La popular serie anime y manga Full Metal Alchemist, llega a la consola PSP con un juego de pelea que goza de un apartado gráfico realmente excelente.
Los juegos de Full Metal Alchemist han tenido mucho éxito tanto en Play Station 2 como en Game Boy Advance, siendo títulos que exploraban el género de los RPG o las luchas.
Ahora la desarrolladora Namco Bandai (reconocida por sagas como Tales of…, o los juegos de Dragon Ball) nos trae una nueva aventura de los hermanos Elric, inspirada en la nueva adaptación animada: Full Metal Alchemist: Hermandad.
Los modos de juego incluirán Aventura (donde iremos peleando con los personajes más importantes de la serie, pudiendo inclusive mejorar ciertas habilidades gracias a los puntos obtenidos y objetos que encontremos en las peleas) y Multijugador (para pelear en hasta grupos de dos combatientes, siendo éste un gran atractivo para los fanáticos de la serie).
Full Metal Alchemist: Hermandad promete traer lo mejor de las fantásticas y dinámicas peleas de los hermanos Elric a nuestras PSP, y no se puede negar, el apartado gráfico es realmente grandioso, con un cell shade que demuestra la importante capacidad de la PSP.
Volvemos a nuestro tutorial sobre MUGEN para seguir hablando sobre las formas de arreglar los inconvenientes más comunes con la versión de MUGEN Windows, desde chars, stages y screenpacks que no andan hasta algunas líneas de comando que tenemos que editar y los famosos archivos sff.
Un problema muy común sucede cuando, a poco de activar el Mugen, se cierra solo. Algunos personajes japoneses, y en especial los chars de Sanders son responsables de este error. Para solucionarlo tenemos que buscar la existencia del archivo sound.def.
Si aparece, hay que quitarlo de la carpeta del personaje ya que esto confunde al programa y no puede cargar correctamente. Los personajes japoneses suelen contar con este archivo, así que será cuestión de revisar las carpetas y removerlo.
La causa es que el Mugen busca el archivo .def para abrirse, pero al no servir para nada termina cargándolo y el programa se tilda.
Otro error recurrente es el que aparece con el siguiente mensaje:
Pal.Defaults = pal4, pal1 — Incorrecto para el mugen windows.
A muy poquito tiempo del lanzamiento del nuevo Super Street Fighter IV para PS3 y Xbox 360 respectivamente, hemos decido “homenajear” esta gran saga de lucha en 3D y 2D. Gracias a Comenzar Juego podrás volver a revivir los mejores títulos de Street Fighter en tu computadora y de manera gratuita.
Vale recordar que la mayoría de los juegos que te presentaremos a continuación eran ejecutados en “fichines” o comúnmente conocidos como “consolas de Mame 32”, de igual forma no tendremos que descargar ningún emulador de estas plataforma ni mucho menos, ya que la ejecución de los juegos se realiza bajo Windows XP. Los títulos que podrás descargar en comenzar juego son los siguientes:
Llega la navidad, y existen decenas de juegos que podrían ser excelentes regalos, por eso desde Comenzar Juego ofrecemos listados de recomendaciones para las consolas y para los amantes de los videojuegos en particular. Hoy, la PSP de Sony y algunos imperdibles a tener en cuenta.
Abarcaremos diferentes géneros, ya que la portátil ofrece una gran variedad de títulos. Nuestra primera recomendación es el Gran Turismo PSP, de la mano del excelente estudio de desarrollo Polyphony Digital. Un diseño espectacular y gran número de autos, aunque algunas fallas como solo permitir cuatro autos en carrera y la eliminación del modo carrera.
Desde Comenzar Juego seguimos utilizando los mejores tutoriales para MUGEN y programas de videojuegos, para que creemos nuestra propia aventura de peleas, con nuestros personajes favoritos, golpes especiales y mucho más.
En el apartado de hoy hablaremos sobre unos trucos y consejos interesantes para crear nuestro propio personaje. Lo primero que haremos es el ripeo, o extracción de sprites.
Para extraer los sprites casi siempre tendremos que ir a un emulador. Lo bueno es que existen excelentes programas para correr juegos en 2D, y muchos de ellos ya cuentan con todo tipo de herramientas dedicadas a la extracción de gráficos y diseños.
A la hora de elegir un emulador para extraer sprites es interesante que analicemos si cuenta con algunas opciones, como pueden ser “Activar o desactivar los fondos” (o las distintas capas de sprites que presenta cada emulación) y “Avanzar por fotogramas”, ideal para que extraigamos cada uno de los cuadros del personaje, de esa manera tendremos cada una de las instancias de su movimiento y actividad.
Los sistemas más famosos para extraer personajes de MUGEN son el Neo-Geo y el CPS2 (de Capcom), y servirán para que llevemos a cabo nuestro tutorial de MUGEN sobre extracción de sprites.
A la hora de recomendar un emulador, existen algunos muy útiles como el caso del Nebula; capaz de emular ambos sistemas con resultados excelentes. Otra de sus ventajas es que, activando la acción para avanzar de a un fotograma, podremos apretar un botón o una dirección y el sprite lo realizará, permitiendo un trabajo muy cómodo con cada personaje.
Desde Comenzar Juego te ofrecemos la mejor galería de personajes de videojuegos, con algunos detalles jugosos sobre el pasado y el presente de tus guerreros y heroínas favoritos, y en esta oportunidad hablaremos sobre Ken Masters, el mejor amigo, y eterno rival, de Ryu, en la saga de pelea Street Fighter, de Capcom.
A la edad de 12 años Ken es enviado a Japón para entrenar bajo las directrices del misterioso artista marcial Gouken. Tras el duro entrenamiento, Ken dejaría de lado su actitud altanera y fanfarrona y aprendería el significado de la humildad, además de convertirse en un excelente luchador.
Hoy continuamos con nuestras guías y consejos para editar nuestros propios juegos de pelea gracias al excelente programa M.U.G.E.N. (ver parte I y parte II), y hoy hablaremos sobre algunas configuraciones especiales para nuestras creaciones.
Lo primero que haremos es modificar ciertos atributos de nuestros personajes, de esta manera tendremos a nuestro guerrero favorito con más energía o puntos de magia, o velocidad y saltos, todo depende de lo que estemos buscando.
Para realizar los cambios tenemos que ir a la carpeta del personaje que deseamos editar, y allí abrir el archivo con la terminación .cns (abriremos con el NotePad).
Continuamos nuestra galería con el personaje principal de una serie de anime que sigue vigente pese al paso de los años, Son Goku se ha transformado en el personaje japonés por excelencia, habiendo aparecido no solo en adaptaciones cinematográficas (como la reciente película de Hollywood o en el pasado una producción filipina) sino también en decenas de videojuegos.
Desde la legendaria NES hasta versiones actuales para PS3 y Xbox 360, Dragon Ball y Son Goku han hecho historia también en los videojuegos, ofreciendo (en su mayoria) juegos de pelea que aprovechaban la estructura fantástica del argumento y los poderes especiales para buscar su propia identidad.
En la saga Tenkaichi Budokai para Play Station 2, Xbox y Wii, por ejemplo aprovecharon la exploración de escenarios relativamente “libres” y los poderes espectaculares con un apartado gráfico en cel shading.
En SNES fue la tradicional “pantalla dividida” donde Goku y sus rivales demostraban sus poderes y deleitaban a fanáticos y desconocedores.
Volvemos a hablar sobre el M.U.G.E.N. ese poderoso editor de juegos de lucha en 2D que hará las delicias de los amantes de esa época dorada donde Capcom y SNK nos deleitaban con exquisitos personajes, animaciones y escenarios que nos sorprendían por el dinamismo y el color.
Ideal para los fanáticos que desean crear joyas en las cuáles sus personajes favoritos se batan a duelo con individuos de otras franquicias, M.U.G.E.N. requiere cierto grado de conocimiento en programación, o al menos la vocación para dedicarle tiempo a una herramienta que bien utilizada puede otorgar horas de diversión. Desde Comenzar Juego te seguimos dando tips y trucos para aprovechar al máximo el programa y divertirte creando tus propios combates.
A la hora de elegir la versión hay que tener en cuenta las dos más populares que existen hasta el momento: una es la versión compatible con Windows XP (que destaca por la posibilidad de jugar en pantalla completa), la otra es compatible con cualquier sistema operativo de Windows pero carece de la opción citada anteriormente.
Continuando con nuestras guías y tips para la configuración de algunos programas, hoy le toca el turno a uno de los más famosos y complejos, y al cuál le dedicaremos algunas entradas a razón de analizar sus partes principales con detenimiento.
Se trata del M.U.G.E.N; un poderoso editor de lucha con gráficos en 2D con el cuál podremos configurar diferentes personajes, escenarios y elementos para crear un juego a nuestra medida, pudiendo además (algo que veremos más adelante) crear nuestros propios personajes, o versiones de otros. En fin, decenas de opciones.
Lo primero que tenemos que conocer son los elementos con los que trabajaremos, y es que con un programa que permite tantas configuraciones diferentes hay que saber que herramientas estamos utilizando.