Mauro | 26 Diciembre, 2009
Según la última patente registrada hace muy pocos días por Microsoft, la cual ha sido descubierta por la revista digital 1Up, los Avatares de Xbox 360 podrían presentar un cambio realmente notorio, este cambio sería específicamente en el moldeado de los personajes.

A continuación les dejaremos el fragmento publicado por la revista digital 1Up sobre la última patente “tecnológica” registrada por Microsoft “Queremos registrar un generador de avatares para un entorno virtual, este reflejará las características psicológicas del usuario, además se añadirá un grado de realismo mucho mayor en las capacidades y la apariencia de los Avatares. De esta forma la sociabilidad en Xbox Live será mucho mas real”. Como pueden observar el único fin de Microsoft es realizar un entorno virtual parecido al de PSN (PlayStation 3).
Todo indica que Microsoft estaría interesado en crear juegos al rededor de sus avatares, lo cual resultaría muy provechoso para los usuarios de Xbox Live, los cuales nunca pudieron interactuar de forma “real” con sus avatares en el mundo virtual. Otra de las noticias que ha asombrado a todos los usuarios de Xbox 360 es que Microsoft podría realizar un videojuego de ejercicio para su consola, el videojuego se lanzaría cuando se termine de desarrollar el nuevo entorno de los avatares.
Belen | 11 Septiembre, 2009
A la hora de comparar a las consolas PlayStation 3 y Xbox 360 siempre sale a la luz el tema de los modo online en los videojuegos. Y por lo general, es un round que gana la Xbox 360, aunque en un principio todos preferían el sistema de PS3.

Pasaremos a explicarte por qué; resulta que a la hora de proveer a los jugadores los servidores para poder jugar de manera online, Microsoft ha decidido optar por un sistema de tarifa fija mensual. Así, cada jugador paga un determinado monto de dinero y ya puede hacer uso de los servicios online de la Xbox 360.
Por su parte, Sony no aplica una tarifa fija; eso lo deja a criterio de cada distribuidora o desarrolladora, para que así ellas sean las que finalmente decidan en qué servidor trabajarán.
Si bien puede sonar más interesante y criteriosa la opción de Sony, es cierto que a través del tiempo han aparecido juegos con funcionalidades online, que requieren de servicios unificados.
Sobre éste punto ha salido a hablar Shuhei Yoshida, el presidente internacional de Sony Computer Entertainment, quien reconoció; “Creo que llegamos tarde para ofrecer un soporte de nivel”. Si bien estaba bien la idea de no proponer una network en común centralizada, ahora se necesita una “propuesta unificada”.
Yoshida además afirmó que están trabajando para solucionar este tema, y así se espera que con el firmware 3.0 ya comencemos a ver algunas mejoras significativas.
Vía: PS3P