Culturación - Crear una silueta en adobe photoshop (VI) - Publicado el 14/03 - Influimos

Final Fantasy I y II para Iphone

Belen | 27 Enero, 2010

Los exitosos títulos Final Fantasy I y Final Fantasy II están próximos a ser lanzados para el iPhone y el iPod Touch, según  Square Enix anunció el pasado miércoles.

A través de un anuncio en Facebook, la empresa comenta que, a más de  20 años desde que las versiones originales fueron lanzadas al mercado, ahora Final Fantasy I y Final Fantasy II llegarán a estos dispositivos.

Si bien esta noticia ya es oficial, Square Enix a su vez no dió demasiada información extra al respecto. Por ejemplo, no sabemos cuando será la fecha de lanzamiento, o si tienen la intención de cambiar algunos aspectos de estos juegos. Lo que sí sabemos es que, obviamente los gráficos han sido retocados de forma mínima para que estén más acorde a los tiempos modernos.

Sin duda se trata de un anuncio  bastante importante, teniendo en cuenta que muchos de los usuarios del iPhone han encontrado en sus dispositivos de Apple alternativas a los sistemas independientes de juegos portátiles ya establecidos.

Y que mejor que reafirmar al iPhone y el iPod Touch como nuevas alternativas que con la llegada de estos dos títulos emblemáticos en la historia de los videojuegos. Si bien no hay fecha de lanzamiento, seguramente no habrá que esperar demasiado para que ya estén disponibles para todos los usuarios en el App Store.

Vía: Ecetia

Resident Evil 4 en iPhone

Juan | 3 Agosto, 2009

Resident Evil 4 supuso un salto importante en la vida de la saga más popular de mata zombis de Capcom. Se abandonaba la estructura de survival horror tradicional, con puzzles y movimientos toscos sobre escenarios pre renderizados, para pasar a una perspectiva en tercera persona, sobre el hombro, y a un título cargado de acción.

Aclamado por muchos y abucheado por muchos otros, Resident Evil 4 ha circulado por diversas consolas y aún hoy, con el Resident Evil 5 recién salido, hay novedades. Y es que Capcom ha decidido trasladar su éxito de ventas a una nueva consola, iPhone.

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Venimos hablando hace varias semanas del éxito que esta teniendo la plataforma iPhone, con títulos de las más importantes compañías siendo adaptados o creados exclusivamente para esta mezcla de teléfono, consola portátil y reproductor de MP3.

Los videos filtrados de la adaptación muestra una gran calidad gráfica, y solo falta averiguar como distribuirán los controles para que la experiencia no sea tortuosa para los jugadores. Los amantes de la acción y los zombis están de parabienes, primero Resident Evil 5 a las consolas de nueva generación, ahora una nueva forma de disfrutar uno de los clásicos indiscutibles de la saga, en cualquier parte.

Vía: Neoteo

Metal Gear Solid para iPhone/iPod Touch

Alberto | 25 Mayo, 2009

La conocida saga de metal gear solid hace su aparición en el iPhone / iPod Touch creando mucha expectación gracias a una potente y estudiada campaña de marketing de konami. Pero que una vez aparecido, quizás haya defraudado a los fans de la saga, que lo clasifican como un simple shutter mas, un shutter estático y decepcionante. El juego apareció sin todos los niveles disponibles y en ingles, algo que se arregló en la posterior actualización.

La jugabilidad se podría parecer a la jugabilidad del juego Time Crisis, que disparamos donde ponemos el dedo, pero aquí tendremos que ir moviendo el dedo por la pantalla hasta llegar al enemigo, podremos hacer zoom con los dedos para ser más precisos en los disparos y acabar antes con los enemigos.

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Ha conservado la historia de MGS4 y veremos aparecer personajes del juego original, los graficos están bastante bien con unos escenarios bien representados. La música está a la altura de MGS, no hay mucha variedad pero consigue mantenernos en tensión.

Metal Gear Solid Touch destaca por su sistema de control. Tocando, deslizando, juntando y separando los dedos podrás controlar todas las acciones soportadas y conseguir, con un poco de suerte, completar todos sus objetivos.

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Incluye tres escenarios ambientados en el Medio Oriente de los veinte disponibles en la versión completa del juego. Cada nivel incluye un alto nivel de detalle, efectos de sonido muy elaborados y una banda sonora de película.
Sin embargo la duración del juego es muy corta, aunque espera una actualización con 12 niveles mas.

En definitiva, un juego que te hace pasar un buen rato y nada mas, con un precio algo excesivo (US$7.99).

Need for Speed Undercover, su llegada al iPhone

Juan | 17 Mayo, 2009

Electronic Arts esta poniendo mucho esfuerzo en el desarrollo de títulos para la tienda de aplicaciones de Apple (la App Store) y el anunció de Need for Speed Undercover en versión iPhone es solo una muestra del tipo de juegos que la compañía planea lanzar en el singular aparato portátil.

Las principales características de este Need for Speed Undercover residen en su jugabilidad, sus gráficos y sus opciones Wi-Fi, tres puntos que parecen sacados de una versión de consola, ya que se adecuan de manera perfecta a los controles del iPhone y el iPod touch y ofrecen la posibilidad de un juego de conducción de gran calidad en cualquier momento del día.

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Need for Speed Undercover es uno de los primeros juegos disponibles para iPhone que apunta a un público más comprometido, narrando una trama que no puede ser apreciada en todos sus detalles por el jugador ocasional, pero siendo posible jugarlo por el mero hecho de disfrutar de sus excelentes mecánicas de manejo, pero la historia esta allí, corta, concisa, con secuencias de animación y diálogos trabajados para dar un marco más importante a la narrativa del juego.

De todos modos, tiene algunos defectos, como el de la repetición de escenarios con el fin de alargar el juego y sus tres zonas disponibles, aunque la fluidez de los vehículos y los cuidados diseños y gráficos hacen que esto solamente evite convertir al juego en un clásico, pero no le resta un ápice en jugabilidad y entretenimiento.

Los controles han sido adaptados de manera intuitiva a la dispocisión del iPhone, dando como resultado un gran juego de coches, digno de la saga Need for Speed y muy útil para demostrar las capacidades del móvil para competir con las consolas portátiles.

Vía: Needforspeed

Flight Control para el iPhone/iPod Touch

Alberto | 9 Mayo, 2009

Flight Control es un juego en el que debemos controlar el tráfico aéreo de un aeropuerto. El objetivo es aterrizar los distintos tipos de aeronaves. Las aeronaves con las que nos encontraremos son, aviones, aviones rápidos, avionetas y helicópteros, cada una de ellas deberán ser aterrizadas en una pista distinta.

El juego es muy simple pero muy entretenido y adictivo, a medida que avancemos nos resultará mas difícil y tendremos que evitar las colisiones entre ellos.

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El juego es muy simple pero muy entretenido y adictivo, a medida que avancemos nos resultará mas difícil y tendremos que evitar las colisiones entre ellos.

    En la última versión (Versión 1.1) las novedades son:

    • Puntuaciones en línea: Ahora podemos enviar nuestras estadísticas a la página web de puntuaciones en linea.
    • Posibilidad de utilizar Google Maps desde la página web: El juego nos mostrará puntuaciones en nuestra ubicación general.
    • Compatibilidad con Twitter: Podemos comunicar nuestra mejor puntuación directamente.
    • Grabación y reanudación rápida: Si cerramos el juego la partida se graba automaticamente, si nos llaman o cerramos el juego ya no se nos perderá la partida.
    • Corrección de algunos fallos de poca importancia.

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    El juego está en ingles pero el idioma no es importante en este juego ya que podrás jugar sin ningún problema. El precio en la appstore es de US$ 0,99 por tiempo limitado.

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    Bejeweled 2, un clásico en el iPhone/iPod Touch

    Alberto | 8 Mayo, 2009

    Bejeweled 2, un clásico que ahora llega al iPhone/iPod Touch. Los gráficos en esta versión son muy buenos así como las animaciones. En esta versión se han incluido todos los detalles de las versiones anteriores.

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    Podemos elegir entre distintas modalidades de juego como es la clásica o la de acción. La primera es la rejilla de siempre repleta de diferentes tipos de gemas que debemos de unir en un mínimo de tres piezas del mismo estilo/color, a lo largo de eje horizontal o vertical, hasta que se complete la barra de progreso situada en la parte inferior de la pantalla. El modo de acción ofrece las mismas posibilidades del juego real pero en modalidad contra reloj.

    También tenemos la posibilidad de guardar la partida en un punto determinado, algo muy útil cuando recibimos una llamada y poder escuchar nuestra propia música, algo que se corrigió en una actualización de versión.

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    El precio del juego es de 2,39 €, Sin duda un precio atractivo para este juego teniendo en cuenta las horas que pasarás enganchado a la pantalla de tu iPhone/iPod Touch.