Comenzar Juego - Un videojuego es subastado por más de 30.000 euros - Publicado el 16/03 - Influimos

Roms de SNES: Dragon Ball Z, Super Butoden

Juan | 20 Octubre, 2009

Basado en la popular serie animada de Dragon Ball Z, el primer Super Butoden es una de las primeras incursiones de la serie en las consolas de 16 bits, en este caso en su versión para SNES.

Con una plantilla de personajes un tanto reducida, que incluía 10 personajes (algunos con variantes de transformación super saiyan), Dragon Ball Z: Super Butoden abarca relativamente hasta el combate con Cell.

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Goku, Vegeta, Gohan, Cell y A-18 son algunos de los personajes que podremos controlar en esta aventura que consigue destacar por un sistema de juego que se haría clásico para la saga, la posibilidad de dividir la pantalla y alejarnos del oponente para realizar los poderes especiales distintivos de la saga.

En cuanto a los modos de juego, Dragon Ball Z: Super Butoden incluye peleas entre jugadores, contra la PC, entre dos personajes controlados por la PC, un modo historia y el modo torneo. Este último se llevaría luego a otros juegos, permitiendo controlar 8 personajes en un formato similar al del tornero de artes marciales de la serie.

Para los fanáticos y los detallistas, al jugar en modo difícil y ganar todas las batallas según el orden de la serie (Goku vs Piccoro, Gohan vs. Cell, Vegeta vs A-18) se desbloquea el final donde Cell explota y regresa más poderoso, también aparece seleccionable el personaje de Mr. Satan.

Vía: Animextremist

Enlace: Decemuladores

Descargar roms Nintendo DS: Monster Lab

Juan | 16 Octubre, 2009

Monster Lab, para Nintendo DS, es un título que combina acción y personalización al estilo RPG para ofrecer una aventura de gran duración, ideal para los fanáticos de juegos estilo Pokémon.

En un mundo sobrenatural y siniestro, se reúnen varios científicos locos para crear los monstruos más horripilantes y hacerlos combatir, con un sentido del humor bizarro y opciones de combinación muy detalladas, la aventura solo está comenzando.

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De todas maneras, pesé a algunas buenas ideas en el diseño, hay que reconocer que Monster Lab está pensado para los más pequeños. Muchas opciones de personalización, sí, dificultad y profundidad a la hora de combinarlas y crear monstruos, no.

Estamos ante una buena idea que podría convertirse en algo mucho mejor. Su sentido del humor, la idea de combatir entre criaturas para demostrar los poderes, habilidades y estilos de cada creación.

Los mini juegos, que utilizan la singular pantalla táctil para encontrar y diseñar partes para nuestro monstruo, son verdaderamente entretenidos, y la idea de mejorarlos para que en un futuro tengamos una presentación más adulta y compleja no es para nada mala.

De momento, para los fanáticos de las batallas y la personalización, Monster Lab en DS es un juego muy recomendable, y la descarga y el rom te lo brindamos en Comenzar Juego.

Enlace: Naspev

Vía: Vandal

Trucos en PSP: Naruto Shippuden: Legends – Akatsuki Rising

Juan | 15 Octubre, 2009

El ninja más famoso de los últimos años, Naruto Uzumaki, llega a PSP con una nueva aventura, repleta de acción, técnicas especiales y muchos personajes y momentos inspirados en la serie de televisión: Naruto Shippuden: Legends- Akatsuki Rising.

Principalmente inspirados en la segunda mitad del anime, Akatsuki Rising nos invita a jugar aventuras con Naruto y sus enemigos, pero luego está el modo secreto Akatsuki, donde controlaremos a los poderosos ninjas de la organización ninja que busca dominar el mundo.

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Desde Comenzar Juego te pasamos todos los trucos y secretos para aprovechar al máximo de una de las más recientes aventuras de Naruto y de las decenas de personajes y poderes a utilizar.

Modo de juego especial: Akatsuki

Termina el modo escenario para destrabar esta opción.

Personajes secretos

Deida, completa el modo escenario.
Gaara, completa su nivel.
Hoshigaki Kisame, termina el modo escenario.
Kankuro, termina su nivel.
Sai, completa la misión Rango D “Putting Naruto to the Test” y la misión Rango B “ Social Training Member”.
Sasori (3er Kazekage), termina el modo escenario.
Sasori (Hiruko), ídem.
Sasuke Uchiha (Shippuden), después de completar el modo escenario y el modo Akatsuki podrás jugar con Itachi y Sasuke.
Temari, termina su nivel.
Uchiha Itachi, completa el modo escenario.

Vía: Meristation

Mortal Kombat, rom de un clásico de la pelea

Juan | 1 Octubre, 2009

Para los amantes de los juegos clásicos, desde Comenzar Juego hoy te traemos el rom de uno de los más importantes juegos de pelea de los años 90: Mortal Kombat.

Polémico, por sus gráficos digitalizados y la violencia explícita de los ataques de sus variados personajes, Mortal Kombat comenzó a ganar popularidad en los salones arcade para luego trasladarse a todo tipo de consolas, desde Super NES y Sega Mega Drive hasta Game Boy, teléfonos móviles y Amiga, entre otras.

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Personajes como Sub-Zero, Liu Kang, Scorpion y Radien se hicieron un lugar en la mente de muchos jugadores que luego esperarían las secuelas y aún hoy en día recuerdan las épicas batallas para salvar a la Tierra o condenarla a la destrucción según el bando elegido.

A nivel jugabilidad lo más destacado de Mortal Kombat son las fatalities, los movimientos finales que nos permitían descuartizar, atravesar o lanzar hacia los pinches a nuestro oponente, dándole así un final humillante y sangriento.

Es una de las razones por las cuáles el juego género polémica, ya que no era bien visto que un juego fuese violento simplemente porque sí, y aún hoy eso sucede, aunque en menor escala.

Gracias a la emulación hoy en día podemos disfrutar del juego en casi cualquiera de sus versiones y con las mejoras gráficas que los diferentes emuladores permiten.

Enlace: Taringa

Vía: Janok

Street Fighter IV (PC, PS3, Xbox 360)

Juan | 19 Septiembre, 2009

Street Fighter IV, el cuarto título de la saga de pelea más famosa de CAPCOM, llego a las consolas de nueva generación (Xbox 360, PS3) y a PC, y con él personajes clásicos y nuevos se dan cita para las peleas más emocionantes al más puro estilo Street Fighter.

Con un estilo visual que combina personajes renderizados en modelos 3D y escenarios ricos en detalles, el estilo de juego conserva la dinámica de los mejores momentos de la saga (siendo el Street Fighter II el juego más aclamado de la serie).

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Los ataques Focus, una de las nuevas mecánicas del juego, permiten al jugador absorber el poder de ataque del enemigo y lanzar un contraataque, siempre y cuando se utilicen en el momento correcto.

También se agregan los Ultra Combos, una serie de movimientos que aumentan aún más el poder de los ataques finales, como en anteriores ocasiones los Super Combos o los EX Special Moves.

En cuanto a la plantilla de personajes, vuelven los más representativos (Ryu, Ken, Chun-Li, Blanka, Vega, Sagat, Bison, Honda) y se agregan cuatro nuevos peleadores: Abel, Crimson Viper, Rufus y El Fuerte.

Los jefes y personajes secretos en esta ocasión son Seth, Akuma y Gouken.

Vía: Malavida

Soul Calibur: Broken Destiny, exclusiva en PSP

Juan | 11 Septiembre, 2009

La popular saga de peleas de Namco Bandai, Soul Calibur, llega a la Play Station Portable con Broken Destiny, donde se implementan varias de las características que pudimos ver en el Soul Calibur IV, como creación de personajes y múltiples modalidades de juego.

Aprovechando la capacidad técnica de la PSP, Soul Calibur: Broken Destiny podrá soportar partidas multijugador en wireless y en modo Ad Hoc.

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En lo que respecta a luchadores, se ha confirmado un total de 20 personajes seleccionables, entre los que habrá muchas caras conocidas. Los clásicos ya confirmados son Taki, Mitsurugi, Tira, Ivy, Cassandra, Voldo, Siegfried, Hilde y Astaroth, aunque hay rumores de unos 30 personajes total, y Kilik y Sophitia es bastante probable que regresen.

En cuanto a los personajes especiales, una mala noticia es que los invitados de Star Wars no aparecerán en Broken Destiny.

A nivel gráfico el juego esta inspirado en la cuarta entrega de la saga, con chispas, estelas luminosas y gráficos muy detallados, aunque reducidos al tamaño de la portátil, claro. Los escenarios también son muy ricos, con diferentes edificios y momentos del día que le otorgan vitalidad a los combates con espadas, cuchillas y armas filosas más famosos de la industria de los videojuegos.

Vía: Vidaextra

Roms Dragon Ball Tenkaichi en PS2

Juan | 1 Septiembre, 2009

Seguimos analizando las diferentes apariciones de la popular saga de Dragon Ball y Dragon Ball Z en los videojuegos, y en esta oportunidad nos centramos en una de las series exitosas que vieron la luz en Play Station 2 y Nintendo GameCube.

La desarrolladora Dimps se encargo de crear un videojuego de pelea que aprovechaba los gráficos en 3D con estilo cell shade y respetaba los lineamientos básicos de los anteriores títulos de 16 bits: 2 personajes combatían uno contra uno al mejor estilo Street Fighter.

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En la serie Budokai abundan los combos y los poderes especiales, pero es un juego mucho más técnico que la serie Tenkaichi Budokai (donde podíamos volar libremente por escenarios mucho más amplios y los ataques especiales eran más secuencias botoneras que técnica con el mando).

Se lanzaron 3 títulos de Budokai para la Play Station 2 (con posteriores relanzamientos para GameCube) y luego 2 Shin Budokai para PSP, que tenían el mismo estilo, combates en escenarios limitados, combos bastante espectaculares y un modo de juego mucho más técnico.

Algo destacable de los Budokai son los Modos Historia, donde podemos ir desbloqueando personajes y peleas alternativas, que juegan con la trama de Dragon Ball Z y nos plantean interrogantes interesantes, como un Vegeta que se transforma en Super Saiyajin por la muerte de Nappa, o los peores enemigos de Goku aliados para derrotarlo, entre otras cosas.

Vía: Canaljuegos

Dragon Ball, todos los roms para NES

Juan | 29 Agosto, 2009

Durante la generación de 8 bits Dragon Ball fue furor en las consolas, y hoy en día los roms de esos 8 primeros juegos en NES se pueden conseguir fácilmente gracias al trabajo de los fanáticos y de los traductores.

Dragon Power (título con el que llego a Estados Unidos el primer juego) es una aventura de plataformas y acción donde se siguen los pasos de Goku adaptando, muy por encima, los dos primeros tomos del manga, hasta el momento de la primera aparición de Shen Long.

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El segundo título, lanzado en 1988 y de manera exclusiva en Japón, llevaba como subtítulo Daimao Fukkatsu, y se ubicaba en la saga de Piccolo, presentando un novedoso sistema que incluía cartas y una estructura de juego de tablero cuyas animaciones eran representadas en el juego con diferentes resultados.

En Dragon Ball 3: Goku Den podemos utilizar a Goku, Krilin y Yamcha mientras peleamos contra el joven Piccolo.

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Finalmente en octubre de 1990 comienza a adaptarse la historia de Dragon Ball Z, la parte animada más exitosa, con súper combates y poderes.

Los dos primeros juegos de Dragon Ball Z, nuevamente exclusivos en Japón, se enmarcan en la primera mitad del anime, llegando hasta los combates contra Freezer, e inclusive incluyen a un personaje llamado Onion (un saiyan que se transforma en Mono Gigante).

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Luego vendría el tercero de Dragon Ball Z, Ressen Jinzoningen, donde se adapta la lucha contra los androides y finalmente 2 juegos bastante originales. Plan para Erradicar a los Saiyan (que combinaba tarjetas y factores de RPG para una historia original, con un sobreviviente Tsufur que busca venganza) y Genito Tenkaichi Budokai, que contaba con un lector de tarjetas especiales que permitía seleccionar algunos personajes para disfrutar la historia de diferentes puntos de vista.

Vía: BoladeDragon

Dissidia: Final Fantasy, movimientos de Warrior of Light

Juan | 27 Agosto, 2009

El juego de pelea exclusivo para PSP, Dissidia: Final Fantasy, nos permite controlar a nuestros personajes favoritos de la saga en luchas impensables.

Ha llegado la hora de demostrar quién es más poderoso, Squall (FF VIII) o Cloud (FF VII), solo por nombrar uno de los posibles escenarios.

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Pudiendo controlar tanto a héroes como villanos, desde Comenzar Juegos te ofrecemos una guía práctica para aprender a controlar a los personajes más emblemáticos del título, y de esa manera convertirte en un verdadero amo del combate.

El primer personaje que trabajaremos es El Guerrero de la Luz (del primer Final Fantasy).

Ataques Brave

Day Flash, nivel 1. Avanza rápido hacia delante para ejecutar un ataque de rango corto.
Red Fang, nivel 1. Una llamarada que sigue al enemigo a gran velocidad.
Sword Thrust, nivel 5. Ataque a distancia.
Blue Fang, nivel 33. Lanza un cubo de hielo hacia la cabeza del oponente.
White Fang, nivel 37. Ataque de magia trueno.
Rise Upper, nivel 42. Lanza el escudo para luego hacer un ataque de corta distancia. Noquea al oponente.

Ataques HP

Shining Wave, nivel 1. Pilares de luz de media distancia atacan al oponente.
Shield of Light, nivel 28. Crea un campo de energía que protege de ataques mientras expulsa a los enemigos cercanos.

Vía: Square-Enix

Descargar roms y emuladores de Street Fighter III

Juan | 21 Agosto, 2009

Street Fighter III, una de las encarnaciones de la saga de lucha en 2D más famosa de Capcom, fue lanzado originalmente en salones arcade con el sistema CP System III, que en los últimos años ha conseguido ser emulado de manera casi perfecta.

El juego presenta gráficos en 2D con diseños de personajes y escenarios muy cuidados, y una nueva historia en la saga Street Fighter, secuela directa del Street Fighter II, que tendría luego sus propias revisiones.

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Hoy es posible encontrar paquetes descargables que incluyen Street Fighter III New Generation (1997), 2nd Impact (1997) y la tercera revisión, 3rd Strike (1999).

Las diferentes versiones incluyen algunos nuevos personajes y nuevas escenas en los finales de cada peleador, pero las mecánicas de juego y la calidad gráfica siguen intactas, haciendo gala de algunos de los sprites más fabulosos de la serie, Street Fighter III presenta a nuevos personajes que se transformarían en íconos de la saga: Yang, Akuma, Gill y Urien, entre otros.

Los emuladores actuales para este tipo de juegos, evoluciones del MAME y algunos diseñados directamente para emular el sistema CP III, tienen soporte para joystick, por lo cuál es recomendable jugar con este dispositivo, ya que los combos y poderes especiales son difíciles de realizar con el teclado. Ese detalle al margen, la emulación de Street Fighter III es excelente, así que a disfrutarlo.

Vía: Softonic

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