshi Kadoura en sonido.

En cuanto a la historia central en Metal Max 3,  se trata de un protagonista resucitado por el Dr. Minch que deberá tratar de recuperar la memoria, en el marco de un mundo post apocalíptico.

Según ya han adelantado, el desarrollo del título ya ha llegado al 70% y está previsto que su lanzamiento sea este verano en territorio japonés.  Su publicación correrá por cuenta de Kadokawa Games, lo que sugiere que adquirió la licencia de G-Mode.

Vía: Dswii

Spectrobes: Mounstros de colección Disney en tu Nintendo DS

Juan | 6 Enero, 2010

Disney se ha ido diversificando a nivel empresarial, comprando estudios de programación y poniendo en marcha diferentes proyectos, muchos de ellos ligados al mundo de los videojuegos. De esa manera, con la compra de los estudios Climax Racing, llega un nuevo proyecto apadrinado por la gente de Buena Vista Games: Spectrobes.

Aprovechando la singular forma de juego proporcionada por la Nintendo DS, la idea de Spectrobes busca atraer a los seguidores de juegos tipo Pokémon. En este título, mezcla de RPG y secuencias de acción, la idea es crear variados personajes que luego podrían ser aprovechados en una serie animada.

Spectrobes invita a coleccionar diferentes criaturas, hacerlas pelear y evolucionar en escenarios diversos y disfrutar de las animaciones y la adrenalina del combate, pero en ese punto falta originalidad.

Pero el juego tiene sus puntos propios. Los Spectrobes se encuentran fosilizados, lo que implica que primero deberemos participar en diferentes minijuegos para limpiarlos, desenterrarlos y luego resucitarlos.

La mecánica es interesante y compleja, debiendo elegir la presión, los diferentes tipos de taladro y los puntos donde romperemos, todo para crear una identidad propia. Salvar, criar y combatir con nuestro Spectrobes es una apuesta interesante para los que disfrutan los juegos de monstruos y combates.

Vía: JuegosDB

Galería de personajes: Cless Alvein (Tales of Phantasia)

Juan | 4 Enero, 2010

Comenzamos el año regresando a nuestra sección de personajes, ampliando la galería de estrellas del mundo de los videojuegos, y en esta ocasión le toca el turno al héroe de Tales of Phantasia, el título que dio inicio a una de las sagas de RPGs de acción más famosas de Namco. Su nombre es Cless Alvein.

El juego ha tenido varias versiones luego de su aparición original en SNES allá por 1995, y hoy podemos encontrarlo tanto en Play Station, Game Boy Advance como en Play Station Portatil.

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Finalmente llega Final Fantasy XIII, larga espera y dulce recompensa

Juan | 25 Diciembre, 2009

Y finalmente llego el gran día. Tras retrasos, meses de espera y rumores, se lanzó a la venta el esperado Final Fantasy XIII, primera incursión de la legendaria saga de juegos de rol de Square Enix en las consolas de última generacion.

Los establecimientos de videojuegos más populares de Tokio se vieron inundados de largas filas de jugadores que, desde una noche antes, se agolparon para conseguir su preciada copia de uno de los títulos llamados a revolucionar la saga.

Con motivo del lanzamiento de FF XIII se realizó un pequeño evento en el Tsuyata de Shibuya, donde el presidente de la compañía Square Enix.

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Youchi Wada, presento el juego, hablo de sus principales características y a las 7 en punto de la mañana entrego el primer juego de Final Fantasy XIII, lo que desató la posterior oleada de jugadores ansiosos.

Con más de 1.000.000 de unidades vendidas, solamente en Japón, a nivel ventas el Final Fantasy XIII ya se postula como uno de los más exitosos del año, además de llevar a la legendaria saga de juegos de rol un paso más allá. Esperemos a los resultados y opiniones de los jugadores para analizar el nuevo fenómeno de Square Enix.

Vía: Vandal

Guías y tutoriales, crea tu propio juego con RPG Maker (II)

Juan | 5 Diciembre, 2009

Seguimos desde Comenzar Juego ofreciéndote tutoriales de RPG Maker, guías, consejos y trucos para utilizar este estupendo programa que te permitirá crear tus propias aventuras de rol.

En esta oportunidad seguiremos hablando de los elementos básicos que tendremos que dominar a la hora de crear nuestro propio RPG, y gracias a una serie de sencillos pasos en poco tiempo estaremos trabajando en ese juego que siempre soñamos.

Nuestro tutorial de RPG Maker, así como nuestras demás guías y consejos prácticos para configuración y trabajo con los diferentes programas, apunta primero a conocer las herramientas que tenemos, y luego a aplicarlas de manera práctica y hacer modificaciones y creaciones propias, así que vamos a hablar de la Base de Datos y el Mapeado, como dijimos en nuestra nota anterior.

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Los mapas son sencillos, ya que se trata de ir rellenando un cuadrícula con “tiles” (las baldosas) para crear casas, calles, bosques, jardines y todo tipo de locaciones. Para darle una mayor variedad, seleccionamos diferentes “Chipsets”, que son conjuntos de elementos gráficos disponibles para cada creación.

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Análisis de clásicos: Fire Emblem (Game Boy Advance)

Juan | 26 Noviembre, 2009

Fire Emblem llego a la Game Boy Advance para traer lo mejor de la estrategia por turnos de ambientación medieval.

Un apartado gráfico sencillo, pero muy colorido, y una jugabilidad inspirada en el “piedra, papel o tijera” pero con distintas unidades de ataque.

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Magos, caballeros, jinetes y arqueros se baten a duelo mientras se desarrolla una trama repleta de conspiraciones y dilemas políticos con personajes de tipo anime.

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La dificultad de este título, comparado con otros del género de la estrategia táctica, implica que si uno de los personajes importantes muere ya no podrás utilizarlo en las próximas misiones, modificando también la trama.

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Recomendados Game Boy Advance, emulación a la orden del día

Juan | 26 Noviembre, 2009

Volvemos a hablar sobre los videojuegos recomendados, y en esta oportunidad le toca el turno a la Game Boy Advance (una de las consolas portátiles mejor emuladas y antecesora del exitoso Nintendo DS).

Primero hablaremos sobre un excelente RPG que hacía uso del sensor de luz solar de la consola, se trata de Boktai: The Sun is in Your Hand un título donde los enemigos y escenarios se modificaban considerablemente teniendo en cuenta el momento del día en que lo visitamos.

De la mano de Konami también para GBA llegaba un excelente referente de las aventuras de los Belmont y la lucha contra Drácula. Castlevania: Aria of Sorrow incluía también el interesante sistema soul-stealing que le agregaba mayor variedad y vida a una gran aventura portátil.

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Galería de personajes: Cloud Strife

Juan | 23 Noviembre, 2009

Cloud Strife, personaje principal de Final Fantasy VII fue el responsable de acercar a muchos occidentales al RPG y posee un pasado y una historia muy desarrollada, tanto que años después el universo de Final Fantasy VII aún se sigue expandiendo.

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Con pelo rubio y puntiagudo, poseedor de una espada de gran tamaño conocida como la Buster Sword y con ojos que brilla por la exposición a la energía MAKO, Cloud se une al grupo revolucionario Avalancha a pedido de su amiga Tifa, y desde ese momento comenzará a luchar contra la compañía Shinra (para la cuál trabajo en el pasado).

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Análisis de clásicos: Final Fantasy VII

Juan | 19 Noviembre, 2009

Las novedades respecto al lanzamiento de Final Fantsy XIII en occidente demuestran que esta famosa saga de RPGs sigue más vigente que nunca, pero los fanáticos siguen exigiendo material sobre uno de los juegos más emblemáticos de la serie: Final Fantasy VII. Hoy le dedicamos nuestro análisis de clásicos.

Lanzado originalmente para PSX, la séptima entrega de Final Fantasy significaba el debut en Play Station, el alejamiento definitivo de las consolas de Nintendo que los vieron crecer, y la creación de algunos de los villanos y héroes más populares del RPG.

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Cuando Play Station 3 aún estaba por demostrar su capacidad, los diseñadores de Square Enix trabajaron en la secuencia inicial del Final Fantasy VII con los gráficos de un motor en PS3, los fanáticos soñaban con ver su juego favorito adaptado a las nuevas capacidades técnicas, pero aún no hubo caso.

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Últimas novedades sobre Diablo III

Juan | 17 Noviembre, 2009

Diablo III está en boca de todos los fanáticos de los juegos de PC y el rol de acción en tiempo real en particular, con su fecha de lanzamiento aún desconocida, lo único que se sabe (por las imágenes y por el historial de Blizzard Entertainment) es que será uno de los mejores juegos de ¿2010? ¿2011?

Si Diablo II se alzó como uno de los juegos más importantes de la PC durante varios años (gracias a la posibilidad del juego en línea en los servidores de BATTLE.NET), la idea no era modificar la esencia, sino cambiar detalles para crear una tercera parte digna del nombre Diablo y con sus propios elementos para continuar con la fama de la saga.

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Y es que la interfaz que se ha podido apreciar en Diablo III es bastante parecida a la de Diablo II, nos encontramos ante la evolución del título, un nuevo personaje hace las veces de embajador de algunos de los cambios y de las sorpresas que nos esperan en el mundo de Diablo III.

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