Avances de Cine - El Príncipe de Persia, la nueva superproducción de Disney - Publicado el 11/03 - Influimos

Apuestas inéditas en el mundo de los videojuegos

Mauro | 10 Marzo, 2010

Sin duda alguna la noticia de la semana ha sido el famoso fallo global que sufrió la consola “Next Gen” de Sony, la PlayStation 3. La misma provocó problemas en todas las consolas del modelo viejo apodadas Fat, esto fue por causa de un pequeño error interno de la maquina, la cual confundía el 1ero de marzo con un inexistente 29 de febrero, tomando erróneamente a 2010 como un año bisiesto.

Aunque el presente fallo se solucionó de forma automática el 2 de marzo y sin intervención alguna de Sony, la repercusión causada fue tan grande que la noticia llegó a una casa de apuestas británicas, PaddyPower. La misma ha publicado una apuesta sobre cual será la consola que sufrirá un próximo fallo a nivel mundial. Vale recordar que la primera consola de esta generación que sufrió un fallo de estas magnitudes fue la Xbox 360 de Microsoft. El fallo de esta consola consistía en que la misma se sobrecalentaba y dañaba todo el GPU, por lo que se lo apodó como “las malditas 3 luces rojas”.

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Nintendo rechazó la tecnología de Natal

Mauro | 5 Febrero, 2010

Según informó una fuente interna no develada en las noticias recogidas por la revista británica “CVG”, Satoru Iwata, él actual presidente de Nintendo, rechazó fervientemente comprar la tecnología que implementara Microsoft en su consola Xbox 360, Natal.

Este “sistema” detectará los movimientos de los jugadores a través de una cámara “digital” que se conectará por medio del USB de la consola.

Los motivos de este comentario fue el precio que tendría que haber tenido un producto de ese tipo de tecnología, entre tantas razones expuestas en la mesa de conversación. De echo se ha rumoreado muy fervientemente que Microsoft ha decidido por reducir el proceso de circuito y la capacidad de procesamiento de Natal (el cual será “compensado” de alguna forma por el propio CPU de la consola Xbox 360) para lograr reducir costes en la fabricación del sistema.

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Microsoft planea lanzar avatares más reales

Mauro | 26 Diciembre, 2009

Según la última patente registrada hace muy pocos días por Microsoft, la cual ha sido descubierta por la revista digital 1Up, los Avatares de Xbox 360 podrían presentar un cambio realmente notorio, este cambio sería específicamente en el moldeado de los personajes.

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A continuación les dejaremos el fragmento publicado por la revista digital 1Up sobre la última patente “tecnológica” registrada por Microsoft “Queremos registrar un generador de avatares para un entorno virtual, este reflejará las características psicológicas del usuario, además se añadirá un grado de realismo mucho mayor en las capacidades y la apariencia de los Avatares. De esta forma la sociabilidad en Xbox Live será mucho mas real”. Como pueden observar el único fin de Microsoft es realizar un entorno virtual parecido al de PSN (PlayStation 3).

Todo indica que Microsoft estaría interesado en crear juegos al rededor de sus avatares, lo cual resultaría muy provechoso para los usuarios de Xbox Live, los cuales nunca pudieron interactuar de forma “real” con sus avatares en el mundo virtual. Otra de las noticias que ha asombrado a todos los usuarios de Xbox 360 es que Microsoft podría realizar un videojuego de ejercicio para su consola, el videojuego se lanzaría cuando se termine de desarrollar el nuevo entorno de los avatares.

Emulador de Xbox 360 para PC

Mauro | 28 Octubre, 2009

La consola de Microsoft, la Xbox 360, ha ganado muchísima popularidad durante los últimos años, ya sea por todos los juegos exclusivos que posee o solo por el simple echo de ser fabricada por Microsoft, por lo que podemos decir que es un producto de calidad. Esta última parte no esta del todo reafirmada por algunos usuarios de la Xbox 360, es decir por casi la mayoría de los usuarios

¿Por qué? Porque desde el lanzamiento de la consola, en el año 2005, ha presentado muchísimos problemas de todo tipo, hardware, software y firmware, absolutamente todos los componentes de esta consola sufrieron fallos.

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Algunos de los fallos mas comunes o mas populares que podremos encontrar por Internet, es el fallo de “las 3 luces rojas” o anillo de la muerte como se lo suele llamar. Este error se produce (o producía) porque la consola no tiene un buen sistema de refrigeración y por ende el procesador grafico (GPU) se quemaba. En el último lanzamiento de la consola llamada Jasper, este no presento ningún fallo más y se pudo solucionar el problema.

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Sony: “Llegamos tarde para ofrecer un soporte online de nivel”

Belen | 11 Septiembre, 2009

A la hora de comparar a las consolas PlayStation 3 y Xbox 360 siempre sale a la luz el tema de los modo online en los videojuegos. Y por lo general, es un round que gana la Xbox 360, aunque en un principio todos preferían el sistema de PS3.

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Pasaremos a explicarte por qué; resulta que a la hora de proveer a los jugadores los servidores para poder jugar de manera online, Microsoft ha decidido optar por un sistema de tarifa fija mensual. Así, cada jugador paga un determinado monto de dinero y ya puede hacer uso de los servicios online de la Xbox 360.

Por su parte, Sony no aplica una tarifa fija; eso lo deja a criterio de cada distribuidora o desarrolladora, para que así ellas sean las que finalmente decidan en qué servidor trabajarán.

Si bien puede sonar más interesante y criteriosa la opción de Sony, es cierto que a través del tiempo han aparecido juegos con funcionalidades online, que requieren de servicios unificados.

Sobre éste punto ha salido a hablar Shuhei Yoshida, el presidente internacional de Sony Computer Entertainment, quien reconoció; “Creo que llegamos tarde para ofrecer un soporte de nivel”. Si bien estaba bien la idea de no proponer una network en común centralizada, ahora se necesita una “propuesta unificada”.

Yoshida además afirmó que están trabajando para solucionar este tema, y así se espera que con el firmware 3.0 ya comencemos a ver algunas mejoras significativas.

Vía: PS3P

17 millones de usuarios ya han descargado contenido para la Xbox Live

Belen | 26 Julio, 2009

Microsoft se muestra más que satisfecha con los logros de su servicio Xbox Live. Y no es para menos, ya que recientemente se han publicado algunos datos y estadísticas que muestran lo popular que es este servicio.

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En primer lugar, la Xbox Live cuenta con un total de más de 20 millones de usuarios activos. De este total, 17 millones han descargado algún tipo de contenido desde el bazar, según un informe que ha publicado Microsoft hace pocos días. Si bien son números bastante positivos, lamentablemente en le informe no se especifica el tipo de contenido que ha sido descargado.

Así que no podemos saber con certeza que demo ha tenido mayor número de descargas, o si el contenido ha llegado a este nivel gracias a los videos o avatares. Sin embargo, esperamos que en un futuro se publique esta información.

Uno de los mayores ejecutivos de Microsoft, Aaron Greenberg, ha salido a dar declaraciones y a demostrar su felicidad por estos logros. “Xbox Live es un fenómeno inenarrable”, dijo al sitio web especializado Gamasutra, en alusión a las descargas.

Por otro lado, también se ha encargado de informar que las descargas con precio (descagas de pago) han crecido en un total del 73% en éste último año. ¿A qué se debe tanto crecimiento abrupto?. Pues hay que tener en cuenta que hubieron grandes juegos en exclusividad para la consola, como por ejemplo Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned.

Vía: 3Djuegos

La nueva actualización de Xbox 360 llegará el 11 de Agosto

Belen | 24 Julio, 2009

La compañía Microsoft recientemente ha anunciado que seguirá actualizando su interfaz. Recordemos que a finales del año pasado habían sorprendido a todos los usuarios al entrar en la New Xbox Experience.

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Haciendo un breve repaso, en la anterior actualización habían incluido una nueva herramienta para crear avatares, un servicio para alquilar películas a distancia, y la posibilidad de usar DivX de serie con la plataforma, entre otras renovaciones. Pues casi un año más tarde Microsoft nuevamente sorprenderá a sus usuarios con cambios y agregados.

El próximo 11 de Agosto se verá la nueva actualización, de la que ya tenemos adelantos. Por lo pronto sabemos que se mejorará el sistema de videos del servicio NetFlix, para que tendamos mayor resolución y procesos de reproducción más avanzados.

En cuanto al apartado de avatares, también hay novedades. Se creará el llamado “Mercado para avatares”. ¿De qué se trata?. En esta especie de mercado de pueblo todos los usuarios podrán comprar accesorios y complementos para sus avatares.

Y como si todo esto fuese poco, además se incluirán las redes de comunicación social más populares de la actualidad. Sí; Twitter y Facebook dirán presente en tu Xbox 360, así también como la popular radio online Last.fm.

La idea de Microsoft es bastante clara; convertir su consola en un verdadero dispositivo de interacción social. Todos estos cambios estarán disponibles desde el 11 de Agosto.

Vía: 20Minutos

Halo Reach, el regreso a Xbox 360 del rey del FPS

Juan | 18 Julio, 2009

Microsoft y Bungie no iban a dejar que su criatura más famosa, Halo, desapareciera, y ya se encuentran trabajando en un nuevo first person shooter ambientado en ese universo de ciencia ficción; el título será Halo Reach y planean elevar aún más las exigencias al Xbox 360, consiguiendo, según sus declaraciones, uno de los juegos de acción más sorprendentes para la consola.

El anunció, en la más reciente E3, de un nuevo Halo no sorprendió a casi nadie. Era de esperar una nueva incursión por parte de Bungie en el universo de Master Chief y compañía.

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Lo que se ha visto en los trailers e imágenes recientes nos sitúa en un planeta donde el enfrentamiento entre humanos y Covenant está en su punto álgido. El escenario del nuevo juego será Reach, uno de los planetas más importantes de la humanidad, donde las fuerzas de la UNSC tienen una presencia muy destacada.

Los Covenant han comenzado a atacar con todas sus fuerzas este planeta, debido a que allí se están investigando las características y mejoras de las unidades Spartan, los soldados de elite del universo Halo.

La trama de Halo Reach se sitúa años antes de los hechos de la trilogía de Master Chief, y tiene un importante basamento en la novela Halo The Fallo f Reach, del escritor Eric Nylund y aprobada por la desarrolladora de Bungie para enmarcar los rasgos del universo Halo.

De momento, poco más se sabe al respecto, pero los seguidores de Halo estaremos al tanto para informar de las novedades de este first person shooter que podremos disfrutar a mediados de 2010 en nuestra Xbox 360.

Vía: Vidaextra

Microsoft suma a Facebook y Twitter a la comunidad Xbox Live

Belen | 4 Junio, 2009

Buena jugada de Microsoft; con el fin de ampliar las funciones sociales y de ocio de su plataforma Xbox 360, ha anunciado que la integrará a la famosa red social de Facebook. En la actualidad gran parte de los usuarios activos de Internet tienen su perfil en esta red, así que no es nada extraño que vayan en busca de masas a través de este medio.

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Y no sólo eso, ya que además se la integrará al servicio de microblogs Twitter, y al de reproducción de música last.fm. Así como lo oyes; todos estos servicios ahoran estarán dentro de lo que es la comunidad en línea Xbox Live, que verdadermanete es uno de los grandes puntos a favor de la consola.

¿De qué te servirá?. Pues como usuario de la Xbox Live podrás seguir comunicandote con familiares y amigos con el Facebook y Twitter, sin la necesidad de utilizar un ordenador, sino que directamente con la consola. Recordemos que Microsoft ya había planteado que pretende convertir a la plataforma en el centro de entretenimiento por excelencia de todos los hogares.

Este anuncio se dio a conocer en la famosa conferencia anual E3, que se realiza en Los Ángeles, EEUU, y que es el evento donde las compañías ponen sus grandes apuestas sobre la mesa.

Fue Shan Kim, de la compañía, quien asegura que se está haciendo todo lo posible para que la Xbox Live se convierta en una red social de la próxima generación. Sin duda, va por buen camino.

Vía: Reuters

La Xbox 360 marcó un nuevo récord de ventas

Mauro | 2 Junio, 2009

Hace unos pocos días la ex empresa de Bill Gates, Microsoft, anunció que su consola estrella, la Xbox 360, sobrepaso las 30 millones de consolas vendidas en el mundo desde el lanzamiento de la misma, el 22 de noviembre del año 2005. A la par de esta noticia, también se anuncio que la comunidad internauta de Xbox 360, Xbox Live, llegó a 21 millones de usuarios registrados y en línea, algo realmente bueno sabiendo que PlayStation solo tiene 5 millones de personas en línea. También sorprende la cantidad de personas que consumen el famoso Xbox live, ya que el mismo es un servicio pago y realmente muy costoso.

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Los dirigentes de Microsoft han dado su opinión respeto al tema, y estas fueron sus palabras: “ la mayoría de las veces hemos tenido mucha confianza en nuestros productos y por sobre todo en la Xbox 360, ya que la misma ofrece un valor de entretenimiento infinito, y es mucho mas costeable que cualquier otra consola de hoy en día, esperamos que nuestro crecimiento siga en acenso y en la próxima E3 daremos a conocer la próxima generación de consolas de Microsoft”, esta devolución por parte de Microsoft ha hecho estallar la competitividad en el mercado de los juegos, ya que se espera que Microsoft presente una nueva consola en la próxima E3.

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