Avances de Cine - Enseñanza de vida, un drama situado en los años 60 - Publicado el 3/02 - Influimos

Nintendo rechazó la tecnología de Natal

Mauro | 5 Febrero, 2010

Según informó una fuente interna no develada en las noticias recogidas por la revista británica “CVG”, Satoru Iwata, él actual presidente de Nintendo, rechazó fervientemente comprar la tecnología que implementara Microsoft en su consola Xbox 360, Natal.

Este “sistema” detectará los movimientos de los jugadores a través de una cámara “digital” que se conectará por medio del USB de la consola.

Los motivos de este comentario fue el precio que tendría que haber tenido un producto de ese tipo de tecnología, entre tantas razones expuestas en la mesa de conversación. De echo se ha rumoreado muy fervientemente que Microsoft ha decidido por reducir el proceso de circuito y la capacidad de procesamiento de Natal (el cual será “compensado” de alguna forma por el propio CPU de la consola Xbox 360) para lograr reducir costes en la fabricación del sistema.

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Climax quiere seguir trabajando en Silent Hill

Belen | 31 Enero, 2010

En una reciente entrevista con la revista oficial de Nintendo, el diseñador principal de la empresa Climax, Sam Barlow, aseguró que estarían encantados de hacer otro juego de Silent Hill… si es que tienen la oportunidad.

Climax Group es la empresa desarrolladora de la exitosa franquicia de Silent Hill: Shattered Memories y Silent Hill Origins. A su vez, Climax es un estudio británico asociado a Konami, lo que seguramente ha facilitado que una empresa relativamente menor pueda trabajar en semejante franquicia.

Pues bien, parece que los responsables del proyecto se encuentran más que conformes con la acogida que tuvo el título a nivel mundial, y no tienen reparos a la hora de hacer públicos sus deseos de seguir trabajando con estos títulos.

Si bien han pasado bastante tiempo en estos proyectos relacionados a Silent Hill, sienten que con recién con Shattered Memories han logrado poder el sello Climax en el producto final. “Creo que es el primer Silent Hill, desde el original o su secuela, en que la gente comenta que posee toda la esencia de la saga”, agregó Simmons, director del juego.

Y agrega, para finalizar: “la gente está respondiendo realmente bien, así que sería bueno seguir adelante con ello”.

Vía: Meristation

DSi XL, la nueva portátil de Nintendo

Belen | 30 Enero, 2010

La compañía Nintendo ha revelado que estará lanzando su nueva consola portátil bajo el nombre de Nintendo DSi XL próximamente. Su debut oficial será en Europa el próximo 5 de Marzo; así es, los europeos ganan nuevamente al tener a este novedoso dispositivo antes que nadie.

La nueva portátil contará con dos pantallas de 4,2 pulgadas, lo que significa que es considerablemente mayor a su anterior versión NDsi, que “sólo” contaba con 3,2 pulgadas.

Entre otras novedades, nos encontramos que traerá de forma gratuita un navegador para Internet para que lo usemos en cualquier zona o región donde hayan redes Wi-Fi. Al comprarla además te estarás llevando los dos juegos que vienen pre instalados; el Dr Kawashima´s: Little Bit of Brain Training: Arts Edition y Diccionario: 6 en 1.

Este nuevo modelo está disponible en dos colores; rojo vino y marrón oscuro. La cubierta exterior presenta un acabado más brillante, y presentará las mismas funciones que la Nintendo DSi. Entre ellas destacamos las dos cámaras de fotos y su grabadora.

Se ha confirmado que el precio recomendado de venta en el Reino Unido es de unos £ 140. Por ahora no hay fecha concreta de salida a los EEUU ni al resto del mundo, ni tampoco cual sería el precio en los demás países. Sin embargo, los precios a veces varían de país a país, así que no vale la pena hacer cálculos aproximados.

Vía: Consolas.es

Capcom y Nintendo lanzarán Monster Hunter 3 en Abril

Belen | 21 Enero, 2010

Ya se ha confirmado que el juego Capcom lanzará el juego Monster Hunter 3 en Abril para todo territorio europeo. Se trata de una de las mayores apuestas de la compañía sobre la consola Nintendo Wii. Vale la pena recalcar que, además, el juego ya ha comenzado a tener un verdadero éxito en los listados de los más vendidos en Japón.

En estos últimos días hemos visto una serie de declaraciones donde se hacía hincapié en la buena relación que tienen las compañías Capcom y Nintendo. El estudio desarrollador es uno de los que más producen juegos para la Wii, lo que nos da la pauta que con la última entrega de Monster Hunter seguramente podremos ver una muestra de su experiencia en este campo.

Y Nintendo se encuentra muy confiado en este producto, y espcialmente en el potencial de ventas que pueden llegar a alcanza. Así, la empresa será la encargada de la comercialización y distribución de este juego de acción RPG en Europa y Australia, al igual que como sucedió con Resident Evil: Umbrella Chronicles y Zack y Wiki.

Hacía unas semanas atrás Capcom daba un anuncio asegurando que el título se retrasará, pero para alivio de todos los fans finalmente hace unos días confirmaron que Monster Hunter Tres llegará en Abril. Michael Pattison, director senior de marketing  de Capcom Europa, aseguró que Nintendo cuenta con Monster Hunter 3 como un título clave para la plataforma Wii en este 2010.

Vía: DsWii.es

Nintendo presentará el Wii Vitality Sensor en la próxima E3

Mauro | 19 Enero, 2010

Como ya había anunciado Nintendo el pasado mes de noviembre el nuevo periférico Wii Vitality Sensor, una de las más raras novedades que se prevén lanzar para Nintendo Wii, se mostrará por primera vez y de manera publica en la conferencia de videojuegos más grande del mundo, la E3, durante el presente 2010. Esta noticia la confirmó el presidente de Nintendo, Satoru Iwaa, él cual también hablo sobre las buenas ventas que obtuvo su consola durante estas navidades.

El presente periférico de la consola Wii, tendrá que ser utilizado en una especie de “combinación” con el mando Wiimote, el mismo cumplirá la función de registrar los signos vitales del jugador, el registro lo realizará como pulso o estado de nerviosismo. Desde que se anunció el Wii Vitality en la feria E3 el pasado año, por Iwata, se ha especulado demasiado sobre su posible utilidad, desde nuevos entrenadores físicos (los cuales detectarían tu estado de salud) hasta juegos de terror que pudieran detectar el nerviosismo del propio jugador. Hace solo días se vinculo al registro de la nueva marca de Nintendo, WiiRelax. Se espera que Wii Vitality llegue a finales del presente año.

Nintendo detiene la distribución de la película de Zelda hecha por fanáticos

Juan | 8 Enero, 2010

Un grupo de fanáticos filmó una excelente película basada en The Legend of Zelda Ocarina of Time, y hasta el 31 de diciembre de 2009 se podía disfrutar gratis en Internet, y la verdad es que los resultados fueron más que aceptables.

Sin embargo los derechos de autor siempre generan controversia con respecto a estas obras sin fines de lucro (recuerdo una continuación de Chrono Trigger que nunca vio la luz), y Nintendo instó a los fanáticos a detener la distribución de The Legend of Zelda: Hero of Time.

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Juegos de Family Game en línea

Mauro | 6 Enero, 2010

Todo “gamer” reconoce que la consola Family Game fue una de las precursoras en el género de Aventura, vale recordar que algunos de los títulos de este género marcaron época e hicieron historia, como por ejemplo “Mario Bros” o los tan famosos y “exquisitos” 1944 (videojuego de aviones).

La consola Family Game trabajaba a unos dolorosos 8 bits, algo bastante similar al NES de Nintendo, de igual forma se decía que “Family Game” era la versión trucha o pirata de este ultimo, ya que el mismo nunca tuvo una licencia oficial o información verídica que permitiese utilizar los títulos de la consola de Nintendo. Algo realmente turbio, pero que en ese entonces no se podía hacer nada, ya que la ley de videojuegos no había sido instaurada, por lo que la piratería era una cosa común, como lo es ahora….

Sin entrar en mayores detalles técnicos de la consola, ni tampoco en sus problemas legales. Debemos aceptar que el Family Game fue para muchos la primer consola de videojuegos , ya que la misma tenia un precio mas que accesible y disponía de casi todos los videojuegos de el Nintendo Snes , el cual tenia un precio 10 veces mayor.

Para recordar esas épocas añoradas, hemos decido brindarle los mejores juegos de Family en línea:

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Noticias y novedades Nintendo para el 2010

Juan | 6 Diciembre, 2009

Se termina el año, pero no las noticias, y desde Comenzar Juego te seguimos ofreciendo los mejores datos del mundo de los videojuegos, en esta oportunidad nos detendremos en las novedades de Nintendo y sus nuevos proyectos. Así que fanáticos de la gran N, a prestar atención.

Mario estará muy ocupado ya que se han nombrado varios lanzamientos que involucran al fontanero italiano. Primero, en una interesante combinación de acción y plataformas que lleva el título de Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story, para Nintendo DS.

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Con un sistema de pelea adictivo, que requiere rápidos reflejos para presionar los botones indicados, y la alternancia entre los dos hermanos y su Némesis de toda la vida, ésta aventura portátil esta llamada a alegrar a los más fanáticos.

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Xbox 360 podría implementar el modo Súper Guía de Nintendo

Mauro | 2 Diciembre, 2009

El famoso servicio que le brinda una ayuda al jugador para superar esos momentos difíciles que posee todo juego llamado “Súper Guía” e implementado en las consolas de Nintendo, podría llegar a la consola de Microsoft, Xbox 360, con su propio estilo.

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Microsoft ha anunciado el día de ayer que en el próximo año incluirán un nuevo servicio el cual tendrá diferentes similitudes con el famoso “Súper Guía” que Nintendo ha implementado en sus consolas. Este servicio permitiría superar esos niveles tan dificultosos que algunos jugadores no pueden superar, seria algo así como “La ayuda mágica”.

El “nuevo” modo fue presentado por el director de estrategias para plataformas de videojuegos de la empresa Microsoft, André Vrignaud. Gracias a este modo, los jugadores podrán pausar el juego y obtener consejos y por supuesto estrategias por los desarrolladores del titulo para poder superar ese nivel tan difícil que no les deja terminar el videojuego.

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Del mismo modo como se incluyen consejos, trucos y estrategias para superar diversos niveles “dificultosos”, se incluirán capturas de pantallas, comentarios grabados en audio y videos para que la guía sea aun más fácil, a simple vista podemos observar que el servicio esta orientado a la mayoría de los jugadores principiantes. Hasta el momento no se sabe si el servicio tendrá un costo adicional al de Xbox Live.

Roms de SNES: Dragon Ball Z – Super Butoden 2-

Juan | 13 Noviembre, 2009

Dragon Ball Z: Super Butoden 2, para SNES, es la segunda entrega de la saga de juegos de pelea inspirados en el anime de Dragon Ball Z y se potenciaban los buenos resultados del primer juego.

Actualmente se emula a la perfección en la gran mayoría de los programas de emulación de la consola de 16 bits, y gracias a los efectos gráficos es posible conseguir un aspecto visual inclusive superior.

SB2

Super Butoden 2 ofrece nuevamente la característica pantalla partida de la saga, que dividía horizontal o verticalmente la pantalla según nuestra posición respecto de nuestro oponente, permitiéndonos realizar diferentes ataques y poderes según nuestra ubicación.

El juego cuenta con mejoras importantes en el apartado gráfico y en los combos y poderes especiales, gracias a una animación más detallada y mayor variedad en los ataques. Los desarrolladores habían aprendido de las críticas del primer juego y lograron una secuela brillante.

Además, Super Butoden 2 contaba con diferentes historias para los personajes, combinando la saga de Cell y las película donde aparecían tres de los nuevos personajes seleccionables: Boujack, Zangya y Broly.

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