Juan | 27 Diciembre, 2009
En la actualidad de las consolas de la nueva generación, tenemos por un lado las dos más potentes (Xbox 360 y Play Station 3) que nos regalan día a día títulos que hacen gala de excelsos motores gráficos y poderosos sistemas de física y otros elementos técnicos. Pero también existe la apuesta de Nintendo, aquella que desde su nombre en clave, “Revolution”, nos llama a un nuevo modo de juego.
Los diversos accesorios que han ido saliendo dan cuenta del excelente trabajo de Nintendo a la hora de desarrollar un estilo de juego distinto. El mando está compuesto por un Nunchaku que se conecta al Wii Moto a través de un cable y posee dos botones, uno en forma de gatillo.

Mediante el stick, varios juegos utilizan el Nunchaku para mover al personaje (como en el caso de Zelda), aunque su sensor de movimiento con 6 ejes permite realizar otros movimientos que van desde escudo o puñetazos izquierdos (en el mini juego de boxeo por ejemplo).
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Juan | 18 Diciembre, 2009
Nintendo DS es la consola por excelencia para todo tipo de juegos experimentales, que aprovechando las funciones táctiles nos ofrecen extraños sistemas de juego.

En esta oportunidad hablaremos de la llegada a occidente de una saga que en Japón ha tenido mucho revuelo (principalmente con sus versiones en GBA) nos referimos a Rhythm Heaven, y desde Comenzar Juego seguimos recomendando juegos para Nintendo DS.
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Juan | 11 Diciembre, 2009
Continuamos con nuestros tutoriales para Counter Strike, y en esta oportunidad seguimos con el editor de mapas Valve Hammer Editor. Lo que haremos hoy, luego de conocer las herramientas en la entrada anterior, es comenzar la creación.

El primer paso, con la herramienta de Pincel (Brush Tool) será crear un rectángulo de tamaño a elección, y así habremos creado nuestra primer pieza de escenario.
Para agregar texturas tenemos que utilizar el menú superior, clic en View – > Polígonos Texturados 3D.
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Juan | 10 Diciembre, 2009
En Comenzar Juego te seguimos ofreciendo los mejores tutoriales de Counter Strike, para que le des un toque personalizado y único a tu first person shooter favorito, y en esta oportunidad hablaremos de una compleja utilidad llamada Valve Hammer Editor.

Una vez que dominemos sus posibilidades, este programa nos dejará construir nuestros propios mapas. Recrea el patio de tu escuela, tu casa, ese estacionamiento donde siempre soñaste tener un tiroteo de mentiras con tus amigos, todo eso y más es posible, aunque requiere paciencia y mucho trabajo.
El Valve Hammer Editor (también conocido como Worldcraft) se consigue de manera gratuita en Internet, y la instalación es casi automática, así que nosotros comenzaremos nuestro tutorial de Valve Hammer Editor directamente.
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