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	<title>Comenzar Juego &#187; PC</title>
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	<description>Análisis, trucos y recursos de los mejores juegos</description>
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		<title>Los peores juegos de la historia: Rogue Warrior (PC, PS3, Xbox 360)</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 19:00:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Juan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El mundo de los videojuegos ha tenido desde siempre exponentes desastrosos, juegos que por sus gráficos, técnicas o historia quedan en el recuerdo como verdaderos espantos, y en Comenzar Juego no dejamos pasar la oportunidad de mantenerte avisado de estos posibles fiascos. Tal es el caso de Rogue Warrior, para PS3, Xbox 360 y PC.

Una [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id=HOTWordsTxt name=HOTWordsTxt><p>El mundo de los videojuegos ha tenido desde siempre exponentes desastrosos, juegos que por sus gráficos, técnicas o historia quedan en el recuerdo como verdaderos espantos, y en Comenzar Juego no dejamos pasar la oportunidad de mantenerte avisado de estos posibles fiascos. Tal es el caso de Rogue Warrior, para PS3, Xbox 360 y PC.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-10776 aligncenter" src="http://comenzarjuego.com/wp-content/uploads/2010/02/rogue-warrior_04.jpg" alt="" width="430" height="241" /></p>
<p>Una historia muy mala, controles que fallan, gráficos mediocres y muchos errores en la parte técnica convierten a Rogue Warrior en un verdadero fiasco de la nueva generación.</p>
<p>Nuestro héroe es Dick Marcinko, un soldado que falla en una misión de gran importancia y decide continuarla por su cuenta. Esto significa un combate en solitario contra coreanos y rusos que parece sacado de una película de bajo presupuesto de Chuk Norris o Steven Seagal.</p>
<p style="text-align: left;">Pero juegos con menos pretensiones argumentales han tenido éxito, lo que convierte a Rogue Warrior en uno de los peores juegos de la historia es lo mal implementado que está todo. La jugabilidad es mezcla de acción y sigilo, pero no llega a hacer bien ninguna de las dos.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-10777   aligncenter" src="http://comenzarjuego.com/wp-content/uploads/2010/02/rogue-warrior-screenshot-big.jpg" alt="" width="435" height="246" /></p>
<p>Los enemigos muchas veces no ven que estamos frente a ellos hasta que les disparamos o acuchillamos, en otras oportunidades nuestros disparos dan en el blanco pero el oponente no recibe daño alguno, además de la inteligencia artificial que hace que varias veces los enemigos se lancen granadas entre ellos.</p>
<p>Lo bueno es que podemos divertirnos un rato con esta ridícula aventura de acción que en poco más de dos horas habrá terminado. Rogue Warrior es uno de los peores juegos Xbox 360, PS3 y PC, pero no podíamos dejar de nombrarlo. Hay que ser justos.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.gamespot.com/pc/action/roguewarrior/index.html" target="_blank">GameSpot</a></p>
</div>]]></content:encoded>
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		<title>Colección de Street Fighter para PC</title>
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		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 15:00:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mauro</dc:creator>
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		<description><![CDATA[A muy poquito tiempo del lanzamiento del nuevo Super Street Fighter IV para  PS3 y Xbox 360 respectivamente, hemos decido  “homenajear” esta gran saga de lucha en 3D y  2D. Gracias a Comenzar Juego podrás volver a revivir los mejores títulos  de Street Fighter en tu computadora y de manera gratuita.

Vale recordar que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id=HOTWordsTxt name=HOTWordsTxt><p>A muy poquito tiempo del lanzamiento del nuevo <a href="../2009/03/trucos-y-logros-para-street-fighter-iv-en-xbox-360/" target="_blank">Super Street Fighter IV</a><strong></strong> para  <strong>PS3</strong> y <a href="../2009/10/emulador-de-xbox-360-para-pc/" target="_blank">Xbox 360</a><strong></strong> respectivamente, hemos decido  “<strong>homenajear</strong>” esta gran<strong> saga de lucha</strong> en 3D y  2D. Gracias a Comenzar Juego podrás volver a revivir <strong>los mejores títulos  de Street Fighter</strong> en tu computadora y de manera gratuita.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-10146 aligncenter" src="http://comenzarjuego.com/wp-content/uploads/2010/01/www.intercambiosvirtuales.org-Street.Fighter-Colletion-Box-Caja-Boxshot.png" alt="" width="381" height="353" /></p>
<p>Vale recordar que la mayoría de los juegos que te presentaremos a  continuación eran ejecutados en “<strong>fichines</strong>” o comúnmente  conocidos como “<strong>consolas de Mame 32</strong>”, de igual forma no  tendremos que descargar ningún <a href="http://grupogeek.com/2008/12/26/descargar-el-emulador-de-ps2-pcsx2/" target="_blank">emulador</a><strong></strong> de estas plataforma ni mucho menos,  ya que la ejecución de los juegos se realiza bajo <a href="http://grupogeek.com/categoria/windows-xp/" target="_blank">Windows  XP</a><strong></strong>. Los títulos que podrás <strong>descargar</strong> en  comenzar juego son los siguientes:<span id="more-10145"></span></p>
<ol>
<li>Street Fighter Marvel Superhéroes</li>
<li>Marvel Superheroes Vs Street Fighter</li>
<li>Street Fighter II Champion edition</li>
<li>Street Fighter II Hyper Fighting</li>
<li>Street Fighter II Turbo Hyper Fighting</li>
<li>Street Fighter Zero</li>
<li>Marvel Vs Capcom: Clash Of Super Heroes</li>
<li>Street Fighter Alpha 2</li>
<li>Street Fighter Alpha 3</li>
<li>Xmen Children Of The Atom</li>
<li>Xmen Vs Streetfighter</li>
<li>Street Fighter II The World Warrior</li>
</ol>
<p>Para poder ejecutar el “pack” de juegos de Street Fighter de forma correcta,  necesitas contar con los siguientes <a href="../2008/08/far-cry-2-requerimientos-minimos/" target="_blank">requerimientos mínimos</a><strong></strong>:</p>
<ul>
<li><strong>Pentium</strong> 2 o mayor</li>
<li>128 MB de RAM</li>
<li>Windows XP</li>
<li>2 GB de espacio en disco rígido</li>
<li><strong>Placa de video</strong> mayor a 8 MB</li>
</ul>
<p>Enlace: <a href="http://linksz.info/?http://hotfile.com/dl/20346155/06e4350/Street.Fighter.Collection.All.In.One.part1.rar.html" target="_blank">Primera Parte</a></p>
<p>Enlace: <a href="http://linksz.info/?http://hotfile.com/dl/20346352/a909637/Street.Fighter.Collection.All.In.One.part2.rar.html" target="_blank">Segunda Parte</a></p>
</div>]]></content:encoded>
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		<title>Roms y emulación: Jurassic Park en NES, SNES, PC y Game Boy</title>
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		<pubDate>Fri, 08 Jan 2010 15:00:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Juan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción]]></category>
		<category><![CDATA[Análisis]]></category>
		<category><![CDATA[Aventura]]></category>
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		<description><![CDATA[Volvemos a hablar en Comenzar Juego sobre emulación, títulos para consolas de generaciones anteriores y aventuras sin fin. En esta ocasión nos detendremos en Jurassic Park uno de los éxitos del cine y la literatura (la película esta basada en una novela de Michael Crichton).
El éxito derivo en secuelas fílmicas y videojuegos, y sobre esas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id=HOTWordsTxt name=HOTWordsTxt><p>Volvemos a<strong> hablar en Comenzar Juego sobre emulación</strong>, <a href="http://comenzarjuego.com/2009/12/zelda-star-wars-y-otros-titulos-para-regalar-en-navidad/" target="_blank">títulos para consolas</a> de generaciones anteriores y aventuras sin fin. En esta ocasión nos detendremos en <strong>Jurassic Park </strong>uno de los éxitos del cine y la literatura (la película esta basada en una novela de Michael Crichton).</p>
<p>El éxito derivo en <strong>secuelas fílmicas y videojuegos</strong>, y sobre esas aventuras hablaremos nosotros. Primero con el Jurassic Park original, de 1993, que tuvo tres versiones diferentes.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-9909 aligncenter" src="http://comenzarjuego.com/wp-content/uploads/2010/01/Jurassic-Park1.jpg" alt="" width="512" height="448" /></p>
<p>En <strong>NES y Game Boy</strong> la gente de Ocean desarrollo una aventura de acción de vista isométrica donde explorábamos diferentes escenarios “levemente” inspirados en la película. La versión de 16 bits, para <strong>SNES</strong>, combinaba la vista isométrica con una en primera persona en los lugares cerrados, como si el personaje estuviera viendo a través de unos lentes de visión nocturna.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://comenzarjuego.com/wp-content/uploads/2010/01/JP2.jpg"><img class="size-full wp-image-9910 aligncenter" src="http://comenzarjuego.com/wp-content/uploads/2010/01/JP2.jpg" alt="" width="450" height="354" /></a></p>
<p><span id="more-9906"></span>En SNES los resultados fueron mejores, con algunas misiones inspiradas en la novela, como la destrucción de un nido de velociraptores mediante el uso de bombas de gas nervioso.</p>
<p>Para poder disfrutar de estos juegos en nuestra PC recomiendo <strong>los emuladores ZSNES, NEStopia y<br />
Visual Boy Advance</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/dtPh0HcJsSc&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/dtPh0HcJsSc&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>También hubo una <strong>versión para PC, DOS y Amiga</strong>, en donde se combinaban momento de exploración y acción isométrica y otros de disparos al más puro estilo  <a href="http://comenzarjuego.com/2008/12/perfect-dark-rare-y-otro-gran-first-person-shooter/" target="_blank">first person shooter</a>. Esta versión de Jurassic Park contaba con mejor resolución y un trabajo artístico mucho más cuidado en comparación con las versiones de consolas.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.juegomania.org/genesis/387" target="_blank">JuegoMania</a></p>
</div>]]></content:encoded>
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		<title>Editar jugadores y equipos en Pro Evolution Soccer 6</title>
		<link>http://comenzarjuego.com/2010/01/editar-jugadores-y-equipos-en-pro-evolution-soccer-6/</link>
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		<pubDate>Thu, 07 Jan 2010 19:00:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Juan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hoy en nuestra sección de guías y tutoriales hablaremos sobre un poderoso editor pensado para modificar a nuestro gusto el excelente simulador deportivo Pro Evolution Soccer 6, en su versión PC.
Gracias a las herramientas del PES Editor podremos realizar todo tipo de acciones para personalizar nuestro juego, ya sea modificar estadísticas de jugadores, traspasarlos, modificar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id=HOTWordsTxt name=HOTWordsTxt><p>Hoy en nuestra sección de <a href="http://comenzarjuego.com/2009/12/guias-y-tutoriales-crea-tu-propio-juego-con-rpg-maker-ii/" target="_blank">guías y tutoriales</a> hablaremos sobre un poderoso editor pensado para modificar a nuestro gusto el excelente simulador deportivo Pro Evolution Soccer 6, en su versión PC.</p>
<p style="text-align: left;">Gracias a<strong> las herramientas del PES Editor</strong> podremos realizar todo tipo de acciones para personalizar nuestro juego, ya sea modificar estadísticas de jugadores, traspasarlos, modificar las tácticas, los equipos, remeras y sus estadios. Una gran manera de agregarle vida útil a nuestros juegos favoritos.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://comenzarjuego.com/wp-content/uploads/2010/01/1.jpg"><img class="size-full wp-image-9858  aligncenter" src="http://comenzarjuego.com/wp-content/uploads/2010/01/1.jpg" alt="" width="431" height="302" /></a></p>
<p><strong>El PES Editor permite modificar el archivo de opciones del Pro Evolution Soccer</strong>, y por eso abriremos siempre, desde el programa, el archivo KONAMI-WIN32PES6OPT. Se encuentra en la carpeta Mis documentos\KONAMI\Pro Evolution Soccer 6\save\folder1.</p>
<p style="text-align: center;">
<p><strong>El programa es muy intuitivo</strong>, y ni bien lo abrimos tendremos una serie de pestañas y menús que nos facilitan las tareas a realizar. En “Transfer” podemos elegir los diferentes equipos de las ligas y mover a los jugadores a nuestro antojo.</p>
<p>Desde esta primera pestaña también podemos <strong>modificar las características de los jugadores</strong>, desde su altura, color de piel, pelo y atributos (ataque,</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-9860    aligncenter" src="http://comenzarjuego.com/wp-content/uploads/2010/01/91985887ui5.jpg" alt="" width="430" height="363" /></p>
<p>defensa, disparo). Además, existen recuadros a la derecha de la pantalla donde podemos elegir las habilidades especiales de cada jugador. Creando nuestra propia máquina goleadora.</p>
<p><span id="more-9856"></span>Lo último que modificaremos en esta oportunidad, también desde<strong> la pestaña Transfer</strong>, es <strong>la táctica de nuestro equipo</strong>. Buscamos el seleccionado o el equipo a modificar y apretamos el botón derecho del mousse. Aparecerá una colorida pantalla que nos invita a explorar las diferentes posibilidades de juego, moviendo a nuestros delanteros, seleccionar la agresividad, disponer de los defensores y un montón de elecciones más.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-9861  aligncenter" src="http://comenzarjuego.com/wp-content/uploads/2010/01/3307750851_4cf6faee38.jpg" alt="" width="505" height="371" /></p>
<p>De esta manera, y cuidando los detalles, podremos <strong>modificar el Pro Evolution Soccer 6 </strong>(y las posteriores versiones según el programa) de uno de los <a href="http://comenzarjuego.com/2009/12/pro-evolution-soccer-konami-comienza-una-encuesta-para-mejorar/" target="_blank">simuladores deportivos</a> más exitosos de los últimos años.</p>
<p>Vía: <a href="http://foros.3dgames.com.ar/pro-evolution-soccer.190/341424.pesfan-editor-para-pes-6-a.html" target="_blank">3Dgames</a></p>
</div>]]></content:encoded>
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		<title>Trucos y consejos para el multijugador de Call of Duty</title>
		<link>http://comenzarjuego.com/2010/01/trucos-y-consejos-para-el-multijugador-de-call-of-duty/</link>
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		<pubDate>Thu, 07 Jan 2010 15:00:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Juan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hoy, para continuar con nuestras guías y tutoriales para videojuegos y programas, nos dedicaremos a una configuración a fondo del modo multijugador de Call of Duty, sin dudas uno de los FPS más exitosos de los últimos años.
Lo primero a tener en cuenta son los requerimientos mínimos para que el juego corra sin problemas, un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id=HOTWordsTxt name=HOTWordsTxt><p>Hoy, para continuar con nuestras <a href="http://vida20.com/983/los-mejores-tutoriales-para-hi5" target="_blank">guías y tutoriales</a> para videojuegos y programas, nos dedicaremos a una configuración a fondo del <a href="http://comenzarjuego.com/2009/01/call-of-duty-5-world-at-war-mapas-multijugador/" target="_blank">modo multijugador de Call of Duty</a>, sin dudas <strong>uno de los FPS más exitosos de los últimos años</strong>.</p>
<p>Lo primero a tener en cuenta son <strong>los requerimientos mínimos</strong> para que el juego corra sin problemas, un procesador de 1200 MhZ o superior, una tarjeta gráfica ATI Radeon 9000pro (o similar), y 256 MB de memoria RAM.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://comenzarjuego.com/wp-content/uploads/2010/01/call-of-duty-2-big-red-one-20051123102128865.jpg"><img class="size-full wp-image-9853   aligncenter" src="http://comenzarjuego.com/wp-content/uploads/2010/01/call-of-duty-2-big-red-one-20051123102128865.jpg" alt="" width="368" height="276" /></a></p>
<p>Una vez instalado el juego en nuestra PC, hay que descargar el parche 1.4 (necesario, ya que allí se realizaron los cambios para permitir partidas en línea).</p>
<p>Existen algunos trucos para conseguir que el juego corra más rápido en nuestra PC, y están referidos principalmente a detalles gráficos que pueden reducirse. A continuación <strong>una lista de comandos que podemos modificar para conseguir mayor velocidad</strong> en nuestras partidas.</p>
<p style="text-align: center;"><span id="more-9848"></span><br />
<a href="http://comenzarjuego.com/wp-content/uploads/2010/01/Call-of-Duty-2.jpg"><img class="size-full wp-image-9852 aligncenter" src="http://comenzarjuego.com/wp-content/uploads/2010/01/Call-of-Duty-2.jpg" alt="" width="310" height="232" /></a></p>
<blockquote><p>\r_picmic (podemos elegir un número entre el 0 y el 3, el número mayor implica más detalle).<br />
\com_maxfps xx (elige el número de cuadros por segundo. Si lo dejamos en 00 correrá a la velocidad que la PC le diga).<br />
\r_overbrights X (también oscila entre los valores 0 y 3).<br />
\r_displayrefresh xx (se relaciona con el nivel de refresco de nuestro monitor, si lo tenemos en 75hz, conviene seleccionar el mismo número aquí).<br />
\com_hunkMegs 128 (podemos cambiarlo a 256, para aprovechar más memoria).</p></blockquote>
<p>Un<strong> problema común </strong>sucede cuando intentamos entrar al Modo Multijugador y la pantalla se congela. Muchas veces esto se debe a que no estamos conectados a Internet (INDISPENSABLE) y nuestro proveedor usa el sistema de “marcación automática”.</p>
<p>Los mapas en <strong>el Modo Multijugador de Call of Duty</strong> tienen nombres bastante sencillos, así que los identificaremos inmediatamente. Lo único que cambia es que antes tendremos las letras mp_. Un ejemplo es el de la Estación de Tren, cuyo nombre para seleccionar en una partida en línea sería “mp_railyard”.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://comenzarjuego.com/wp-content/uploads/2010/01/call-of-duty.jpg"><img class="size-full wp-image-9850 aligncenter" src="http://comenzarjuego.com/wp-content/uploads/2010/01/call-of-duty.jpg" alt="" width="408" height="306" /></a></p>
<p>Un consejo,<strong> no jugar en partidas con más de 32 jugadores</strong>. Los diferentes mapas tienen puntos de restauración para los jugadores, y cuando hay más de los establecidos sucede que algunos personajes aparecen dentro de otros, obligando a comenzar nuevamente la partida.</p>
<p>Vía: <a href="http://cod1.gamersmafia.com/tutoriales/show/74" target="_blank">Gamersmafia</a></p>
</div>]]></content:encoded>
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		<title>Guía y tutorial para configurar gráficos en ePSXe</title>
		<link>http://comenzarjuego.com/2010/01/guia-y-tutorial-para-configurar-graficos-en-epsxe/</link>
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		<pubDate>Tue, 05 Jan 2010 11:00:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Juan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[A la hora de jugar títulos de otras consolas en nuestra PC debemos tener en cuenta diferentes cuestiones. Desde la capacidad de nuestro microprocesador y mother, hasta la memoria de nuestra placa de video.
Para tener en cuenta, ya que a la hora de emular puede haber varios conflictos, hoy hablaremos sobre una configuración particular que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id=HOTWordsTxt name=HOTWordsTxt><p>A la hora de jugar títulos de otras consolas en nuestra PC debemos tener en cuenta diferentes cuestiones. Desde la capacidad de nuestro microprocesador y mother, hasta la memoria de nuestra placa de video.</p>
<p>Para tener en cuenta, ya que a la hora de emular puede haber varios conflictos, hoy hablaremos sobre una configuración particular que da muy buenos resultados para los usuarios con computadoras relativamente “buenas”. Aunque hoy en día las PC de escritorio son mucho más poderosas.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-9818 aligncenter" src="http://comenzarjuego.com/wp-content/uploads/2009/12/epsxedd2.jpg" alt="" width="400" height="425" /></p>
<p>La idea es contar con una placa de video con memoria mayor o igual a 256 megas (las más comunes hoy en día traen 512) y configurar el plugin Pete&#8217;s PSX OpenGL2. En la sección de configurar video realizaremos diferentes cambios, para que todo quede como en la imagen.</p>
<p><span id="more-9815"></span>Utilizaremos el modo Pantalla Completa (Fullscreen Mode), con una resolución de 800&#215;600 y 32 bits en profundidad de colores. Luego, en los menús de resolución interna, estiramiento y renderización elegiremos las opciones 2 (Muy alto), 2 (Muy alto), 3 (Mantener aspecto del píxel) y 2 (Utilización de framebuffer para mayor velocidad).</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-9819 aligncenter" src="http://comenzarjuego.com/wp-content/uploads/2009/12/ePSXe-Pete-OpenGL-1.77.jpg" alt="" width="320" height="261" /></p>
<p>Para obtener un mejor rendimiento, en los filtros de texturas elegimos 0 tanto en Texture Filtering como en Hi-Res textures, de esa manera obtendremos los mejores resultados en títulos tanto de gráficos avanzados como en los de polígonos simples.</p>
<p>También tenemos que seleccionar la opción de utilizar el Pixel Shader de la placa de video para emular las texturas de Play Station.</p>
<p>A la hora de controlar el frame rate (la velocidad de cuadros por segundo), dejaremos que automáticamente lo haga el emulador, fija el limite FPS y activan la detección automática. Para darle aún mejor aspecto, podemos utilizar algunos filtros para la opción de Pantalla Completa, y activamos los efectos del Shader, con la opción 1: Fullscreen smoothing, y el nivel del Shader en 1 (mínimo).</p>
<p>Entre las opciones especiales, y para terminar con nuestro segundo acercamiento, vale la pena hablar sobre la opción del filtro MDEC. Hará que las películas y videos dentro de los juegos se vean menos pixeladas. Una herramienta automática excelente, ya que modifica la resolución y los elementos para que sea vea mejor.</p>
</div>]]></content:encoded>
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		<title>Primeros datos de Crysis 2</title>
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		<pubDate>Fri, 01 Jan 2010 17:00:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mauro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Novedades]]></category>
		<category><![CDATA[Primera persona]]></category>
		<category><![CDATA[Crysis 2]]></category>
		<category><![CDATA[Crysis vs halo]]></category>
		<category><![CDATA[Crysis vs killzone]]></category>
		<category><![CDATA[fps]]></category>
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		<category><![CDATA[motor grafico]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[xbox 360 Crysis 2]]></category>

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		<description><![CDATA[Al parecer la secuela de uno de los mejores videojuegos del género  FPS (primera persona) cambiará la jungla por los entornos urbanos.
Es de esta manera como lo confirmó la revista de videojuegos más importante de  Norteamérica, PC Gamer, la cual desvela  los primeros datos del nuevo juego de la empresa alemana  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id=HOTWordsTxt name=HOTWordsTxt><p>Al parecer la <a href="../2009/12/dead-space-2-una-secuela-terrorifica/" target="_blank">secuela</a> de uno de <a href="../2009/11/los-mejores-juegos-clasicos-para-pc/" target="_blank">los mejores videojuegos</a> del género  FPS (primera persona) cambiará la jungla por los entornos urbanos.</p>
<p>Es de esta manera como lo confirmó la <strong><a href="http://grupogeek.com/2009/08/21/5-podcast-que-deberias-escuchar/" target="_blank">revista de videojuegos</a></strong> más importante de  <strong>Norteamérica</strong>, <strong>PC Gamer</strong>, la cual desvela  <strong>los primeros datos del nuevo juego</strong> de la empresa alemana  “Crytek”. Según PC Gamer, Crysis 2 utilizará  un nuevo motor gráfico llamado “<strong>CryEngine 3</strong>”,  el cual fue creado para que el nuevo titulo de Crysis pueda ser  <strong>multiplataforma</strong>, ya que la primer entrega de la “saga” solo fue  lanzada para PC. Gracias a este nuevo <a href="../categoria/video/" target="_blank">motor  grafico</a> podremos disfrutar de Crysis 2 en PS3 y  Xbox 360 respectivamente.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://comenzarjuego.com/wp-content/uploads/2009/12/crysis.jpg"><img class="size-full wp-image-9789 aligncenter" src="http://comenzarjuego.com/wp-content/uploads/2009/12/crysis.jpg" alt="" width="431" height="355" /></a></p>
<p>La secuela del videojuego lanzado en el año 2007 no tendrá como escenario  principal el <strong>ambiente tropical</strong> que tanto caracterizó al mismo,  esto claramente indica que los productores quieren un cambio de rumbo ¿Algo mas  parecido a <a href="../2009/03/killzone-2-vs-halo-3-segunda-parte/" target="_blank">Killzone 2</a><strong></strong>? y al parecer así será, ya que  <strong>Crysis 2 estará ambientado en un entorno totalmente “Urbano”.</strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span id="more-9788"></span><br />
<a href="http://comenzarjuego.com/wp-content/uploads/2009/12/crysis-screenshot-2.jpg"><img class="size-full wp-image-9790 aligncenter" src="http://comenzarjuego.com/wp-content/uploads/2009/12/crysis-screenshot-2.jpg" alt="" width="440" height="329" /></a></strong></p>
<p>Otro de los datos que nos otorga la <strong>revista PC Gamer</strong> es la  fecha de lanzamiento del <strong>videojuego</strong> en cada una de las  plataformas; <strong>Crysis 2 saldrá a mediados del año 2010</strong> en  <strong>PlayStation 3 y PC</strong>, mientras que en <strong>Xbox 360</strong> se retrasará solo unos meses hasta finales del 2010.</p>
</div>]]></content:encoded>
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		<title>Serious Sam 3 confirmado para el año 2010</title>
		<link>http://comenzarjuego.com/2009/12/serious-sam-3-confirmado-para-el-ano-2010/</link>
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		<pubDate>Thu, 31 Dec 2009 19:00:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mauro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Novedades]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[2010]]></category>
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		<description><![CDATA[El máximo responsable de la empresa desarrolladora de videojuegos Croteam, Roman  Ribaric, ha confirmado que el próximo Serious Sam 3 se  lanzará a mediados del año que viene, esto claramente indica que los planes de  lanzamiento que tenía el estudio fueron modificados, ya que se esperaba que el mismo sea  lanzado [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id=HOTWordsTxt name=HOTWordsTxt><p>El máximo responsable de la <strong>empresa desarrolladora de <a href="http://grupogeek.com/2008/08/13/emotivepoc-un-casco-para-jugar-videojuegos/" target="_blank">videojuegos</a></strong> <strong>Croteam</strong>, <strong>Roman  Ribaric</strong>, ha confirmado que el próximo <strong>Serious Sam 3 </strong>se  lanzará a mediados del año que viene, esto claramente indica que los planes de  lanzamiento que tenía el estudio fueron <strong><a href="http://grupogeek.com/2008/05/06/truco-modificar-vehiculos-gta-san-andreas/" target="_blank">modificados</a></strong>, ya que se esperaba que el mismo sea  lanzado en el 2011 y no en el año 2010.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://comenzarjuego.com/wp-content/uploads/2009/12/002d81.jpg"><img class="size-full wp-image-9785 aligncenter" src="http://comenzarjuego.com/wp-content/uploads/2009/12/002d81.jpg" alt="" width="403" height="422" /></a></p>
<p>Roman Ribaric aseguró que la próxima entrega de la “saga” llegará a muy buen  puerto y que en estos momentos los únicos planes que tiene la compañía en mente  es <strong>finalizar el juego</strong> para que sea lanzado el año que viene. El  “revuelo” que ha causado <strong>Serious Sam</strong> es lógico, ya que a la  marca se le ha dado un gran impulso con la reciente  <strong>actualización</strong> del primer juego de<strong> la saga,</strong> en realidad se ha <strong>remasterizado en alta definición</strong> para  las <strong><a href="../tag/plataformas/" target="_blank">plataformas</a> Xbox 360 y PC</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><span id="more-9783"></span><br />
<a href="http://comenzarjuego.com/wp-content/uploads/2009/12/serious-sam-2-ss3.jpg"><img class="size-full wp-image-9784 aligncenter" src="http://comenzarjuego.com/wp-content/uploads/2009/12/serious-sam-2-ss3.jpg" alt="" width="412" height="305" /></a></p>
<p>“El momento para <strong>revivir la saga</strong> saga Serious Sam ha llegado  y no debemos desaprovecharla” argumentó <strong>Roman Ribaric</strong>. La  segunda entrega de esta saga está próxima a estrenarse, solo falta que se  confirmen <strong>las <a href="../2009/12/se-retrasa-el-lanzamiento-de-max-payne-3/" target="_blank">fechas de lanzamiento</a></strong>, las cuales probablemente serán  dentro de los próximos días. Esperemos que la segunda y tercer revisión sean tan  buenas como la primera.</p>
</div>]]></content:encoded>
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		<title>Avances PC: Napoleon Total War</title>
		<link>http://comenzarjuego.com/2009/12/avances-pc-napoleon-total-war/</link>
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		<pubDate>Fri, 25 Dec 2009 11:00:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Juan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Avance]]></category>
		<category><![CDATA[Estrategia]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[avances]]></category>
		<category><![CDATA[Novedades]]></category>
		<category><![CDATA[Total War]]></category>

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		<description><![CDATA[Desde Comenzar Juego seguimos analizando los títulos más esperados y recientes de la industria del videojuego, y hoy nos toca hablar sobre Napoleon: Total War, una nueva entrega de la saga de estrategia en tiempo real de The Creative Assembly.

El nuevo juego, que funciona como una expansión independiente de Empire: Total War, nos propone 3 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id=HOTWordsTxt name=HOTWordsTxt><p>Desde Comenzar Juego seguimos analizando<strong> los títulos más esperados y recientes de la industria del videojuego</strong>, y hoy nos toca hablar sobre <strong>Napoleon: Total War</strong>, una nueva entrega de la <a href="http://comenzarjuego.com/categoria/rol/" target="_blank">saga de estrategia</a> en tiempo real de <strong>The Creative Assembly</strong>.</p>
<p align="center"><img class="alignnone size-full wp-image-9654" src="http://comenzarjuego.com/wp-content/uploads/2009/12/napoleon_total-war.jpg" alt="napoleon_total-war" width="443" height="332" /></p>
<p>El<strong> nuevo juego, que funciona como una expansión independiente de Empire: Total War</strong>, nos propone 3 diferentes campañas protagonizadas por uno de los genios de la estrategia francesa. Napoleón Bonaparte luchará primero contra los ejércitos austríacos en Italia, para luego lograr una paz negociada y continuar avanzando hacia Venecia. También<strong> reviviremos los momentos más importantes del combate en territorio egipcio</strong>, con la flota británica como principal oponente. Para finalmente reconstruir los más importantes momentos de la conquista europea, con un alto componente narrativo pero también libertades en cuanto a jugabilidad.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="295" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/zUDCg9bHzVg&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="295" src="http://www.youtube.com/v/zUDCg9bHzVg&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><span id="more-9653"></span>Lo que se anuncia para esta nueva entrega de Total War en PC es una serie de <strong>cambios respecto de la Inteligencia Artificial</strong>, tanto en batallas por aire, mar y tierra, como en el mapa estratégico en general, pero no se han dado datos concretos.</p>
<p>Las <strong>unidades </strong>son verdaderamente numerosas, con la increíble suma de<strong> 322 nuevas</strong>, por lo cuál habrá tiempo de sobra para conocer los puntos fuertes y debilidades de cada una, dominando diferentes estrategias de batalla para conseguir dominar este lanzamiento de <a href="http://comenzarjuego.com/2009/08/tales-of-valor-para-pc-estrategia-en-la-segunda-guerra-mundial/" target="_blank">estrategia en PC</a>, Total War sigue dando que hablar.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.sega.com/games/napoleon-total-war/" target="_blank">SEGA</a></p>
</div>]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Tutorial para crear mapas en Counter Strike (III)</title>
		<link>http://comenzarjuego.com/2009/12/tutorial-para-crear-mapas-en-counter-strike-iii/</link>
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		<pubDate>Thu, 24 Dec 2009 19:00:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Juan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Análisis]]></category>
		<category><![CDATA[Gratis]]></category>
		<category><![CDATA[Guías]]></category>
		<category><![CDATA[Multijugador]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[trucos]]></category>
		<category><![CDATA[counter strike]]></category>
		<category><![CDATA[guia]]></category>
		<category><![CDATA[tutorial]]></category>

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		<description><![CDATA[Continuamos con nuestro tutorial para Counter Strike, creando mapas y escenarios para vivir nuestras aventuras y combates en línea preferidos, y en esta oportunidad seguiremos desde donde hemos dejado en la anterior entrada.
Ya habíamos construido una habitación, con paredes y techo, y aplicado las texturas correspondientes. Por lo tanto ahora tenemos que continuar expandiendo y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id=HOTWordsTxt name=HOTWordsTxt><p>Continuamos con nuestro <a href="http://comenzarjuego.com/2009/12/tutorial-para-crear-mapas-en-counter-strike-i/" target="_blank">tutorial para Counter Strike</a>, <strong>creando mapas y escenarios para vivir nuestras aventuras y combates en línea preferidos</strong>, y en esta oportunidad seguiremos desde donde hemos dejado en la anterior entrada.</p>
<p>Ya habíamos<strong> construido una habitación</strong>, con paredes y techo, y aplicado las texturas correspondientes. Por lo tanto ahora tenemos que continuar expandiendo y aprendiendo el uso de <strong>las variadas herramientas de edición</strong>.</p>
<p>La primera parte para<strong> crear la puerta</strong> es crear el agujero en nuestra pared, las dimensiones por defecto de una puerta son de 64 x 16 x 96 unidades.</p>
<p align="center"><img class="alignnone size-full wp-image-9662" src="http://comenzarjuego.com/wp-content/uploads/2009/12/6kjfjgo.jpg" alt="6kjfjgo" width="329" height="259" /></p>
<p>Para facilitar la creación podemos dividir alguna de las paredes de nuestra habitación, previamente iluminada y con las texturas ya aplicadas. Usaremos la herramienta Clipping Tool para dividir en dos o tres partes la pared, trazaremos una línea en la pared que deseamos cortar, dividiendo en bloques.</p>
<p><span id="more-9658"></span>Si al realizar el corte desaparece alguna parte, regresemos sobre nuestros pasos ya que utilizamos mal la herramienta. Hay que elegir la tercera opción, que luego de realizar el corte mantiene las paredes. Ya que la 1 y 2 eliminan alguno de los lados existentes, ya sea el derecho o el izquierdo.</p>
<p>La imagen nos muestra como quedaría <strong>el primer corte correcto de la pared</strong>, así que luego haremos otra línea y volvemos a presionar ENTER.</p>
<p align="center"><img class="alignnone size-full wp-image-9660" src="http://comenzarjuego.com/wp-content/uploads/2009/12/1cs.jpg" alt="1cs" width="321" height="244" /></p>
<p>Para<strong> elegir el tipo de puerta iremos al Explorador de Texturas y elegimos como filtro el c1a0b_dr4b</strong> y creamos el sólido de la puerta. La idea es crear un “objeto puerta” con las mismas dimensiones que el agujero que hicimos en la pared, así que hay que tener bien en cuenta la dimensión que queremos para nuestro acceso.</p>
<p>El siguiente paso será<strong> alinear las texturas</strong> para que el objeto realmente de la impresión de una puerta, y para eso regresamos a la pantalla de Aplicación de Texturas. Allí buscaremos la opción Fit y la aplicaremos a la puerta recién instalada, de esa manera se corregirá el aspecto.</p>
<p align="center"><img class="alignnone size-full wp-image-9661" src="http://comenzarjuego.com/wp-content/uploads/2009/12/8ghqwp5.jpg" alt="8ghqwp5" width="326" height="227" /></p>
<p>Nuestra siguiente tarea es <strong>controlar el comportamiento de la puerta</strong>, ya que de otra manera no se comportará como tal. Para eso vamos a seleccionar la puerta y apretar Ctrl+T. En el nuevo menú de entidades buscamos func_door. Los parámetros por defecto hacen que la puerta funcione, pero también podemos personalizar este menú, a lo que nos dedicaremos en nuestra próxima entrada.</p>
<p>Seguiremos con nuestro <a href="http://comenzarjuego.com/2009/11/instalar-mapas-en-counter-strike-guia-rapida-y-sencilla/" target="_blank">tutorial para Counter Strike</a>, creando nuestors mapas favoritos.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.emudesc.net/foros/anade-tus-manuales/138525-manual-valeve-hammer-editor-editor-de-mapas-del-counter-strike.html" target="_blank">Emudesc</a></p>
</div>]]></content:encoded>
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