Avances de Cine - El primer trailer de Eclipse - Publicado el 16/03 - Influimos

Consulta tus estadísticas de Halo

Juan | 5 Octubre, 2009

Los juegos en línea se han hecho presentes en la nueva generación de consolas. Ahora no se trata simplemente de computadoras interconectadas sino que las nuevas consolas (Play Station 3, Nintendo Wii, Xbox 360 e inclusive la Nintendo DS) se pueden conectar a Internet por diferentes medios y la esencia del multijugador se ha esparcido.

Esta nueva forma de jugar influye en el desarrollo de todos los títulos actuales, y es así como la prestigiosa saga Halo, por hablar de un título que ha aprovechado al máximo las partidas multijugador, tiene complejos sistemas de puntuación y clanes, como si del clásico Counter Strike se tratara.

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Los jugadores utilizan su Gamer Tag (Identidad en Xbox LIVE) para hacerse conocidos, superando retos en los juegos y demostrando su habilidad para jugar.

En particular la saga Halo, que consta de varios juegos de disparos en primera persona (Halo 1 – 3) y estrategia en tiempo real (Halo Wars), destaca por las grandes cantidades de jugadores que siguen utilizando las modalidades multijugador y compitiendo unos contra otros.

Desde la página Halocharts.com podremos consultar nuestro ranking y conocer más acerca de los mejores jugadores del planeta, en este first person shooter de ciencia ficción que tantas alegrías le dio a los poseedores de un Xbox 360.

Vía: HaloCharts

Descarga Team Fortress 2

Juan | 24 Septiembre, 2009

Valve, creadora de algunos de los first person shooters más innovadores del género (Half-Life 2, Portal), se despacha con un interesante título orientado a la acción en primera persona en entornos multijugador y con un diseño cómica que la he conseguido grandes alabanzas: Team Fortress 2.

Podemos escoger dos equipos diferentes, ROJO o AZUL, y enfrentarnos por diversos objetivos a lo largo de mapas muy variados dependiendo el modo de juego que seleccionemos.

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Entre las modalidades del juego podremos escoger Control Point (donde un equipo defiende mientras el otro busca hacerse con el control de varios puntos determinados del mapa), Arena (que nos exige eliminar completamente al equipo contrario), Playload Race (una competencia para llevar un cargamento de explosivos a un punto X antes que el equipo rival), Captura la Bandera, Playload (sin límite de tiempo y con el mismo objetivo, llevar una carga explosiva mientras el equipo contrario intenta detenernos) y el infaltable Rey de la Colina.

The Orange Box, el paquete donde podemos disfrutar Team Fortress 2, se encuentra disponible para Xbox 360, PS3 y PC, y desde Comenzar Juego te dejamos un link para descargarlo directamente a tu computadora.

Vía: Teamfortress

Enlace: Taringa

Descargar mapas Counter-Strike

Juan | 29 Agosto, 2009

El popular Counter-Strike, la modificación a Half-Life que popularizó el juego de acción en primera persona enfocado a las partidas multijugador, aún hoy en día es uno de los más jugados y queridos por el público.

Buscando por Internet es común encontrarse todo tipo de foros donde los jugadores intercambian creaciones y nuevos elementos para un juego que ha sabido demostrar que, para perdurar en el imaginario, no hace falta un contundente apartado gráfico, sino una jugabilidad adictiva.

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Y es que si nos ponemos a pensar, desde la salida del primer mod de Half-Life, el Counter Strike original de Minh Lee y Jess Cliffe que apareció en 1999, el motor gráfico del juego realmente palidece ante otros grandes del género (Halo, Call of Duty), pero ha sido la dinámica de juego, la variedad en los mapas y el extenso trabajo de la comunidad de videojugadores lo que mantiene a Counter-Strike con vida.

Para que sigas enriqueciendo tu biblioteca de mapas y elementos, desde Comenzar Juego te pasamos algunas direcciones con más mapas, así que reúne a tus amigos en línea para salvar a los rehenes, desactivar la bomba o sembrar el caos, tu eliges.

Vía: Todocounter

Guía: Cómo instalar mapas en Counter Strike

Star Wars: The Old Republic, el MMORPG de BioWare

Juan | 28 Agosto, 2009

BioWare y LucasArts vuelven a trabajar juntos para continuar ampliando el universo de Star Wars, en esta oportunidad regresando a las premisas establecidas por Knights of the Old Republic, dos joyas del rol que tiene mucho que ver con las ideas y modos de trabajo de la gente de BioWare.

The Old Republic será un MMORPG para PC en el cuál nuestras decisiones afectarán en gran medida el desarrollo del mundo, por lo cuál la gente de BioWare ha conseguido combinar lo que más saben explotar, las historias épicas, con el desarrollo de un juego con múltiples personajes cuyas decisiones no están establecidas por la computadora.

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Con un árbol de diálogos similar al utilizado en Mass Effect, The Old Republic permitirá que nuestro personaje evolucione siempre en relación a nuestras respuestas y acciones, ya sea ayudando a un comerciante o robando sus mercancías, podremos convertirnos en piratas espaciales o en los próximos héroes de la comunidad Jedi.

En la Gamescom de Colonia ya se han mostrado algunos adelantos de las posibilidades y del título en funcionamiento, como 3 clases a elegir (aunque en la versión definitiva habrá más: cazarrecompensas, contrabandista y caballero Sith.

Uno de los detalles más interesantes que se han revelado es que los puntos de inició, misiones e historias de cada clase será distinto, por lo cuál empezar una partida cambiando de personaje no será una mera repetición de misiones de principiante.

Vía: SwTor

War World, robots gigantes, multijugador y descargable en Xbox 360

Juan | 25 Agosto, 2009

Guerra entre robots gigantes y en descarga a través del sistema Xbox Live Arcade, la nueva apuesta de acción orientada a múltiples jugadores de la desarrolladora Ubisoft.

War World es una adaptación a consolas de un juego relativamente exitoso en PC, pero el resultado final en Xbox 360 ha sido bastante pobre en comparación.

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Primero que nada se hecha de menos la posibilidad de personalizar los robots, algo que en PC nos otorgaba horas de diversión. Luego están los combates, que si bien a nivel gráfico es más que aceptable, carecen de espíritu y pronto se convierten en simples matanzas de robots enemigos, en oleadas cada vez más grandes.

El modo arcade incluye 100 misiones, en las que lo único que tendremos que hacer es destruir a los robots enemigos, y el modo multijugador para ocho jugadores no ofrece variedad, son misiones muy similares donde, después de un rato, nos aburriremos de destruir al ejército robótico enemigo.

Podría haber sido mucho mejor, y eso que me reconozco fanático de los robots gigantes. Pero la gente de Ubisoft ha lanzado, si bien a un precio digital bajo, un título que no cumple con los requisitos para ser divertido.

Vía: Vandal

SEGA y Phantasy Star Zero llegan a Nintendo DS

Juan | 28 Julio, 2009

SEGA, otrora una de las compañías más importantes en lo que a diseño de hardware se refiere, se ha volcado hacia el software y los videojuegos en exclusiva en los últimos años, después del fracaso de la SEGA Saturn y posteriormente la Dreamcast.

Pero esto, al contrario de lo que muchos sostenían, le ha servido para trabajar aún más a fondo en el desarrollo de títulos de gran calidad, y entre los clásicos de siempre que han seguido presentes en la industria hoy cabe nombrar a su saga de RPGs Phantasy Star.

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Con una nueva iteración, subtitulada Zero, Phantasy Star llega a Nintendo DS para ofrecer una cuidada combinación de lo mejor del rol offline (historia, mundos por explorar) y el rol on line (interacción, grupos con otros jugadores, decenas de aventuras).

Phantasy Star Zero sucede en una Tierra alternativa, lo que ha permitido un diseño más inocente y amigable para los nuevos jugadores. Allí ha sucedido, hace 200 años, una terrible guerra que diezmo a la población humana y la ha obligado a esforzarse por reconstruir ciudades y emplazamientos donde poder subsistir.

Aquí los Hunters, aventureros y guerreros que vagan por el continente luchando contra alienígenas y monstruos, irán uniendo sus fuerzas y desentrañando los secretos que se ocultan detrás de la gran guerra que modificó totalmente la forma de vida de los humanos.

Lo que se sabe de momento sobre Phantasy Star Zero es que contará con un elenco de 14 personajes utilizables, en el modo historia, y que habrá algunas opciones de personalización. En cuanto al modo de combate, sigue los lineamientos de acción en tiempo real de las últimas entregas de la franquicia.

Vía: Vidaextra

Star Trek, regreso a las estrellas con un arcade sencillo

Juan | 13 Julio, 2009

El espacio, la frontera final… Y parece que la frontera realmente aún no ha sido alcanzada, ya que junto con un nuevo comienzo de la franquicia Star Trek, recontando los orígenes del Capitán Kirk, Spok y compañía con un nuevo elenco, de la pantalla cinematográfica las naves espaciales, los Klingon, los Vulcanos y los Romulanos regresan también a los videojuegos.

Star Trek D-A-C para PC es un juego de arcade, donde tripularemos la nave enterprise a través de diferentes escenarios enfrentando a La Federación con los Romulanos en 3 modos diferentes de juego.

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Un apartado gráfico modesto, con algunos efectos de luces interesantes, pero sencillo. Con vista cenital y en dos dimensiones, Star Trek D-A-C es un proyecto modesto, pensado para acercar la saga a los más jóvenes.

Las siglas del título corresponden a sus modos de juego, Deathmatch, Assault y Conquest, y está pensado desde el principio para explorar el tramo de las partidas multijugador. Así, podremos escoger entre 12 pilotos, 6 por bando, y luchar contra la computadora o contra otros jugadores en el modo en línea.

Los mapas, donde se nota un trabajo interesante debido a la adición de asteroides y otros elementos que le otorgan personalidad propia, no son demasiados. Tan solo 5 campos de batalla donde nuestras naves se enfrentarán a muerte.

De todas maneras, Star Trek D-A-C es un buen acercamiento, un título pensado para aprovechar el regreso de la franquicia al cine, directo, poco pretensioso, interesante.

Vía: Meristation

Warhawk, PS3

Juan | 8 Junio, 2009

Warhawk, en Play Station 3, fue uno de los títulos más esperados desde que se comenzaron a filtrar noticias de su desarrolló, allá por 2005.

Los jugadores aún recordaban al exitoso Warhawk original, que viera la luz en Play Station, y que recreaba de manera original un conflicto bélico en el que podíamos participar con diferentes mecánicas y logrando una fantástica inmersión a la vez que sentaba precedentes para los shooters en tercera persona.

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El nuevo Warhawk, desarrollado para la PS3 por Incognito Studios, ofrece extensos terrenos virtuales en los cuáles hasta 32 jugadores pueden batirse a duelo con diferentes unidades (terrestres, aéreas y marítimas), así como estructuras defensivas y ofensivas repartidas a lo largo del mapeado.

A falta de una contextualización, a poco de comenzar la partida se nos ofrece un editor para crear a nuestro jugador, elegimos un bando y ya estamos listos para lo que el nuevo Warhawk desea pregonar: acción desenfadada en modalidad multijugador.

Se puede elegir entre 5 mundos diferentes, cada uno con sus propias características, uno de los apartados más trabajados en el desarrollo del juego, ya que al explorar los extensos mapas encontraremos bases y estructuras distintivas de cada localidad.

Con un apartado gráfico que cumple con los requisitos, sin destacar demasiado, Warhawk consigue presentarse como un shooter multijugador adictivo y bien logrado, ideal para los amantes de la diversión rápida y sin cuestionamientos.

Vía: Wikipedia

Warrior Epic, un nuevo MMORPG para PC

Juan | 8 Junio, 2009

Un nuevo juego de rol masivo y multijugador se asoma a PC, desarrollado de manera conjunta por GOA y True Games Interactive, con distribución gratuita y mecánicas orientadas no solo al jugador tradicional de MMORPG sino a los casuales también.

Una de las características que han implementado en Warrior Epic, para atraer a muchos jugadores, es la posibilidad de crear un nuevo personaje en cualquier momento sin perder la información y detalles del anterior. Esto permite vivir diferentes aventuras y apreciar las diferencias y virtudes de las distintas clases de peleador sin necesitar horas y horas de incansables batallas para aprender las habilidades, aquí podremos hacerlo en cualquier momento con distintas clases y escoger la que más nos atraiga.

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La personalización de personajes es bastante tradicional, pudiendo escoger armas, armaduras y otras cuestiones de vestimenta y objetos para equipar a nuestro guerrero. La perspectiva, que hereda la vista aérea de Diablo, permite apreciar a los diferentes personajes así como los variados escenarios por los cuáles avanzamos a lo largo de nuestra aventura.

Los modos de juego de Warrior Epic incluyen PvE, donde solos o acompañados por amigos podremos entrar en las Zonas de Combate para ir subiendo de nivel a nuestro guerrero. Luego está el modo Campaña, que narra la trama del juego y también ofrece la posibilidad de jugar en cooperativo. Finalmente PvP, jugador contra jugador, que busca la formación de una comunidad estable y competitiva entre usuarios del mismo nivel que se baten a duelo regularmente.

Vía: WarriorEpic

Dos nuevos Spore llegarán a la Wii y DS

Belen | 18 Mayo, 2009

Si ya eras seguidor de la franquicia de Spore, ahora tienes doble motivo para alegrarte. ¿Por qué?; Pues Electronic Arts recientemente afirmó que este popular videojuego tendrá dos nuevas ediciones, para las consolas estrellas de Nintendo: La DS y Wii.

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Se comercializarán bajo el nombre de Spore Hero, para la Nintendo Wii, y Spore Hero Arena, para la Nintendo DS. Las dos tendrán por igual el mismo sistema de juego que hemos visto en su original entrega para PC, que la llevó al éxito y seguramente permitió a la gente de EA seguir con este proyecto para otras consolas.

Recordemos que el original fue concebido por Will Wright y llegó en Septiembre del 2008 para PC y MAC, con una sorprendente bienvenida positiva por parte de la comunidad gamer.

El encargado de hablar sobre este nuevo lanzamiento doble fue Lucy Bradshaw, de la compañía Maxis, quien se muestra muy confiado en el proyecto. Especialmente, porque todas las características de la franquicia Spore podrán ser potenciadas a través de los innovadores mandos de la consolas.

Así, los jugadores podrás usar su ingenio con el Stylus de la Nintendo DS y la precisión con el WiiMote de la Wii. Pero, ¿cuándo?. Como siempre, los desarrolladores no dan fechas concretas abriendo la posibilidad de un retraso breve, pero sí han adelantado que será en otoño de este año.

Vía: NoSoloGeeks

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